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一种手臂锻炼式游戏比赛装置制造方法及图纸

技术编号:15081681 阅读:38 留言:0更新日期:2017-04-07 13:08
本实用新型专利技术涉及一种游戏比赛装置,尤其涉及一种手臂锻炼式游戏比赛装置。本实用新型专利技术要解决的技术问题是提供一种手臂锻炼式游戏比赛装置。为了解决上述技术问题,本实用新型专利技术提供了这样一种手臂锻炼式游戏比赛装置,包括有基座、箱体、箱门、导孔、支杆、摆动杆、支座I、棘轮、小带轮、支柱、弹簧、支座III、杠杆、连杆、棘爪、弹性件、止动爪、7型支架、滑轨、滑块、齿条、针头、支座II、齿轮、大带轮和皮带,基座右侧设置有箱体,箱体右侧设置有箱门,箱门与箱体顶部右侧转动式连接,箱体的顶部中间设置有导孔。本实用新型专利技术达到了在游戏的同时可以进行手臂锻炼的效果,提高了游戏的乐趣,在娱乐的同时还可进行锻炼,而且运动强度不高。

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种游戏比赛装置,尤其涉及一种手臂锻炼式游戏比赛装置
技术介绍
游戏有智力游戏和活动性游戏之分,前者如下棋、积木、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。当前日常用语中的“游戏”多指各种平台上的电子游戏。电子游戏有单机版和网络游戏。游戏,伴动物而生。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。目前现有的游戏装置仅仅只是为了游戏而游戏,只是为了娱乐而设计的游戏,存在游戏比赛形式过于单一、不能达到锻炼的效果,因此亟需设计一种可以提高游戏乐趣、进行锻炼的复合式的手臂锻炼式游戏比赛装置。
技术实现思路
(1)要解决的技术问题本技术为了克服现有的游戏比赛形式过于单一、不能提高乐趣的缺点,本技术要解决的技术问题是提供一种手臂锻炼式游戏比赛装置。(2)技术方案为了解决上述技术问题,本技术提供了这样一种手臂锻炼式游戏比赛装置,包括有基座、箱体、箱门、导孔、支杆、摆动杆、支座I、棘轮、小带轮、支柱、弹簧、支座III、杠杆、连杆、棘爪、弹性件、止动爪、7型支架、滑轨、滑块、齿条、针头、支座II、齿轮、大带轮和皮带,基座右侧设置有箱体,箱体右侧设置有箱门,箱门与箱体顶部右侧转动式连接,箱体的顶部中间设置有导孔,基座上方从左至右依次设置有支杆、支座I、支柱和支座II,支杆顶端设置有摆动杆,摆动杆与支杆转动式连接,支座I上设置有棘轮,棘轮前侧设置有小带轮,小带轮与支座I转动式连接,支柱顶部左侧设置有弹簧,弹簧左侧连接有杠杆,支柱中部左侧设置有支座III,杠杆的中部与支座III转动式连接,杠杆从上至下依次设置有连杆、棘爪、弹性件和止动爪,连杆的左端与摆动杆转动式连接,连杆的右端与杠杆转动式连接,棘爪的右端与杠杆转动式连接,棘爪的左端插入到棘轮的齿槽中,止动爪的右端与杠杆转动式连接,止动爪的左端插入到棘轮的齿槽中,弹性件与止动爪接触,支座II上转动式设置有大带轮,大带轮前侧设置有齿轮,小带轮与之间设置有皮带,小带轮与大带轮通过皮带连接,支柱的右顶部设置有7型支架,7型支架上设置有滑轨,滑轨上设置有滑块,滑块上设置有齿条,齿条的底端设置有针头,齿轮与齿条啮合。优选地,还包括有升降座椅,支杆左侧设置有升降座椅。工作原理:当要进行游戏时,打开箱门,在箱体内放入气球,然后关闭箱门,人站在基座的左侧,手握住摆动杆,左右摇动摆动杆;向左拉动摆动杆时,会拉动连杆向左摆动,杠杆上部会向左摆动,弹簧拉伸,进而棘爪拉动动棘轮顺时针转动一个角度,此时,止动爪在棘轮的齿背上滑动,进而棘爪会在棘轮的齿背上滑动一个角度,小带轮随之顺时针转动,从而带动大带轮顺时针转动,齿轮顺时针转动,因为齿轮与齿条啮合,所以齿轮带动齿条向下移动;当向右推动摆动杆时弹簧压缩,杠杆向右摆动,止动爪阻止棘轮沿顺时针方向转动,而驱动棘爪却能够在棘轮齿背上滑过,故棘轮静止不动,整个装置都会静止不动。然后继续重复以上动作,左右不停摆动摆动杆,这样就可以带动齿条向下移动,由于齿条下方设置有针头,当针头从箱体上方的导孔深入到箱体内时,就会扎破气球。当齿条的顶端与齿轮脱离时,本轮游戏结束。要进行下一轮游戏时,将皮带从小带轮和大带轮上卸下,然后将齿条移到初始位置,再将皮带安装到小带轮和大带轮上,然后继续下一轮游戏。因为还包括有升降座椅,支杆左侧设置有升降座椅。进行游戏时,人可以坐在升降座椅上,可以根据个人需要调节升降座椅的高度,可以更舒适的进行游戏。(3)有益效果本技术达到了在游戏的同时可以进行手臂锻炼的效果,提高了游戏的乐趣,在娱乐的同时还可进行锻炼,而且运动强度不高,对于不同的人群都可参与的游戏,适合推广至广大人群,随时都可进行游戏比赛。附图说明图1为本技术的主视结构示意图。图2为本技术的主视结构示意图。