A method and apparatus for performing target handoff of the invention discloses a game object, the method comprises the following steps: receiving a first operation instruction, according to the identification information of game objects, detecting the current in the first game object as the center of the first preset range if there are second game object, if the second game object identified as the first game object the target object, and control the first game object executes the first operation on the second game object. To determine the second game object through the identification information, so that the first game player game object operations execution of target can be quickly switched to second game object, and then perform the first operation instruction to the second game object, fast and accurate completion of the second game object of attack, to solve the limited mobile terminal screen size and other factors can not confirm the target quickly that is beneficial to increase the game player game experience.
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及领域,尤其涉及一种游戏对象执行目标切换方法和装置。
技术介绍
移动终端上游戏产业的发展十分迅速,对于对战游戏而言,通常由玩家操控一游戏对象与其他玩家操控的游戏对象或终端自动生成的游戏对象进行对战。在游戏中,通常需要由玩家控制的游戏对象对其他游戏对象(如游戏中的建筑物等)发动攻击。目前,在终端触摸屏上进行快速精准攻击目标对象的方法主要是由滑动选择和点击攻击键的组合为主。例如公开号为CN104063152A的中国专利技术专利公开了一种选择对象的方法及装置,所述方法为:在显示对象的当前界面上检测滑动轨迹;确定所述滑动轨迹在所述当前界面上滑过的对象;将所述滑动轨迹在所述当前界面上滑过的对象确定为被选对象。采用这种方法虽然可以快速的选择玩家想要攻击的对象,但是当多个对象所在位置比较接近时,由于终端触摸屏往往较小,玩家操作不便,无法快速精确地对确定想要攻击的游戏目标,给玩家带来了不良游戏体验。
技术实现思路
为此,需要提供一种游戏对象执行目标切换的技术方案,用以解决玩家在使用移动终端玩游戏时,由于受到触摸屏大小以及显示的游戏对象数量的限制,导致无法快速精确地确定目标对象并执行操作指令,给玩家带来不良游戏体验等问题。为实现上述目的,专利技术人提供了一种游戏对象执行目标切换方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:接收第一操作指令,根据游戏对象的标识信息,检测当前以第一游戏对象为中心的第一预设范围内是否存在第二游戏对象,若是则将第二游戏对象确定为第一游戏对象的目标对象,并控制第一游戏对象对第二游戏对象执行第一操作。进一步地,所述游戏对象的标识信息包括游戏对象的类 ...
【技术保护点】
一种游戏对象执行目标切换方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:接收第一操作指令,根据游戏对象的标识信息,检测当前以第一游戏对象为中心的第一预设范围内是否存在第二游戏对象,若是则将第二游戏对象确定为第一游戏对象的目标对象,并控制第一游戏对象对第二游戏对象执行第一操作。
【技术特征摘要】
1.一种游戏对象执行目标切换方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:接收第一操作指令,根据游戏对象的标识信息,检测当前以第一游戏对象为中心的第一预设范围内是否存在第二游戏对象,若是则将第二游戏对象确定为第一游戏对象的目标对象,并控制第一游戏对象对第二游戏对象执行第一操作。2.根据权利要求1所述的游戏对象执行目标切换方法,其特征在于,所述游戏对象的标识信息包括游戏对象的类型属性,所述第二游戏对象为类型属性为预设类型属性的游戏对象。3.根据权利要求1或2所述的游戏对象执行目标切换方法,其特征在于,所述第一预设范围为当前与第一游戏对象的坐标距离小于预设距离的范围区域。4.根据权利要求1所述的游戏对象执行目标切换方法,其特征在于,所述第一操作指令为攻击指令,所述“控制第一游戏对象对第二游戏对象执行第一操作”包括:控制第一游戏对象对第二游戏对象进行攻击。5.根据权利要求4所述的游戏对象执行目标切换方法,其特征在于,所述攻击指令通过用户点击操作界面的第一按钮触发。6.一种游戏对象执行目标切换装置,其特征在于,所述装置包括指令接收单元、检...
【专利技术属性】
技术研发人员:熊炜,
申请(专利权)人:福州市马尾区朱雀网络信息技术有限公司,
类型:发明
国别省市:福建;35
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