一种模拟实战的游戏系统技术方案

技术编号:15924232 阅读:26 留言:0更新日期:2017-08-04 14:31
本发明专利技术涉及一种模拟实战的游戏系统,包括遥控玩具以及遥控器,遥控玩具包括遥控玩具、武器模拟单元、控制单元及其第一信号接收单元,遥控器包括操作单元及第二信号发射单元,模拟实战的遥控玩具进一步包括视频采集及图像呈现单元。信号接收单元用于接收控制信号,控制信号包括控制遥控玩具本体运动的第一信号,以及控制武器模拟单元发射的第二信号,控制单元用于根据第一信号控制遥控玩具本体运动,并根据第二信号控制武器模拟单元发射,武器模拟单元包括烟花以及点火器,点火器与第一控制单元连接,并根据第二信号给烟花点火,第一控制单元/第二控制单元预测命中率反馈给操作者,增加玩具的观赏性和对抗性。

A game system for simulating actual combat

The invention relates to a game system simulation, including remote control toys, remote control, remote control toys, remote control toys, including weapons simulation unit, control unit and a first signal receiving unit, the remote controller includes an operation unit and two signal transmitting unit, remote control toy simulated combat further includes video capture and image display unit. The signal receiving unit for receiving the control signal, the control signal comprises a first signal remote control toy body movement, and arms control simulation of the second signal unit emission control unit, according to the first signal remote control toy body movement, and according to the second signal control weapons simulation unit launch weapons simulation unit including fireworks and ignition, ignition connection with the first control unit, and according to the second signal to the fireworks ignition, the first control unit / second control unit prediction hit rate feedback to the operator, increase the ornamental and antagonism of toys.

