【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及虚拟现实
,特别是涉及一种播放视频的处理方法和一种播放视频的处理装置。
技术介绍
虚拟实境(VirtualReality,VR),又称灵境技术或虚拟现实技术,是一种全部或部分由计算机生成的视觉、听觉、触觉等多维感觉环境。通过头盔显示器、数据手套等辅助传感设备,给人提供一个观察并与虚拟环境进行交互作用的多维人机接口,使人可以进入这个虚拟环境中直接观察事物的内在变化并与事物发生交互作用,给人一种“身临其境”的真实感。随着VR技术的快速发展,基于移动终端的VR影院系统也迅速的发展起来。在基于移动终端的VR影院系统中,需要设置虚拟影院里观众座位离屏幕的距离,使得用户如在虚拟影院里的观众座位上观看电影。目前,基于移动终端的VR影院系统都是预先设置固定的观众座位位置,并没有考虑不同3D(Three-Dimensional)视频的景深范围差异。具体而言,基于移动终端的VR影院系统对所有的3D视频都采用相同的屏幕尺寸和观众座位位置。其中,屏幕位置与观众座位位置的距离确定了用户在观看视频时的视距。但是,不同3D视频的景深范围不一样。若观众座位位置离屏幕太近,用户观看时则会感到压迫,时间久了容易疲劳;若观众座位位置离屏幕太远了,3D效果不明显。显然,在现有基于移动终端的VR影院系统中,有的视频3D效果不明显或观影时感到受压迫。现有基于移动终端的VR影院系统无法达到所有景深范围视频播放3D效 ...
【技术保护点】
一种播放视频的处理方法,其特征在于,包括:对目标视频的数据帧进行检测,确定目标视频对应的显示景深信息;依据所述显示景深信息以及预置的理想视距,调整目标座位的位置信息;基于调整后的位置信息在屏幕上播放目标视频。
【技术特征摘要】
1.一种播放视频的处理方法,其特征在于,包括:
对目标视频的数据帧进行检测,确定目标视频对应的显示景深信息;
依据所述显示景深信息以及预置的理想视距,调整目标座位的位置信
息;
基于调整后的位置信息在屏幕上播放目标视频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,对目标视频的数据帧进
行检测,确定目标视频对应的显示景深信息,包括:
检测目标视频的数据帧,确定数据帧的显示尺寸信息以及帧景深信息;
依据所述显示尺寸信息以及帧景深信息,确定目标放缩信息;
基于所述目标放缩信息对所述帧景深信息进行计算,确定所述显示景深
信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述依据所述显示尺寸
信息以及帧景深信息,确定目标放缩信息,包括:
对所述帧景深信息进行计算,确定帧景深变化值;
计算预置的屏幕尺寸信息与所述显示尺寸信息的比值,确定所述帧景深
信息的显示放缩系数;
基于所述帧景深变化值以及显示放缩系数,确定所述目标放缩信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述帧景深变
化值以及显示放缩系数,确定所述目标放缩信息,包括:
判断所述帧景深变化值是否达到预置的景深变化标准;
当所述帧景深变化值达到景深变化标准时,将所述显示放缩系数作为所
述目标放缩信息;
当所述帧景深变化值没有达到景深变化标准时,按照预置的目标景深变
更规则确定放大系数,将所述放大系数与显示放缩系数的积作为所述目标放
缩信息。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述帧景深信息包括帧
景深最小值和帧景深最大值;
所述基于所述放缩信息对所述帧景深信息进行计算,确定所述显示景深
信息,包括:
计算所述放缩信息与帧景深最小值的积,确定显示景深最小值;
计算所述放缩信息与帧景深最大值的积,确定显示景深最大值。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述依据所述显示景深
信息以及预置的理想视距,调整目标座位的位置信息,包括:
计算所述显示景深最小值与所述理想视距的差值,确定显示景深变化
值;
计算所述显示景深最大值与所述显示景深变化值的差值,确定目标座位
的调整信息;
基于所述调整信息对所述目标座位的位置信息进行调整,生成调整后的
位置信息。
7.一种播放视频的处理装置,其特征在于,包括:
显示...
【专利技术属性】
技术研发人员:胡雪莲,
申请(专利权)人:乐视致新电子科技天津有限公司,
类型:发明
国别省市:天津;12
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