【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及数据处理
,具体涉及一种推荐视频确定方法、数据处理服务器及系统。
技术介绍
随着游戏、仿真等类型网络应用的兴起,用户可通过创建的虚拟角色在网络应用提供的虚拟场景中获得多种体验。一些网络应用(如MOBA类型的竞技游戏)提供的虚拟场景可支持多用户的参与,多个用户的虚拟角色可通过匹配、组队等方式进入虚拟场景中,并在虚拟场景中体验竞技等活动。目前,通过视频技术在虚拟场景中的使用,可形成记录虚拟角色在虚拟场景中活动的视频(简称虚拟场景视频,虚拟场景视频的形式如游戏的竞技对局视频等)。用户出于熟练网络应用的使用方式等目的,往往具有观看其他用户当前的虚拟场景视频的需求,然而当前存在用户参与的虚拟场景可能有多个(如当前可能同时存在多个游戏竞技对局),因此如何确定向用户推荐的虚拟场景视频成为了需要考虑的问题。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术实施例提供一种推荐视频确定方法、数据处理服务器及系统,以确定向用户推荐的虚拟场景视频。为实现上述目的,本专利技术实施例提供如下技术方案:一种推荐视频确定方法,包括:确定候选虚拟场景;所述候选虚拟场景当前存在用户参与,且一个用户对应所述候选虚拟场景中的一个虚拟角色;从所述候选虚拟场景中,选取目标虚拟场景;确定所述目标虚拟场景的各虚拟角色的表现数据;根据所述目标虚拟场景的各虚拟角色的表现数据,从所述目标虚拟场景的各虚拟角色中选取目标虚拟角色;以所述目标虚拟角色在所述目标虚拟场景中的视角,生成推荐视频。本专利技术实施例还提供一种数据处理服务器,包括:候选场景确定模块,用于确定候选虚拟场景;所述候选虚拟场景当前存在用户参与, ...
【技术保护点】
一种推荐视频确定方法,其特征在于,包括:确定候选虚拟场景;所述候选虚拟场景当前存在用户参与,且一个用户对应所述候选虚拟场景中的一个虚拟角色;从所述候选虚拟场景中,选取目标虚拟场景;确定所述目标虚拟场景的各虚拟角色的表现数据;根据所述目标虚拟场景的各虚拟角色的表现数据,从所述目标虚拟场景的各虚拟角色中选取目标虚拟角色;以所述目标虚拟角色在所述目标虚拟场景中的视角,生成推荐视频。
【技术特征摘要】
1.一种推荐视频确定方法,其特征在于,包括:确定候选虚拟场景;所述候选虚拟场景当前存在用户参与,且一个用户对应所述候选虚拟场景中的一个虚拟角色;从所述候选虚拟场景中,选取目标虚拟场景;确定所述目标虚拟场景的各虚拟角色的表现数据;根据所述目标虚拟场景的各虚拟角色的表现数据,从所述目标虚拟场景的各虚拟角色中选取目标虚拟角色;以所述目标虚拟角色在所述目标虚拟场景中的视角,生成推荐视频。2.根据权利要求1所述的推荐视频确定方法,其特征在于,所述根据所述目标虚拟场景的各虚拟角色的表现数据,从所述目标虚拟场景的各虚拟角色中选取目标虚拟角色包括:确定目标虚拟场景的各虚拟角色的第一类表现数据和第二类表现数据,所述第一类表现数据和第二类表现数据的数据类型相反;分别确定各虚拟角色的第一类表现数据和第二类表现数据的比值,将比值符合预定比值条件的虚拟角色确定为目标虚拟角色。3.根据权利要求1所述的推荐视频确定方法,其特征在于,所述从所述候选虚拟场景中,选取目标虚拟场景包括:从所述候选虚拟场景中,选取参与用户的用户特征均符合设定用户特征的目标虚拟场景;或,从所述候选虚拟场景中,选取运行状态符合设定运行状态的目标虚拟场景。4.根据权利要求1所述的推荐视频确定方法,其特征在于,还包括:将所述推荐视频推荐到视频推荐界面。5.根据权利要求4所述的推荐视频确定方法,其特征在于,所述将所述推荐视频推荐到视频推荐界面包括:判断视频推荐池当前是否有空闲的推荐位,所述视频推荐池维持有与视频推荐界面的视频推荐限数相应的推荐位,且所述视频推荐池当前空闲的推荐位数量,与视频推荐界面当前空闲的视频推荐数相应;若所述视频推荐池当前有空闲的推荐位,将所述推荐视频加入到所述视频推荐池,以将所述推荐视频推荐到视频推荐界面。6.根据权利要求5所述的推荐视频确定方法,其特征在于,还包括:在将所述推荐视频加入到所述视频推荐池时,将所述角色标识和所述用户标识加入到所述视频推荐池;及在所述视频推荐界面展示所述角色标识和所述用户标识。7.根据权利要求1-6任一项所述的推荐视频确定方法,其特征在于,还包括:向所述目标虚拟场景的各参与用户对应的客户端,发送通知信息;所述通知信息用于指示目标虚拟角色对应的用户被推荐。8.根据权利要求7所述的推荐视频确定方法,其特征在于,还包括:定时更新所述推荐视频的当前观看用户数;将更新的当前观看用户数发送至所述目标虚拟场景的各参与用户对应的客户端。9.根据权利要求1所述的推荐视频确定方法,其特征在于,所述确定候选虚拟场景包括:确定当前正进行的特定类型的候选竞技对局,将所确定的候选竞技对局对应的游戏竞技场景确定为候选虚拟场景;其中,不同用户参与的游戏竞技场景属于不同的竞技对局;所述从所述候选虚拟场景中,选取目标虚拟场景包括:根据各候选竞技对局的参与用户的用户等级,确定参与用户的等级均达到设定等级的目标竞技对局,目标竞技对局对应目标游戏竞技场景;所述根据所述目标虚拟场景的各虚拟角色的表现数据,从所述目标虚拟场景的各虚拟角色中选取目标虚拟角色包括:从目标竞技对局的各游戏角色的表现数据中,调取出目标竞技对局的各游戏角色的击杀数、助攻数、死亡数;分别将各游戏角色的击杀数与助攻数的和,除以死亡数,确定出各游戏角色对应的...
【专利技术属性】
技术研发人员:郭兴,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。