一种截取游戏画面的方法和装置制造方法及图纸

技术编号:15638835 阅读:152 留言:0更新日期:2017-06-15 19:43
本申请公开了一种截取游戏画面的方法和装置,在本申请的方案中,如果游戏应用的游戏进程启动,则运行游戏应用内置的截图插件的截图进程;通过游戏进程监控游戏画面中是否存在预设的关键事件;如果该游戏进程监控到所述关键事件,则触发截图进程调用操作系统预置的截图接口,以截取游戏进程当前输出的游戏画面。本申请的方案可以实现更为精准的截取游戏画面,并提高截取游戏画面的便捷性。

【技术实现步骤摘要】
一种截取游戏画面的方法和装置
本申请涉及通信
,尤其涉及一种截取游戏画面的方法和装置。
技术介绍
在游戏玩家进行游戏的过程中,经常希望截取到游戏过程中的精彩画面,以便将精彩画面分享给其他人,或者是将精彩画面作为留念等。如,游戏玩家将游戏通关时,可能希望呈现有游戏通关的画面截取下来,分享给他人。目前,如果游戏玩家希望截取游戏画面,则必须通过手动触按特定的按键,触发终端进行截屏,以便截取游戏画面。然而,在游戏过程中,用户手动触发截屏,可能会影响到用户的正常游戏,操作不便;而且,由于游戏一直处于运行状态,而用户手动触发截屏可能会存在延迟,从而使得终端截屏到的画面可能会与用户实际希望截取到的游戏画面存在差异,无法精准的截取游戏画面。
技术实现思路
有鉴于此,本申请提供了一种截取游戏画面的方法和装置,以实现更为精准的截取游戏画面,并提高截取游戏画面的便捷性。为实现上述目的,一方面,本申请实施例提供了一种截取游戏画面的方法,包括:如果游戏应用的游戏进程启动,运行所述游戏应用内置的截图插件的截图进程;通过所述游戏进程监控游戏画面中是否存在预设的关键事件;如果所述游戏进程监控到所述关键事件,则触发所述截图进程调用操作系统预置的截图接口,以截取游戏进程当前输出的游戏画面。另一方面,本申请实施例还提供了一种截取游戏画面的装置,包括:进程启动单元,用于如果游戏应用的游戏进程启动,运行所述游戏应用内置的截图插件的截图进程;事件监控单元,用于通过所述游戏进程监控游戏画面中是否存在预设的关键事件;画面截取单元,用于如果所述游戏进程监控到所述关键事件,则触发所述截图进程调用操作系统预置的截图接口,以截取游戏进程当前输出的游戏画面。经由上述的技术方案可知,在本申请实施例中,游戏应用中内置有一个实现截图的截图插件,并在游戏进程启动时,启动该截图插件的截图进程,这样,如果游戏进程监控到游戏画面中存在预设的关键事件,便会触发该截图进程调用操作系统预置的截图接口截取游戏进程当前输出的游戏画面,从而可以及时截取到包含关键事件的游戏画面,避免了由于人为操作的延迟,而导致无法及时截取到所需的游戏画面,提高了游戏画面截取的精准度。同时,在游戏画面存在预设的关键事件时,终端可以通过截图插件的截图进程触发操作系统进行底层自动截图,提高了截取游戏画面的便捷性,也可以避免用户手动截图而导致中断游戏操作,影响正常游戏的情况。附图说明为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。图1为本申请实施例公开的终端的一种组成结构示意图;图2为本申请实施例公开的一种截取游戏画面的方法一个实施例的流程示意图;图3为本申请实施例公开的一种截取游戏画面的系统一个实施例的组成架构示意图;图4为本申请实施例公开的一种截图游戏画面的方法又一个实施例的流程交互示意图;图5为本申请实施例中开启截图功能的一种设置界面的示意图;图6为本申请实施例截取到的一种包含关键事件的游戏画面的效果示意图;图7为本申请实施例一种截取游戏画面的装置一个实施例的组成结构示意图;图8为本申请实施例一种截取游戏画面的装置又一个实施例的组成结构示意图。具体实施方式本申请实施例提供了的截取游戏画面的方法和装置适用于对终端中运行的游戏的游戏画面进行自动截取,以精准、便捷的截取到包含预定义的关键事件的游戏画面。本实施例的方法和装置所适用于终端可以包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、台式机、手持游戏机等等。该终端可以具有运行游戏等应用程序(Application,APP)的功能,还可以具有接入网络以及定位等功能。如图1,其示出了本申请实施例的截取游戏画面的方法和装置所适用的终端的一种组成结构示意图。在图1中,该终端可以包括:存储器101、处理器102、通信模块103、显示器104、输入单元105、音频电路106、扬声器107、麦克风108以及通信总线109等部件。其中,处理器101、存储器102、通信接口103、显示器104、输入单元105以及音频电路106均通过通信总线109完成相互间的通信。而扬声器与麦克风均与音频电路相连。其中,存储器101可用于存储软件程序以及模块。存储器120可存储操作系统、至少一个功能(比如声音播放功能、图像播放功能以及游戏等)所需的应用程序等;还可以存储根据终端的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本)等。其中,存储器101可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器102是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器101内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器101内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。可选的,处理器102可包括一个或多个处理单元。该通信模块103可以用于收发信息,或者通话过程中信号的接收与发送;或者通过网络与其他设备进行通信等。特别的,当终端为手机等移动终端时,该通信模块可以为射频(RadioFrequency,RF)电路,通常,RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、LNA(LowNoiseAmplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GPRS(GeneralPacketRadioService,通用分组无线服务)、CDMA(CodeDivisionMultipleAccess,码分多址)、LTE(LongTermEvolution,长期演进)等。该显示器104可用于窗口界面,并在窗口界面中显示渲染出的游戏画面;还可以显示由用户输入的信息,或者提供给用户的信息,以及计算机设备的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图片等任意组合来构成。该显示器可以包括显示面板,如,可以为采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置的显示面板。进一步的,该显示器可以包括具备采集触摸事件的触摸显示面板。输入单元105可用于接收用户输入的字符、数字等信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的信号输入。该输入单元可以包括但不限于物理键盘、鼠标、操作杆等中的一种或多种。音频电路106、扬声器107,麦克风108可提供用户与终端之间的音频接口。音频电路106可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器107由扬声器107转换为声音信号输出;另一方面,麦克风108将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路106接收后转换为音频数据,再将音频数据输出通信模块以传输给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器进行存储。特别的,当该终端为移动终端时,该终端还可以具有无线保真(wirelessfidelity,WiFi)模块。WiFi属于短距离无线传输技术,终端通过WiFi模块可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。当然此处是以WiFi模块为例进行介绍,但是可以理解的是,该Wi本文档来自技高网...
一种截取游戏画面的方法和装置

