一种游戏成就数据的处理方法、装置及系统制造方法及图纸

技术编号:15540461 阅读:38 留言:0更新日期:2017-06-05 10:19
本发明专利技术实施例公开了一种游戏成就数据的处理方法、装置及系统,该方法包括:记录游戏成就数据,其中,所述游戏成就数据中包括成就类型和对应的成就完成次数;当所述游戏成就数据满足成就进度记录条件时,将满足成就进度记录条件的游戏成就数据发送至成就系统进行存储;以及当所述游戏成就数据满足任务进度记录条件时,将满足任务进度记录条件的游戏成就数据发送至任务系统进行存储。本发明专利技术实施例通过将成就进度判定部分和任务进度判定部分独立于成就系统和任务系统之外,从而减轻了游戏服务器的负担。

Method, device and system for processing game achievement data

The invention discloses a system and implementation of case handling method and game achievement data device, the method comprises: recording the game achievement data, which include Achievement Types and corresponding achievements of the game achievement data completion times; when the game achievement data to meet the schedule into the recording conditions, the game achievement data transmission to achieve system will meet the progress of recording conditions for storage; and when the game achievement data to meet the task schedule recording conditions, the game will meet achievement data is sent to the task system task schedule recording conditions for storage. The embodiment of the invention reduces the burden of the game server by independently separating the achievement progress judging part and the task progress judging part from the achievement system and the task system.

【技术实现步骤摘要】
一种游戏成就数据的处理方法、装置及系统
本专利技术实施例涉及游戏开发
,尤其涉及一种游戏成就数据的处理方法、装置及系统。
技术介绍
目前,随着网络游戏玩家的增多,网络游戏服务器负荷也在不断加大。现有技术中,网络游戏对于玩家的游戏记录需要体现在多个系统中,例如,成就系统需要对玩家的整个游戏历程中的取得的成就进行记录,在成就系统之外,任务系统要在约定的时间内,对玩家的游戏行为进行记录。每个系统中记录着大量的信息,在玩家众多的情况下,网络游戏服务器需要记录的信息量巨大。在上述现有技术的方案中,成就系统实现了对各类目标的进度判定,并对相应进度进行记录,任务系统分别对不同类型的任务需求进行判定,而其中就包括成就系统已经实现过的目标类型,因此,造成了大量的数据重新读取和存储的问题,增大了网络游戏服务器的负担。
技术实现思路
本专利技术提供一种游戏成就数据的处理方法、装置及系统,以解决大量数据重复读取和存储而增加游戏服务器负担的问题。第一方面,本专利技术实施例提供了一种游戏成就数据的处理方法,该方法包括:记录游戏成就数据,其中,所述游戏成就数据中包括成就类型和对应的成就完成次数;当所述游戏成就数据满足成就进度记录条件时,将满足成就进度记录条件的游戏成就数据发送至成就系统进行存储;以及当所述游戏成就数据满足任务进度记录条件时,将满足任务进度记录条件的游戏成就数据发送至任务系统进行存储。进一步的,所述当所述游戏成就数据满足成就进度记录条件时,将满足成就进度记录条件的游戏成就数据发送至成就系统进行存储,包括:判断所述游戏成就数据中的成就类型与成就系统的成就类型是否相符合;当相符合时,将游戏成就数据中与成就系统的成就类型相同的游戏成就数据发送至成就系统,以便成就系统存储和更新成就完成进度数据。进一步的,所述当所述游戏成就数据满足任务进度记录条件时,将满足任务进度记录条件的游戏成就数据发送至任务系统进行存储,包括:判断所述游戏成就数据中的成就类型和对应的成就完成次数,与任务系统中的待完成任务类型和对应的完成次数是否相符合;当相符合时,将游戏成就数据中与任务系统的待完成任务类型相同的成就类型和对应的成就完成次数发送至任务系统,以便任务系统存储和更新任务完成进度数据。进一步的,所述游戏包括集换式卡牌游戏。第二方面,本专利技术实施例还提供了一种游戏成就数据的处理装置,该装置包括:记录模块,用于记录游戏成就数据,其中,所述游戏成就数据中包括成就类型和对应的成就完成次数;第一数据发送模块,用于当所述游戏成就数据满足成就进度记录条件时,将满足成就进度记录条件的游戏成就数据发送至成就系统进行存储;以及第二数据发送模块,用于当所述游戏成就数据满足任务进度记录条件时,将满足任务进度记录条件的游戏成就数据发送至任务系统进行存储。进一步的,所述第一数据发送模块包括:所述第一数据发送模块包括:第一判断单元,用于判断所述游戏成就数据中的成就类型与成就系统的成就类型是否相符合;第一发送单元,用于当第一判断单元判断出相符合时,将游戏成就数据中与成就系统的成就类型相同的游戏成就数据发送至成就系统,以便成就系统存储和更新成就完成进度数据。进一步的,所述第二数据发送模块包括:第二判断单元,用于判断所述游戏成就数据中的成就类型和对应的成就完成次数,与任务系统中的待完成任务类型和对应的完成次数是否相符合;第二发送单元,用于当第二判断单元判断出相符合时,将游戏成就数据中与任务系统的待完成任务类型相同的成就类型和对应的成就完成次数发送至任务系统,以便任务系统存储和更新任务完成进度数据。进一步的,所述游戏包括集换式卡牌游戏。第三方面,本专利技术实施例还提供了一种游戏成就数据的处理系统,该系统包括成就系统、任务系统和如上述实施例所述的游戏成就数据的处理装置,其中,所述成就系统,用于存储所述游戏成就数据的处理装置发送的满足成就进度记录条件的游戏成就数据,并更新成就完成进度数据;所述任务系统,用于存储所述游戏成就数据的处理装置发送的满足任务进度记录条件的游戏成就数据,并更新任务完成进度数据。进一步的,所述任务系统还用于根据任务类型和任务完成时间,对已过期的任务完成进度数据进行删除。本专利技术实施例通过将游戏成就数据记录之后,将成就进度判定部分和任务进度判定部分独立于成就系统和任务系统之外,当成就数据满足相应的成就与任务记录条件时,将数据发送至成就系统和任务系统进行存储,由此减轻了游戏服务器的负担,降低了系统重复度,同时也降低了后期的维护成本。附图说明图1是本专利技术实施例一提供的一种游戏成就数据的处理方法的流程图;图2是本专利技术实施例二提供的一种游戏成就数据的处理方法的流程图;图3是本专利技术实施例三提供的一种游戏成就数据的处理方法的流程图;图4是本专利技术实施例四提供的一种游戏成就数据的处理装置的结构示意图。具体实施方式下面结合附图和实施例对本专利技术作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本专利技术,而非对本专利技术的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本专利技术相关的部分而非全部结构。实施例一图1是本专利技术实施例一提供的一种游戏成就数据的处理方法流程图,本实施例可适用于减轻网络游戏服务器负担,该方法可以由本专利技术实施例所提供的游戏成就数据的处理装置来执行,该装置可以由软件和/或硬件的方式来实现,并可集成于电脑、智能手机等设备中。如图1所示,所述游戏成就数据的处理方法包括:S110、记录游戏成就数据,其中,所述游戏成就数据中包括成就类型和对应的成就完成次数。其中,游戏成就数据可以是对玩家在游戏过程中完成各种游戏成就的统计的数据。例如,可以是杀敌个数,可以是出牌次数,可以是收集卡牌的张数,还可以是成功或者失败的场次。相应的,可以对成就类型和成就类型完成的次数进行记录。成就类型可以包括杀敌、出牌、收集卡牌、以及场次胜负等。示例性的,在卡牌游戏中,玩家甲出三张“杀”牌将玩家乙杀死。那么,记录的游戏数据可以包含:(1)杀死对手,一次;(2)出“杀”牌,三次。其中,杀死对手和出“杀”牌就是成就类型。S121、当所述游戏成就数据满足成就进度记录条件时,将满足成就进度记录条件的游戏成就数据发送至成就系统进行存储。其中,成就系统是对玩家取得的成就进行记录和存储的系统。例如,可以记录包括玩家等级、历史胜出场次、失败场次、总比赛场次以及完成游戏成就所对应的时间等信息。S122、当所述游戏成就数据满足任务进度记录条件时,将满足任务进度记录条件的游戏成就数据发送至任务系统进行存储。其中,任务系统是游戏中设定对玩家完成一定数量的成就给予玩家任务奖励的系统。需要说明的是,将游戏成就数据存储后,可以根据游戏成就数据识别出游戏成就的类型,还可以将符合成就系统记录条件或任务系统记录条件的游戏成就数据分别发送至成就系统和任务系统,这样设置的好处是可以直接根据玩家完成的游戏成就向成就系统和任务系统发送符合记录条件的数据,避免了在每次玩家完成某个游戏成就之后,成就系统和任务系统都要分别访问该数据,并判断该数据是否符合记录条件这一复杂情况的出现。此外,在一种优选的实施方式中,在上述技术方案的基础上,所述游戏优选可以是集换式卡牌游戏。本实施例的技术方案通过对已记录的游戏成就数据进行识别,分别识别其是否符合成就本文档来自技高网...
一种游戏成就数据的处理方法、装置及系统