【技术实现步骤摘要】
一种模拟实战的游戏系统
本专利技术涉及一种游戏系统,尤其涉及一种可以模拟实战的游戏系统。
技术介绍
遥控玩具是许多儿童都喜爱的一种玩具,也是成年人心中的童年回忆,现在市面上的遥控玩具一般只有前进,后退,转弯等基本操作,对于成年人来说,可玩性较低。军事对抗演习每每让人看的热血沸腾,但是普通群众也无法身临其境的参与。中国专利公布号:CN106267832A,名称:一种远程遥控玩具对战平台,其方案为:本专利技术公布了一种远程遥控玩具对战平台,包括头盔、坦克车身以及炮塔,在坦克车身两侧安装有行走机构,在坦克车身上设有控制电路板以及无线收发器,在炮塔上安装有多个摄像头,行走机构包括履带、带动履带的动力传输组以及电机,动力传输组由联动的主动齿轮、从动齿轮、多个调节齿轮以及多个传动齿轮构成,主动齿轮与从动齿轮分别转动设置在坦克车身侧壁的两端,多个调节齿轮以及多个传动齿轮交错分布且置于主动齿轮与从动齿轮之间。安装在炮塔上的多个摄像头进行实时图像数据采集,通过显示终端的实时拼接成全景视屏,使得多名玩家同时参与游戏时,能够远程体验玩具车的实时状况,以玩具车为第一视角观察,增加玩具车的趣味性和互动性。上述专利虽然比传统的遥控玩具车提高了体验感,但是其炮塔不能实现实时点火发射弹药。
技术实现思路
本专利技术的目的在于克服现有技术的缺点,提供一种可模拟实战的游戏系统。为解决上述技术问题,本专利技术采用了以下技术措施:一种模拟实战的游戏系统,包括遥控玩具以及遥控器;所述遥控玩具包括遥控玩具本体、武器模拟单元、第一控制单元以及第一信号接收单元;所述武器模拟单元、所述第一控制单元以及所述第一信号接收单元设置于所述遥控玩具本体上;所述第一信号接收单元用于接收控制信号,其中,所述控制信号包括控制所述遥控玩具本体运动的第一信号,以及控制所述武器模拟单元发射的第二信号;所述第一控制单元用于根据所述第一信号控制所述遥控玩具本体运动,并根据所述第二信号控制所述武器模拟单元发射;所述武器模拟单元包括发射筒、烟花以及点火器;所述烟花设置于所述发射筒内,所述点火器与所述控制单元连接,并根据所述第二信号给所述烟花点火;所述遥控器包括操作单元、第二信号发射单元,所述操作单元包括用于出发所述第一信号的第一操纵按键以及用于发出所述第二信号的第二操纵按键,所述第二信号发射单元用于将所述第一信号以及所述第二信号发送给所述第一信号接收单元。本专利技术还可以通过以下技术措施进一步完善:作为进一步改进的,所述遥控玩具进一步包括视频采集单元以及第一信号发射单元,设置于所述遥控玩具本体上;所述视频采集单元用于获取所述遥控玩具本体所处的即时环境图像,所述第一信号发射单元用于将所述即时环境图像反馈给操作者;所述游戏系统进一步包括第二信号接收单元及图像呈现单元,所述第二信号接收单元用于接收所述即时环境图像,并将所述即时环境图像呈现于所述图像呈现单元从而反馈给操作者。作为进一步改进的,所述视频采集单元与所述武器模拟单元的瞄准点同步,从而将所述武器模拟单元的瞄准点反馈给操作者。作为进一步改进的,进一步包括多个振动传感器,布设于所述遥控玩具本体上,用于检测其对应位置的瞬时冲击力,并将所述瞬时冲击力反馈给所述第一控制单元。作为进一步改进的,进一步包括烟雾单元,布设于所述遥控玩具本体上并与所述第一控制单元连接。作为进一步改进的,所述第一控制单元根据所述即时环境图像中目标物的大小,预测击中目标物的命中率P,并将所述命中率反馈给操作者。作为进一步改进的,所述命中率P满足:P=(L1/L2)*A%;其中,L1为瞄准镜头里目标物宽度,L2为瞄准镜头宽度,A为根据不同视频采集单元选取的常数,100≤A≤300。作为进一步改进的,进一步包括多个环境传感器布设于所述玩具本体上,用于检测所述玩具本体所处环境的环境数据。作为进一步改进的,所述环境传感器包括风向及风速传感器,用于获取风速及风向数据;所述第一控制单元进一步根据所述获取风力及风向数据、所述即时环境图像中目标物的大小及每一发烟花的重量,预测击中目标物的命中率P1,并将所述命中率反馈给操作者。作为进一步改进的,所述命中率P1满足:P1=(L1/L2)*A%-B(sinα*v)2;其中,L1为瞄准镜头里目标物宽度,L2为瞄准镜头宽度,A为根据不同视频采集单元选取的常数,且满足100≤A≤300;α是实时风向与瞄准基线的夹角,v是实时风速,B为与每一发烟花质量有关的影响因子,满足B=-0.001M+0.125,M为每一发烟花的质量。与现有技术相比较,本专利技术具有以下优点:1、本专利技术设置发射筒及烟花,操作者可控制在遥控玩具上实现实时点火发射弹药,增强娱乐性和操作性。2、通过所述视频采集单元以及所述环境传感器所采集的即时环境图像以及风力及风向数据可以精确的获得玩具系统的命中率。附图说明附图1是专利技术-实施例的游戏系统模块示意图。附图2是本专利技术-实施例的游戏系统示意图。附图3是本专利技术-实施例的遥控玩具示意图。附图4是本专利技术-实施例的武器模拟单元示意图。附图5是本专利技术-实施例的烟花组成示意图。附图6是本专利技术-实施例的点火结构示意图。附图7是本专利技术-实施例的武器模拟单元示意图。附图8是本专利技术-实施例的点火结构示意图。附图9是本专利技术-实施例的点火结构示意图。附图10是本专利技术-实施例的武器模拟单元示意图。附图11是本专利技术-实施例的点火结构细节示意图。附图12是本专利技术-实施例的游戏系统模块图。附图13是本专利技术-实施例的瞄准镜示意图。附图14是本专利技术-实施例的模拟对战示意图。附图15是本专利技术-实施例的增强现实组件示意图。附图16是本专利技术-实施例的游戏系统模块示意图。附图17是本专利技术-实施例的中端传输站示意图。遥控玩具100、遥控器200、增强现实组件300、传输站400、玩具本体10、武器模拟单元11、第一控制单元12、第一信号接收单元13、视频采集单元14、第一信号发射单元15、风向/风速传感器16、声音传感器17、振动传感器18、烟雾单元19、操作单元20、第二信号发射单元21、第一操纵杆201、第二操纵杆202、第二信号接收单元30、图像呈现单元31、第二控制单元32、游戏舱33、游戏椅34、支撑柱35、操作台36、发射筒101、点火器111、烟花112、引线113、第一导线114、第二导线116、熔断丝115、火药/弹头110、第一触点118、第二触点119、第三触点120、第四触点121、发射硝117。具体实施方式下面结合附图与具体实施方式对本专利技术作进一步详细描述。请参照图1-2,本专利技术实施例提供了一种模拟实战的游戏系统,包括遥控玩具100以及控制所述遥控玩具100的遥控器200。请参照图3,所述遥控玩具100包括遥控玩具本体100、武器模拟单元11、第一控制单元12、以及第一信号接收单元13;所述武器模拟单元11、所述第一控制单元12以及所述第一信号接收单元13设置于所述遥控玩具本体100上。所述第一信号接收单元13用于接收控制信号,其中,所述控制信号包括控制所述遥控玩具本体10运动的第一信号,以及控制所述武器模拟单元11发射的第二信号。所述第一控制单元12用于根据所述第一信号控制所述遥控玩具本体10运动,并根据所述第二信号控制所述武器模拟单元11发射。所述遥控玩具本体1本文档来自技高网...
一种模拟实战的游戏系统