附图中的标记为:1-基座,2-箱体,3-箱门,4-导孔,5-支杆,6-摆动杆,7-支座I,8-棘轮,9-小带轮,10-支柱,11-弹簧,12-支座III,13-杠杆,14-连杆,15-棘爪,16-弹性件,17-止动爪,18-7型支架,19-滑轨,20-滑块,21-齿条,22-针头,23-支座II,24-齿轮,25-大带轮,26-皮带,27-升降座椅。具体实施方式下面结合附图和实施例对本技术作进一步的说明。实施例1一种手臂锻炼式游戏比赛装置,如图1-2所示,包括有基座1、箱体2、箱门3、导孔4、支杆5、摆动杆6、支座I7、棘轮8、小带轮9、支柱10、弹簧11、支座III12、杠杆13、连杆14、棘爪15、弹性件16、止动爪17、7型支架18、滑轨19、滑块20、齿条21、针头22、支座II23、齿轮24、大带轮25和皮带26,基座1右侧设置有箱体2,箱体2右侧设置有箱门3,箱门3与箱体2顶部右侧转动式连接,箱体2的顶部中间设置有导孔4,基座1上方从左至右依次设置有支杆5、支座I7、支柱10和支座II23,支杆5顶端设置有摆动杆6,摆动杆6与支杆5转动式连接,支座I7上设置有棘轮8,棘轮8前侧设置有小带轮9,小带轮9与支座I7转动式连接,支柱10顶部左侧设置有弹簧11,弹簧11左侧连接有杠杆13,支柱10中部左侧设置有支座III12,杠杆13的中部与支座III12转动式连接,杠杆13从上至下依次设置有连杆14、棘爪15、弹性件16和止动爪17,连杆14的左端与摆动杆6转动式连接,连杆14的右端与杠杆13转动式连接,棘爪15的右端与杠杆13转动式连接,棘爪15的左端插入到棘轮8的齿槽中,止动爪17的右端与杠杆13转动式连接,止动爪17的左端插入到棘轮8的齿槽中,弹性件16与止动爪17接触,支座II23上转动式设置有大带轮25,大带轮25前侧设置有齿轮24,小带轮9与之间设置有皮带26,小带轮9与大带轮25通过皮带26连接,支柱10的右顶部设置有7型支架18,7型支架18上设置有滑轨19,滑轨19上设置有滑块20,滑块20上设置有齿条21,齿条21的底端设置有针头22,齿轮24与齿条21啮合。还包括有升降座椅27,支杆5左侧设置有升降座椅27。工作原理:当要进行游戏时,打开箱门3,在箱体2内放入气球,然后关闭箱门3,人站在基座1的左侧,手握住摆动杆6,左右摇动摆动杆6;向左拉动摆动杆6时,会拉动连杆14向左摆动,杠杆13上部会向左摆动,弹簧11拉伸,进而棘爪15拉动动棘轮8顺时针转动一个角度,此时,止动爪17在棘轮8的齿背上滑动,进而棘爪15会在棘轮8的齿背上滑动一个角度,小带轮9随之顺时针转动,从而带动大带轮25顺时针转动,齿轮24顺时针转动,因为齿轮24与齿条21啮合,所以齿轮24带动齿条21向下移动;当向右推动摆动杆6时弹簧11压缩,杠杆13向右摆动,止动爪17阻止棘轮8沿顺时针方向转动,而驱动棘爪15却能够在棘轮8齿背上滑过,故棘轮8静止不动,整个装置都会静止不动本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种手臂锻炼式游戏比赛装置,其特征在于,包括有基座(1)、箱体(2)、箱门(3)、导孔(4)、支杆(5)、摆动杆(6)、支座I(7)、棘轮(8)、小带轮(9)、支柱(10)、弹簧(11)、支座III(12)、杠杆(13)、连杆(14)、棘爪(15)、弹性件(16)、止动爪(17)、7型支架(18)、滑轨(19)、滑块(20)、齿条(21)、针头(22)、支座II(23)、齿轮(24)、大带轮(25)和皮带(26),基座(1)右侧设置有箱体(2),箱体(2)右侧设置有箱门(3),箱门(3)与箱体(2)顶部右侧转动式连接,箱体(2)的顶部中间设置有导孔(4),基座(1)上方从左至右依次设置有支杆(5)、支座I(7)、支柱(10)和支座II(23),支杆(5)顶端设置有摆动杆(6),摆动杆(6)与支杆(5)转动式连接,支座I(7)上设置有棘轮(8),棘轮(8)前侧设置有小带轮(9),小带轮(9)与支座I(7)转动式连接,支柱(10)顶部左侧设置有弹簧(11),弹簧(11)左侧连接有杠杆(13),支柱(10)中部左侧设置有支座III(12),杠杆(13)的中部与支座III(12)转动式连接,杠杆(13)从上至下依次设置有连杆(14)、棘爪(15)、弹性件(16)和止动爪(17),连杆(14)的左端与摆动杆(6)转动式连接,连杆(14)的右端与杠杆(13)转动式连接,棘爪(15)的右端与杠杆(13)转动式连接,棘爪(15)的左端插入到棘轮(8)的齿槽中,止动爪(17)的右端与杠杆(13)转动式连接,止动爪(17)的左端插入到棘轮(8)的齿槽中,弹性件(16)与止动爪(17)接触,支座II(23)上转动式设置有大带轮(25),大带轮(25)前侧设置有齿轮(24),小带轮(9)与之间设置有皮带(26),小带轮(9)与大带轮(25)通过皮带(26)连接,支柱(10)的右顶部设置有7型支架(18),7型支架(18)上设置有滑轨(19),滑轨(19)上设置有滑块(20),滑块(20)上设置有齿条(21),齿条(21)的底端设置有针头(22),齿轮(24)与齿条(21)啮合。...

