信号输入装置和方法制造方法及图纸

技术编号:15309317 阅读:31 留言:0更新日期:2017-05-15 17:00
本发明专利技术揭示了一种信号输入装置和方法,其装置主要包括输入端、用于识别是否被手握持的手握检测功能模块、控制器;控制器分别通信连接输入端和手握检测功能模块;控制器接收到手握检测功能模块被握持的反馈信号后,接收输入端发出的信号并控制对应的电子设备。其输入方法包括步骤:控制器接收手握检测功能模块被握持的反馈信号;接收输入端发出的信号;将输入端发出的所有信号进行融合处理;将输入信号传送至输出端,通过输入信号来控制对应的电子设备。本发明专利技术为一个多种方式的信号输入装置,提供更好的游戏体验。

Signal input device and method

The invention discloses a signal input device and method, the device mainly comprises an input terminal, is used to identify the hand detection module, hand held controller; controller is respectively connected with the input end of communication and hand detection module; the controller receives a feedback signal detection module is held, electronic equipment and control signal the corresponding receiving input from the. The input method comprises the steps of: receiving controller hand detection module is holding the feedback signal; signal receiving input from the input; fusion will all end signal emitted; the input signal is transmitted to the output terminal of electronic equipment through the input signal to control the corresponding. The present invention is a signal input device in various ways to provide a better gaming experience.

【技术实现步骤摘要】
信号输入装置和方法
本专利技术涉及到一种信号输入设备,特别是涉及到一种VR的信号输入装置和方法。
技术介绍
游戏手柄是一种常见电子游戏输入设备,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制或者游戏流程的控制。数据手套的主要功能是跟踪手部动作,在游戏中还原手部动作的细节,实现基于手势的操作。由于目前在游戏平台中使用数据手套作为输入设备使用还相对较少,游戏平台中还没有考虑游戏手柄和数据手套相结合作为输入设备的情况。
技术实现思路
本专利技术的主要目的为提供一种信号输入装置和方法,可以满足多个输入端同时输入时,确定输入的有效信号来源以解决上述
技术介绍
中提出的问题。为实现上述目的,本专利技术提供如下技术方案:一种信号输入装置,其特征在于:包括输入端、用于识别是否被手握持的手握检测功能模块、控制器;所述控制器分别通信连接所述输入端和所述手握检测功能模块;所述控制器接收到所述手握检测功能模块被握持的反馈信号后,接收所述输入端发出的信号并控制对应的电子设备。进一步地,所述输入端包括游戏手柄和数据手套;所述游戏手柄和/或数据手套上设置上述手握检测功能模块。进一步地,所述数据手套的指关节处设置有识别手指动态的姿态传感器;所述数据手套上设置有用于接收所述姿态传感器的信号的数据处理模块;若所述数据手套上设置上述手握检测功能模块,则所述手握检测功能模块设置于所述数据手套的手掌区域。进一步地,所述游戏手柄包括左手柄、左侧按键、右手柄、右侧按键;若所述游戏手柄上设置所述手握检测功能模块,则所述左手柄上设置第一手握检测功能模块,所述右手柄上设置第二手握检测功能模块。进一步地,所述数据手套包括左数据手套和右数据手套,所述左数据手套上设置第一数据处理模块,所述右数据手套上设置第二数据处理模块;当所述控制器接收到第一手握检测功能模块的信号且未接收到第二手握检测功能模块的信号时,控制器同时接收所述左侧按键的信号和所述第二数据处理模块的信号;当所述控制器接收到第二手握检测功能模块的信号且未接收到第一手握检测功能模块的信号时,控制器同时接收右侧按键的信号和所述第一数据处理模块的信号;当所述控制器同时接收到第一手握检测功能模块的信号和第二手握检测功能模块的信号时,控制器同时接收所述左侧按键和右侧按键的信号;当所述控制器既未接收到第一手握检测功能模块的信号也未接收到第二手握检测功能模块的信号时,控制器同时接收第一数据处理模块的信号和第二数据处理模块的信号。进一步地,所述手握检测功能模块为压力传感器。一种信号输入方法,其特征在于:包括步骤:控制器接收手握检测功能模块被握持的反馈信号;根据所述反馈信号,判定接收到输入端发出的信号为有效信号;通过所述有效信号控制对应的电子设备。进一步地,所述输入端包括游戏手柄和数据手套,所述游戏手柄和/或数据手套上设置所述手握检测功能模块;所述控制器接收手握检测功能模块被握持的反馈信号的步骤包括:当所述数据手套握持所述游戏手柄时触发所述手握检测功能模块发出所述反馈信号,所述控制器接收所述反馈信号。进一步地,所述根据所述反馈信号,判定接收到输入端发出的信号为有效信号的步骤,包括:判定所述游戏手柄发送的信号为有效信号。进一步地,所述游戏手柄包括左手柄、左侧按键、右手柄、右侧按键,所述左手柄上设置第一手握检测功能模块,所述右手柄上设置第二手握检测功能模块;所述数据手套包括左数据手套和右数据手套;其中,所述根据上述反馈信号,判定接收到输入端发出的信号为有效信号的步骤,包括:当所述控制器接收到第一手握检测功能模块的反馈信号且未接收到第二手握检测功能模块的反馈信号时,控制器判定所述左侧按键的信号和所述右数据手套的信号为有效信号;当所述控制器接收到第二手握检测功能模块的反馈信号且未接收到第一手握检测功能模块的反馈信号时,控制器判定所述右侧按键的信号和所述左数据手套的信号为有效信号;当所述控制器同时接收到第一手握检测功能模块的反馈信号和第二手握检测功能模块的反馈信号时,控制器判定所述左侧按键和右侧按键的信号为有效信号;当所述控制器既未接收到第一手握检测功能模块的反馈信号也未接收到第二手握检测功能模块的反馈信号时,控制器判定所述左数据手套所上述右数据手套的信号为有效信号。与现有技术相比,本专利技术的有益效果是:可以同时将数据手套和游戏手柄作为输入端同时输入信号,带来更好的体验效果;通过增加数据处理模块,可以对数据手套的各个姿态传感器数据进行融合处理,可以避免数据混乱;通过增加手握检测功能模块,可以智能识别输入的有效信号,自动屏蔽非有效信号。附图说明图1是本专利技术一实施例的结构框架示意图;图2是本专利技术一实施例的游戏手柄的结构示意图;图3是本专利技术一实施例的数据手套的结构示意图;图4是本专利技术一实施例的流程示意图。本专利技术目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。参照图1-4,提出本专利技术一实施例的一种信号输入装置,包括输入端23、用于识别是否被手握持的手握检测功能模块1、控制器11;上述控制器11分别通信连接上述输入端23和上述手握检测功能模块1;上述控制器11接收到上述手握检测功能模块1被握持的反馈信号后,接收上述输入端23发出的信号并控制对应的电子设备。这样设计增加手握检测功能模块1可以保证输入信息的准确性,避免因输入端23被非操作者误碰后产生输入信号而干扰游戏体验。本实施例中,上述输入端23包括游戏手柄8和数据手套9,上述游戏手柄8和/或数据手套9上设置上述手握检测功能模块1。游戏手柄8是一般的游戏中常用到的输入设备,目前数据手套9的技术越来越成熟,这两个输入端23均是游戏中常需要用到的,很方便输入信息,尤其是两者的配合输入更适合当今比较热门的VR设备,能满足更多的输出功能,带来更好的游戏体验。本实施例中,上述数据手套9的指关节处设置有识别手指动态的姿态传感器5;上述数据手套9上设置有用于接收上述姿态传感器5的信号的数据处理模块4;若上述数据手套9上设置上述手握检测功能模块1,则上述手握检测功能模块1设置于上述数据手套9的手掌区域。因姿态传感器5有多个,如果将姿态传感器5的信号直接传送至控制器,多个姿态传感器5的数据同时传入容易造成数据混乱;此处增加了数据处理模块4,可以有效的避免这个问题的出现。手握检测功能模块1是用于检测是否被手握住,当手握住东西时,手掌是握紧状态,因此将手握检测功能模块1设置在手掌处。本实施例中,上述游戏手柄包括左手柄6、左侧按键3、右手柄7、右侧按键2;若上述游戏手柄8上设置上述手握检测功能模块1,则上述左手柄6上设置第一手握检测功能模块,上述右手柄7上设置第二手握检测功能模块。手握检测功能模块1是用于检测是否被手握住,当手握住东西时,手掌是握紧状态,因此将手握检测功能模块1设置在手柄处,在左手柄6和右手柄7处均设置,可以检测到是单手握持或是双手握持,当检测到是单手握持本文档来自技高网...
信号输入装置和方法