【技术保护点】
一种模拟实战的游戏系统,其特征在于,包括遥控玩具以及遥控器;所述遥控玩具包括遥控玩具本体、武器模拟单元、第一控制单元以及第一信号接收单元;所述武器模拟单元、所述第一控制单元以及所述第一信号接收单元设置于所述遥控玩具本体上;所述第一信号接收单元用于接收控制信号,其中,所述控制信号包括控制所述遥控玩具本体运动的第一信号,以及控制所述武器模拟单元发射的第二信号;所述第一控制单元用于根据所述第一信号控制所述遥控玩具本体运动,并根据所述第二信号控制所述武器模拟单元发射;所述武器模拟单元包括发射筒、烟花以及点火器;所述烟花设置于所述发射筒内,所述点火器与所述控制单元连接,并根据所述第二信号给所述烟花点火;所述遥控器包括操作单元、第二信号发射单元,所述操作单元包括用于出发所述第一信号的第一操纵按键以及用于发出所述第二信号的第二操纵按键,所述第二信号发射单元用于将所述第一信号以及所述第二信号发送给所述第一信号接收单元。

【技术特征摘要】
1.一种模拟实战的游戏系统,其特征在于,包括遥控玩具以及遥控器;所述遥控玩具包括遥控玩具本体、武器模拟单元、第一控制单元以及第一信号接收单元;所述武器模拟单元、所述第一控制单元以及所述第一信号接收单元设置于所述遥控玩具本体上;所述第一信号接收单元用于接收控制信号,其中,所述控制信号包括控制所述遥控玩具本体运动的第一信号,以及控制所述武器模拟单元发射的第二信号;所述第一控制单元用于根据所述第一信号控制所述遥控玩具本体运动,并根据所述第二信号控制所述武器模拟单元发射;所述武器模拟单元包括发射筒、烟花以及点火器;所述烟花设置于所述发射筒内,所述点火器与所述控制单元连接,并根据所述第二信号给所述烟花点火;所述遥控器包括操作单元、第二信号发射单元,所述操作单元包括用于出发所述第一信号的第一操纵按键以及用于发出所述第二信号的第二操纵按键,所述第二信号发射单元用于将所述第一信号以及所述第二信号发送给所述第一信号接收单元。2.如权利要求1所述的模拟实战的游戏系统,其特征在于,所述遥控玩具进一步包括视频采集单元以及第一信号发射单元,设置于所述遥控玩具本体上;所述视频采集单元用于获取所述遥控玩具本体所处的即时环境图像,所述第一信号发射单元用于将所述即时环境图像反馈给操作者;所述游戏系统进一步包括第二信号接收单元及图像呈现单元,所述第二信号接收单元用于接收所述即时环境图像,并将所述即时环境图像呈现于所述图像呈现单元从而反馈给操作者。3.如权利要求2所述的模拟实战的游戏系统,其特征在于,所述视频采集单元与所述武器模拟单元的瞄准点同步,从而将所述武器模拟单元的瞄准点反馈给操作者。4.如权利要求2所述的模拟实战的游戏系统,其特征...

【专利技术属性】
技术研发人员:黄巧香
申请(专利权)人:厦门市诚信智创科技服务有限公司
类型:发明
国别省市:福建,35

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