一种基于VR装置的显示方法及系统制造方法及图纸

技术编号:15545187 阅读:110 留言:0更新日期:2017-06-05 16:53
本发明专利技术实施例涉及显示技术领域,尤其涉及一种基于VR装置的显示方法及系统,其中,一种基于VR装置的显示方法,包括:于所述VR装置工作于正常模式状态下,控制显示单元的第一预定区域工作于显示状态;获取头部运动的采集数据,根据所述采集数据计算形成一补偿数据;根据所述补偿数据结合所述第一预定区域形成第一显示区域,以使所述第一显示区域匹配所述补偿数据。本发明专利技术中,VR装置预留一补偿区域,在用户发送头部运动时,利用补偿区域将当前的第一预定显示区域切换至与头部运动匹配的第一显示区域,无需切换整个屏幕的显示,仅切换当前显示面积即可,减少VR显示迟延,提高VR显示的防抖效果,避免产生晕眩感。

Display method and system based on VR device

The embodiment of the invention relates to the field of display technology, especially relates to a display method and system based on the VR device, a display method based on the VR device includes: in the VR device working in normal mode, the control display unit to display a first predetermined area; obtain the data of head movement according to the data collection, calculation form a compensation data; according to the compensation data with the first predetermined area forming a first display area, so that the first display area, the compensation data. In the invention, the VR device for compensation in the region, users send the head movement, the compensation area will be the first predetermined current display area is switched to the first display area, and head movement, without switching the screen display, which can only switch the display area, reduce the VR delay, improve the anti shake effect the VR display, to avoid feeling dizzy.

