The present invention relates to the field of virtual reality, provides a panoramic video information interaction method, the method comprises the following steps: the user to upload panoramic video; using OpenGL technology to calculate curvature of the inner surface of a sphere with surface function, the spherical function, the panoramic video rendering to the ball body surface; will use the embedded module function, structure and function of spherical surface completely matched with the inner surface of the ball arc frame selection in panoramic video to select target; embedded module and frame selection target pixel matching algorithm using TLD, in each frame of video frame selection has judge moving target pixel position, realize the embedded module real-time tracking of moving target has frame selection; in the embedded module set or click event command; resources will be packaged into a APK is mapped to a virtual reality device; activate the click event command, click on The event command responds accordingly. The invention can realize the interaction of the information carrier in the panoramic video, and read the valuable information on the information carrier.
【技术实现步骤摘要】
一种全景视频信息交互方法及系统
本专利技术涉及虚拟现实领域,具体涉及全景视频信息交互领域。
技术介绍
虚拟现实技术是一种计算机仿真系统,在该系统中可以创建和体验虚拟世界。本质上,该系统利用计算机生成一种模拟环境,该模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和对实体行为的系统仿真,可以达到沉浸式体验。虚拟现实涉及的多源信息包括实时三维计算机图形技术、广角(宽视野)立体显示技术、对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。除此之外,还涉及双目立体视觉,双目立体视觉起了较大的作用。在双目立体视觉技术中,两只眼睛看到的不同图像是分别产生的,分别显示在两个不同的显示器上。另外,也有虚拟现实系统采用单个显示器,但带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,由于奇、偶帧之间不同即存在视差,从而产生了立体感。全景图片和全景视频是虚拟现实技术中常见的表现形式,尤其是全景视频,由于其本身的动态特性,能够给用户带来更加真实的沉浸式体验,已经成为虚拟现实设备中常见的信息载体。很多厂家都已经拍摄或正在拍摄自己的全景视频,从而通过全景视频向用户传达更加丰富的信息,如全景视频广告、全景视频旅游宣传片等等。但是目前而言,由于视频时刻处于运动状态,不像图片那样处于静止状态,用户无法很好地实时跟踪视频中的信息载体,进而无法与其形成像全景图片那样的交互,故无法很好地获取动态全景视频上有用的信息。比如全景视频运动鞋广告中所包含的运动鞋的相关信息。当用户佩戴上虚拟现实设备(如VR眼镜),全景视频在用户面前动态展开,用 ...
【技术保护点】
一种全景视频信息交互方法,其特征在于,该方法步骤包括:步骤一:用户上传全景视频;步骤二:采用OpenGL技术结合曲面函数、球面函数计算球体内表面的曲率,把所述全景视频绘制到球体内表面;步骤三:将使用曲面函数、球面函数构造且完全适配所述球体内表面弧度的内嵌模块框选所述全景视频中的待框选运动目标;步骤四:采用TLD算法将所述内嵌模块与已框选的所述运动目标进行像素匹配,于视频每一帧中判断已框选所述运动目标像素位置,实现所述内嵌模块对已框选所述运动目标的实时跟踪;步骤五:于所述内嵌模块中设置或选择点击事件命令;步骤六:将资源打包成APK映射到虚拟现实设备中;步骤七:激活所述点击事件命令,针对所述点击事件命令做出相应交互响应。
【技术特征摘要】
1.一种全景视频信息交互方法,其特征在于,该方法步骤包括:步骤一:用户上传全景视频;步骤二:采用OpenGL技术结合曲面函数、球面函数计算球体内表面的曲率,把所述全景视频绘制到球体内表面;步骤三:将使用曲面函数、球面函数构造且完全适配所述球体内表面弧度的内嵌模块框选所述全景视频中的待框选运动目标;步骤四:采用TLD算法将所述内嵌模块与已框选的所述运动目标进行像素匹配,于视频每一帧中判断已框选所述运动目标像素位置,实现所述内嵌模块对已框选所述运动目标的实时跟踪;步骤五:于所述内嵌模块中设置或选择点击事件命令;步骤六:将资源打包成APK映射到虚拟现实设备中;步骤七:激活所述点击事件命令,针对所述点击事件命令做出相应交互响应。2.根据权利要求1所述的全景视频信息交互方法,其特征在于,所述步骤一至步骤五中的任一步骤均可进行于3D建模软件或浏览器中。3.根据权利要求2所述的全景视频信息交互方法,其特征在于,所述3D建模软件包括Unity软件。4.根据权利要求1所述的全景视频信息交互方法,其特征在于,所述将APK映射到虚拟现实设备中的方法包括使用数据线直接传输。5.根据权利要求1所述的全景视频信息交互方法,其特征在于,所述将APK映射到虚拟现实设备中的方法包括链接到包含所述APK...
【专利技术属性】
技术研发人员:杨浩,代小林,
申请(专利权)人:四川赞星科技有限公司,
类型:发明
国别省市:四川,51
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