【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
技术介绍
增强现实(AR)是将数字信息与真实世界环境相结合。特别地,AR提供了对物理的、真实世界环境的实时的、直接或者间接的观察,所述物理的、真实世界环境的元素通过计算机生成的感官输入(例如,声音、视频、图形、或GPS数据)来进行增强。AR可以包括对图像、物体、面孔、或真实世界环境中的任何元素进行识别以及通过利用空间中的实时定位来对该图像进行跟踪。AR还可以包括将数字媒体(例如,视频、三维(3D)图像、图形、以及文本等)叠加在对真实世界环境的观察的上方,以将该数字媒体与真实世界环境相合并。附图说明在以下的具体实施方式中并且参考附图来描述某些示例,其中,图1是用于从图像到视频游戏平台的多个触发器的实现的计算机设备的示例框图;图2A-图2D示出了对来自由计算机设备拍摄的图像的对象进行捕获和跟踪并且在视频游戏平台上实现所跟踪的对象的示例顺序;图3是用于创建可定制视频游戏环境的方法的示例处理流程图;以及图4是示出了保存有代码的非暂时性、计算机可读介质的示例框图,所述代码能够实现视频游戏环境的可定制化。具体实施方式图像可以实时地并且在环境元素的语义上下文中进行增强,以加强观看者 ...
【技术保护点】
一种用于增强的游戏平台的方法,包括:使用带有照相机和显示器的计算机设备来捕获图像;将所述图像发送到匹配引擎,其中,触发器与所述图像中的对象相匹配;由所述匹配引擎来返回基于所述触发器的覆盖;以及将所述覆盖输入到增强的游戏平台。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种用于增强的游戏平台的方法,包括:使用带有照相机和显示器的计算机设备来捕获图像;将所述图像发送到匹配引擎,其中,触发器与所述图像中的对象相匹配;由所述匹配引擎来返回基于所述触发器的覆盖;以及将所述覆盖输入到增强的游戏平台。2.如权利要求1所述的方法,包括:将所述计算机设备指向所述图像;识别所述图像;以及将根据所述图像生成的触发器覆盖在所述增强的游戏平台中。3.如权利要求1所述的方法,还包括:跟踪触发器并且将所述触发器覆盖在由所述增强的游戏平台支持并且由所述计算机设备显示的视频游戏环境中。4.如权利要求3所述的方法,还包括:使用多对象跟踪来对触发器进行跟踪。5.如权利要求1所述的方法,还包括:通过用户接口来选择所述图像中的与触发器相匹配的所述对象。6.如权利要求1所述的方法,还包括:处理来自图像的一些触发器,其中,所述触发器由所述增强的游戏平台利用来创建在视频游戏环境中用户与其进行交互的单独的虚拟对象。7.一种计算机设备,包括:用于捕获图像的照相机;被配置为执行指令的处理器;以及存储指令的存储设备,所述存储设备包括如下的代码,所述代码用于引导所述处理器用于:使用带有所述照相机和显示器的所述计算机设备来捕获所述图像;识别所述图像;将所述图像发送到匹配引擎,其中,触发器是基于所述图像中的对象而被匹配的;基于所述触发器来返回覆盖;将所述覆盖输入到增强的游戏平台;跟踪所述触发器并且将所述触发器覆盖到视频游戏环境中;以及在所述计...
【专利技术属性】
技术研发人员:R·P·谢维恩,
申请(专利权)人:图片动态有限公司,
类型:发明
国别省市:英国;GB
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