【技术特征摘要】
1.一种手臂锻炼式游戏比赛装置,其特征在于,包括有基座(1)、箱体(2)、箱门(3)、导孔(4)、支杆(5)、摆动杆(6)、支座I(7)、棘轮(8)、小带轮(9)、支柱(10)、弹簧(11)、支座III(12)、杠杆(13)、连杆(14)、棘爪(15)、弹性件(16)、止动爪(17)、7型支架(18)、滑轨(19)、滑块(20)、齿条(21)、针头(22)、支座II(23)、齿轮(24)、大带轮(25)和皮带(26),基座(1)右侧设置有箱体(2),箱体(2)右侧设置有箱门(3),箱门(3)与箱体(2)顶部右侧转动式连接,箱体(2)的顶部中间设置有导孔(4),基座(1)上方从左至右依次设置有支杆(5)、支座I(7)、支柱(10)和支座II(23),支杆(5)顶端设置有摆动杆(6),摆动杆(6)与支杆(5)转动式连接,支座I(7)上设置有棘轮(8),棘轮(8)前侧设置有小带轮(9),小带轮(9)与支座I(7)转动式连接,支柱(10)顶部左侧设置有弹簧(11),弹簧(11)左侧连接有杠杆(13),支柱(10)中部左侧设置有支座III(12),杠杆(13)...

【专利技术属性】
技术研发人员:林旭松
申请(专利权)人:林旭松
类型:新型
国别省市:福建;35

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