【技术保护点】
一种截取游戏画面的方法,其特征在于,包括:如果游戏应用的游戏进程启动,运行所述游戏应用内置的截图插件的截图进程;通过所述游戏进程监控游戏画面中是否存在预设的关键事件;如果所述游戏进程监控到所述关键事件,则触发所述截图进程调用操作系统预置的截图接口,以截取游戏进程当前输出的游戏画面。

【技术特征摘要】
1.一种截取游戏画面的方法,其特征在于,包括:如果游戏应用的游戏进程启动,运行所述游戏应用内置的截图插件的截图进程;通过所述游戏进程监控游戏画面中是否存在预设的关键事件;如果所述游戏进程监控到所述关键事件,则触发所述截图进程调用操作系统预置的截图接口,以截取游戏进程当前输出的游戏画面。2.根据权利要求1所述的截取游戏画面的方法,其特征在于,所述如果所述游戏进程监控到所述关键事件,则触发所述截图进程调用操作系统预置的截图接口,以截取游戏进程当前输出的游戏画面,包括:如果所述游戏进程监控到所述关键事件,则通过所述游戏进程向所述截图进程发送关键事件指示,所述关键事件指示用于指示所述游戏画面中存在所述关键事件;通过所述截图进程响应所述关键事件指示,调用操作系统预置的截图接口,以通过所述截图接口截取游戏进程当前输出的游戏画面。3.根据权利要求1所述的截取游戏画面的方法,其特征在于,所述运行所述游戏应用内置的截图插件的截图进程之后,还包括:通过所述截图进程向操作系统请求截图权限,所述截图权限为所述截图进程调用所述操作系统预置的截图接口的权限。4.根据权利要求1或3所述的截取游戏画面的方法,其特征在于,在所述运行所述游戏应用内置的截图插件的截图进程之后,还包括:通过所述截图进程调用所述操作系统的截图接口,以通过所述截图接口截取所述游戏进程输出的游戏画面;所述触发所述截图进程调用操作系统预置的截图接口,以截取游戏进程当前输出的游戏画面,包括:如果所述游戏进程监控到所述关键事件,则触发所述截图进程缓存所述截图接口当前截取到的游戏画面,以得到呈现有所述关键事件的游戏画面。5.根据权利要求1或2所述的截取游戏画面的方法,其特征在于,在截取到所述游戏进程当前输出的游戏画面之后,还包括:存储截取到的游戏画面。6.根据权利要求5所述的截取游戏画面的方法,其特征在于,所述存储截取到的游戏画面,包括:如果检测到游戏终止指令时,通过所述截图进程将截取到的游戏画面存储到指定的服务器。7.根据权利要求6所述的截取游...

【专利技术属性】
技术研发人员:唐庆钰李泓珊胡明春郭文超张帅张光宇
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1