【技术实现步骤摘要】
一种基于VR装置的显示方法及系统
本专利技术实施例涉及显示
,尤其涉及一种基于VR装置的显示方法及系统。
技术介绍
VR(VirtualReality虚拟现实)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,主要利用计算机生成一种模拟环境,VR技术是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的仿真系统,旨在通过该仿真系统使用户沉浸到三维动态视景中以达到身临其境的效果。随着Oculus、VIVE等VR产品相继面试,VR产业正逐渐进入人们的视线。然而现有的VR产品中均客观存在一个较明显的技术缺陷——晕眩感太强。诸多VR体验者或者用户使用后,尤其是在持续使用一段时间后,均会出现晕眩、恶心、甚至呕吐。这一技术缺陷成为了VR技术发展壁垒,解决晕眩问题成为VR的燃眉之急。VR产品造成用户产生晕眩的原因有多种,其中有一个主要原因迟延显示,即当用户转动视角或是移动的时候,VR显示画面切换的速度与用户动作不同步,或者用户的运动幅度较小,VR显示画面未及时更新显示等其他不同步原因,导致在VR全视角的屏幕中,这样的延迟是造成用户期待画面与VR显示画面不一致,进而容易使得用户对空间定位障碍而产生一种动性或位置性错觉,进而产生晕眩甚至呕吐等不良反应,具体地说,用户以自身双眼所在位置为静止参考位置,则VR显示画面相对于用户双眼而言则处于抖动状态,随着时间的推移,抖动状态随之剧烈,此时用户对VR显示的画面信息(或称空间信息)出现定位障碍,无法对VR显示画面进行准确定位,此时用户容易产生位置性错觉。
技术实现思路
针对现有技术的不足之处,本专利技术提供一种基于VR装置的显示方法及系统。旨在减少VR显示迟延,提高VR显示的防抖效果,避免产生晕眩感。一方面,本专利技术提供一种基于VR装置的显示方法,其中,包括:于所述VR装置工作于正常模式状态下,显示单元内的第一预定区域工作于显示状态;获取头部运动的采集数据,根据所述采集数据计算形成一补偿数据,并保存所述补偿数据;根据所述补偿数据结合所述第一预定区域形成第一显示区域,以使所述第一显示区域与所述第一预定区域之间的相对位移匹配所述补偿数据。优选地,上述的基于VR装置的显示方法,其中,于所述VR装置工作于正常模式状态下,显示单元内的第一预定区域工作于显示状态,之前还包括:读取用户上一次保存的所述补偿数据;根据上一次保存的所述补偿数据读取原始视场角和隐藏比例;根据所述原始视场角、所述隐藏比例计算形成所述第一预定区域。优选地,上述的基于VR装置的显示方法,其中,于所述VR装置工作于正常模式状态下,显示单元内的第一预定区域工作于显示状态之前还包括:根据用户外部操作设置形成一原始视场角和隐藏比例;根据所述原始视场角、所述隐藏比例形成所述第一预定区域。优选地,上述的基于VR装置的显示方法,其中,获取所述采集数据,根据所述采集数据计算形成一补偿数据;其中,所述补偿数据包括损失视场角、补偿距离:所述损失视场角的计算方法为:其中,A为所述损失视场角;α为所述原始视场角;k%为所述隐藏比例;所述补偿距离的计算方法为:其中,L’为所述第一预定区域以外的区域长度;β为所述第一预定区域以外的视角;Δβ为所述采集数据。优选地,上述的基于VR装置的显示方法,其中,获取所述采集数据,根据所述采集数据计算形成一补偿数据;具体包括,获取头部运动的采集数据;判断所述采集数据是否匹配预制的标准阈值;于所述采集数据不匹配预制的标准阈值的状态下,根据所述采集数据计算形成所述补偿数据。另一方面,本专利技术再提供一种基于VR装置的显示系统,其中,包括:控制单元,于所述VR装置工作于正常模式状态下,显示单元内的第一预定区域工作于显示状态;计算单元,获取头部运动的采集数据,根据所述采集数据计算形成一补偿数据;调整单元,根据所述补偿数据结合所述第一预定区域形成第一显示区域,以使所述第一显示区域与所述第一预定区域之间的相对位移匹配所述补偿数据。优选地,上述的基于VR装置的显示系统,其中,还包括:读取装置,读取用户上一次使用状态下的所述损失视角;第一计算装置,根据上一次使用状态下的所述损失视角形成一原始视场角和隐藏比例;并根据所述原始视场角、所述隐藏比例计算形成所述第一预定区域。优选地,上述的基于VR装置的显示系统,其中,还包括:输入装置,根据用户外部操作设置形成一原始视场角和隐藏比例;第二计算装置,根据所述原始视场角、所述隐藏比例形成所述第一预定区域。优选地,上述的基于VR装置的显示系统,其中,所述补偿数据包括损失视场角、补偿距离,其中所述损失视场角计算方法为:其中,A为所述损失视场角;α为所述原始视场角;k%为所述隐藏比例;所述补偿距离的计算方法为:其中,L’为所述第一预定区域以外的区域长度;β为所述第一预定区域以外的视角,Δβ为所述采集数据。优选地,上述的基于VR装置的显示系统,其中,所述计算单元;具体包括,采集装置,获取头部运动的采集数据;判断装置,判断所述采集数据是否匹配预制的标准阈值,第三计算装置,于所述采集数据不匹配预制的标准阈值的状态下,根据所述采集数据计算形成所述补偿数据。于现有技术相比,本专利技术的优点是:本专利技术中,预先设置一补偿区域,其显示单元仅显示第一预定区域,隐藏第一预定区域以外的可显示区域,该隐藏区域匹配用户轻微运动的补偿区域,当用户的头部运动状态发生变化时,将VR装置的当前的显示区域由第一预定区域调整为第一显示区域,第一预定区域至所述第一显示区域的位移匹配用户的头部运动。本专利技术中,VR装置预留一补偿区域,在用户发送头部运动时,利用补偿区域将当前的第一预定显示区域切换至与头部运动匹配的第一显示区域,无需切换整个屏幕的显示,仅切换当前显示面积即可,减少VR显示迟延,提高VR显示的防抖效果,避免产生晕眩感。附图说明图1为本专利技术提供一种基于VR装置的显示方法流程示意图;图2为本专利技术提供一种实施方式的的显示方法结构示意图;图3为本专利技术提供一种基于VR装置的显示方法流程示意图;图4为本专利技术提供一种基于VR装置的显示方法流程示意图。具体实施方式下面结合附图和实施例对本专利技术作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本专利技术,而非对本专利技术的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本专利技术相关的部分而非全部结构。现有技术中,VR设备产生迟延显示原因通常包括两个方面,一个方面是采集单元的采集精准度,采集精准度通常是由采集单元本身的技术所导致,通常可以通过提高采集单元的灵敏度、增加多通道采集数据可克服这一缺陷,简言之因硬件设备造成的显示迟延为可克服的缺陷,另一方面是因画面切换本身导致的迟延,现有的VR设备通常采用全屏播放模式显示画面信息,进而在画面切换过程中,通常需要全屏切换,因画面切换造成的迟延,在现有技术中称之为固有迟延。针对该固有迟延,本专利技术提供一种基于VR装置的显示方法及系统,旨在减少因画面切换导致的固有迟延(相当于减少显示迟延),提高VR显示的防抖效果,避免产生晕眩感实施例一、如图1所示,本专利技术提供一种基于VR装置的显示方法,其中,包括:步骤S110、于所述VR装置工作于正常模式状态下,显示单元内的第一预定区域工作于显示状态;进一步地,所述第一预定区域可根据用户操作形成,具体地,与执行步骤S本文档来自技高网...
一种基于VR装置的显示方法及系统