【技术保护点】
一种游戏成就数据的处理方法,其特征在于,包括:记录游戏成就数据,其中,所述游戏成就数据中包括成就类型和对应的成就完成次数;当所述游戏成就数据满足成就进度记录条件时,将满足成就进度记录条件的游戏成就数据发送至成就系统进行存储;以及当所述游戏成就数据满足任务进度记录条件时,将满足任务进度记录条件的游戏成就数据发送至任务系统进行存储。

【技术特征摘要】
1.一种游戏成就数据的处理方法,其特征在于,包括:记录游戏成就数据,其中,所述游戏成就数据中包括成就类型和对应的成就完成次数;当所述游戏成就数据满足成就进度记录条件时,将满足成就进度记录条件的游戏成就数据发送至成就系统进行存储;以及当所述游戏成就数据满足任务进度记录条件时,将满足任务进度记录条件的游戏成就数据发送至任务系统进行存储。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当所述游戏成就数据满足成就进度记录条件时,将满足成就进度记录条件的游戏成就数据发送至成就系统进行存储,包括:判断所述游戏成就数据中的成就类型与成就系统的成就类型是否相符合;当相符合时,将游戏成就数据中与成就系统的成就类型相同的游戏成就数据发送至成就系统,以便成就系统存储和更新成就完成进度数据。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当所述游戏成就数据满足任务进度记录条件时,将满足任务进度记录条件的游戏成就数据发送至任务系统进行存储,包括:判断所述游戏成就数据中的成就类型和对应的成就完成次数,与任务系统中的待完成任务类型和对应的完成次数是否相符合;当相符合时,将游戏成就数据中与任务系统的待完成任务类型相同的成就类型和对应的成就完成次数发送至任务系统,以便任务系统存储和更新任务完成进度数据。4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述游戏包括集换式卡牌游戏。5.一种游戏成就数据的处理装置,其特征在于,包括:记录模块,用于记录游戏成就数据,其中,所述游戏成就数据中包括成就类型和对应的成就完成次数;第一数据发送模块,用于当所述游戏成就数据满足成就进度记录条件时,将满足成就进度记录条件的游戏成就数...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘士华
申请(专利权)人:北京像素软件科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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