【技术保护点】
一种信号输入装置,其特征在于:包括输入端、用于识别是否被手握持的手握检测功能模块、控制器;所述控制器分别通信连接所述输入端和所述手握检测功能模块;所述控制器接收到所述手握检测功能模块被握持的反馈信号后,接收所述输入端发出的信号并控制对应的电子设备。

【技术特征摘要】
1.一种信号输入装置,其特征在于:包括输入端、用于识别是否被手握持的手握检测功能模块、控制器;所述控制器分别通信连接所述输入端和所述手握检测功能模块;所述控制器接收到所述手握检测功能模块被握持的反馈信号后,接收所述输入端发出的信号并控制对应的电子设备。2.如权利要求1所述的信号输入装置,其特征在于:所述输入端包括游戏手柄和数据手套;所述游戏手柄和/或数据手套上设置所述手握检测功能模块。3.如权利要求2所述的信号输入装置,其特征在于:所述数据手套的指关节处设置有识别手指动态的姿态传感器;所述数据手套上设置有用于接收所述姿态传感器的信号的数据处理模块;若所述数据手套上设置所述手握检测功能模块,则所述手握检测功能模块设置于所述数据手套的手掌区域。4.如权利要求3所述的信号输入装置,其特征在于:所述游戏手柄包括左手柄、左侧按键、右手柄、右侧按键;若所述游戏手柄上设置所述手握检测功能模块,则所述左手柄上设置第一手握检测功能模块,所述右手柄上设置第二手握检测功能模块。5.如权利要求4所述的信号输入装置,其特征在于:所述数据手套包括左数据手套和右数据手套,所述左数据手套上设置第一数据处理模块,所述右数据手套上设置第二数据处理模块;当所述控制器接收到第一手握检测功能模块的信号且未接收到第二手握检测功能模块的信号时,控制器同时接收所述左侧按键的信号和所述第二数据处理模块的信号;当所述控制器接收到第二手握检测功能模块的信号且未接收到第一手握检测功能模块的信号时,控制器同时接收右侧按键的信号和所述第一数据处理模块的信号;当所述控制器同时接收到第一手握检测功能模块的信号和第二手握检测功能模块的信号时,控制器同时接收所述左侧按键和右侧按键的信号;当所述控制器既未接收到第一手握检测功能模块的信号也未接收到第二手握检测功能模块的信号时,控制器同时接收第一数据处理模块的信号和第二数据处理模块的信号。6.如权利要求...

【专利技术属性】
技术研发人员:徐强唐杉沈开宇
申请(专利权)人:深圳趣感科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1