The invention provides an analog mixing audio processing method includes: respectively low-pass filtering of the input of the first channel original audio signals and second channel audio signal after the initial, and the delayed time, the first and second channel analog audio signals in the form of early reflections; the first channel and second channel analog audio signal of early reflections stack after a series of FIR filters, the first and second channel effects after the early analog audio signal reflected the formation of early reverberation audio signal simulated obstacle on the simulation; the first and second channel analog audio signal early reflected respectively by IIR multiple cascaded allpass filter group, the first and second channel analog late reverberation audio signal formation; the first and second channel audio signal corresponding to the initial and first and second respectively The audio channel simulates early reverberation audio signals, the first and second channel analog, and the late reverberation audio signals are mixed in proportion to form the final analog reverberant audio signal.
【技术实现步骤摘要】
模拟混音音频处理方法及系统
本专利技术涉及数字信号处理
,具体地说,涉及一种模拟混音音频处理方法及系统。
技术介绍
声波在特定空间内传播,被墙壁、天花板等障碍物来回反射,即便当声源停止之后,声音信号仍会在空间中残留一段时间消失的现象叫做混响。自然的物理混响依赖于空间的大小、空间的形状、障碍物反射面的形状和材质、空气的湿度等非常多的条件。所以要取得一种特定的混响效果,就需要特别设计的建筑,往往还是规模特别大的建筑,比如音乐厅、歌剧院等场所。混响产生的声场体验能给人一种置身某种环境现场的效果,不论在各种游戏还是各种K歌秀场,用户都非常追求完全的沉浸式体验,所以符合画面环境的混响效果能很大程度上加强用户的体验。但是,在普通的商业KTV包厢、家庭的卡拉ok唱机、乘用轿车、个人的手机和户外的拉杆音响等场合和设备上是不具备自然物理混响所要求的空间条件。因此,便有了使用计算设备模拟声音混响现象的需求,特别是在声音的数字化处理的理论基础完善之后,专用的混响算法是必不可少的。
技术实现思路
为解决上述问题,本专利技术提供了一种可模拟各种环境的混响效果的模拟混音音频处理方法。所述音频处理方法包括:分别对所输入的第一声道初始音频信号和第二声道初始音频信号进行低通滤波,并延迟预定时间段之后,形成模拟通过空气媒介传播后的第一声道模拟早期反射音频信号和第二声道模拟早期反射音频信号;将所述第一声道模拟早期反射音频信号和第二声道模拟早期反射音频信号进行叠加后经过多个串联的FIR滤波器组,形成模拟障碍物对模拟的早期反射音频信号进行影响后的第一声道模拟早期混响音频信号和第二声道模拟早期混响 ...
【技术保护点】
一种模拟混音音频处理方法,其特征在于,所述方法包括:分别对所输入的第一声道初始音频信号和第二声道初始音频信号进行低通滤波,并延迟预定时间段之后,形成模拟通过空气媒介传播后的第一声道模拟早期反射音频信号和第二声道模拟早期反射音频信号;将所述第一声道模拟早期反射音频信号和第二声道模拟早期反射音频信号进行叠加后经过多个串联的FIR滤波器组,形成模拟障碍物对模拟的早期反射音频信号进行影响后的第一声道模拟早期混响音频信号和第二声道模拟早期混响音频信号;将所述第一声道模拟早期反射音频信号和第二声道模拟早期反射音频信号分别通过多个级联的IIR全通滤波器组,形成第一声道模拟后期混响音频信号和第二声道模拟后期混响音频信号;将第一声道初始音频信号和第二声道初始音频信号对应地分别与第一声道模拟早期混响音频信号、第二声道模拟早期混响音频信号、第一声道模拟后期混响音频信号和第二声道模拟后期混响音频信号按比例混合,形成最终的模拟混响音频信号。
【技术特征摘要】
1.一种模拟混音音频处理方法,其特征在于,所述方法包括:分别对所输入的第一声道初始音频信号和第二声道初始音频信号进行低通滤波,并延迟预定时间段之后,形成模拟通过空气媒介传播后的第一声道模拟早期反射音频信号和第二声道模拟早期反射音频信号;将所述第一声道模拟早期反射音频信号和第二声道模拟早期反射音频信号进行叠加后经过多个串联的FIR滤波器组,形成模拟障碍物对模拟的早期反射音频信号进行影响后的第一声道模拟早期混响音频信号和第二声道模拟早期混响音频信号;将所述第一声道模拟早期反射音频信号和第二声道模拟早期反射音频信号分别通过多个级联的IIR全通滤波器组,形成第一声道模拟后期混响音频信号和第二声道模拟后期混响音频信号;将第一声道初始音频信号和第二声道初始音频信号对应地分别与第一声道模拟早期混响音频信号、第二声道模拟早期混响音频信号、第一声道模拟后期混响音频信号和第二声道模拟后期混响音频信号按比例混合,形成最终的模拟混响音频信号。2.如权利要求1所述的模拟混音音频处理方法,其特征在于,所述FIR滤波器组包括多个串联连接的单极点低通滤波器,单极点低通滤波器的传输函数如下:其中,系数band的值为可调节的,且其绝对值小于1。3.如权利要求2所述的模拟混音音频处理方法,其特征在于,所述系数band的值通过以下公式来确定:其中fc=e[-0.595435*log(d)+10.5189]fs为系统的采样率,d为给定的传播距离。4.如权利要求1所述的模拟混音音频处理方法,其特...
【专利技术属性】
技术研发人员:苏少爽,王自振,梁小江,
申请(专利权)人:深圳市创成微电子有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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