【技术保护点】
一种基于VR装置的显示方法,其特征在于,包括:于所述VR装置工作于正常模式状态下,显示单元内的第一预定区域工作于显示状态;获取头部运动的采集数据,根据所述采集数据计算形成一补偿数据,并保存所述补偿数据;根据所述补偿数据结合所述第一预定区域形成第一显示区域,以使所述第一显示区域与所述第一预定区域之间的相对位移匹配所述补偿数据。

【技术特征摘要】
1.一种基于VR装置的显示方法,其特征在于,包括:于所述VR装置工作于正常模式状态下,显示单元内的第一预定区域工作于显示状态;获取头部运动的采集数据,根据所述采集数据计算形成一补偿数据,并保存所述补偿数据;根据所述补偿数据结合所述第一预定区域形成第一显示区域,以使所述第一显示区域与所述第一预定区域之间的相对位移匹配所述补偿数据。2.根据权利要求1所述的基于VR装置的显示方法,其特征在于,于所述VR装置工作于正常模式状态下,显示单元内的第一预定区域工作于显示状态,之前还包括:读取用户上一次保存的所述补偿数据;根据上一次保存的所述补偿数据读取原始视场角和隐藏比例;根据所述原始视场角、所述隐藏比例计算形成所述第一预定区域。3.根据权利要求1所述的基于VR装置的显示方法,其特征在于,于所述VR装置工作于正常模式状态下,显示单元内的第一预定区域工作于显示状态之前还包括:根据用户外部操作设置形成一原始视场角和隐藏比例;根据所述原始视场角、所述隐藏比例形成所述第一预定区域。4.根据权利要求2或3所述的基于VR装置的显示方法,其特征在于,获取所述采集数据,根据所述采集数据计算形成一补偿数据;其中,所述补偿数据包括损失视场角、补偿距离:所述损失视场角的计算方法为:其中,A为所述损失视场角;α为所述原始视场角;k%为所述隐藏比例;所述补偿距离的计算方法为:其中,L’为所述第一预定区域以外的区域长度;β为所述第一预定区域以外的视角;Δβ为所述采集数据。5.根据权利要求1所述的基于VR装置的显示方法,其特征在于,获取所述采集数据,根据所述采集数据计算形成一补偿数据;具体包括,获取头部运动的采集数据;判断所述采集数据是否匹配预制的标准阈值;于所述采...

【专利技术属性】
技术研发人员:黄俊岚
申请(专利权)人:上海与德信息技术有限公司
类型:发明
国别省市:上海,31

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