网页游戏挂机方法及服务器、移动终端、浏览器客户端技术

技术编号:14654467 阅读:76 留言:0更新日期:2017-02-16 18:29
本发明专利技术公开了一种网页游戏挂机方法及服务器、移动终端、浏览器客户端,其中,所述方法包括:接收浏览器发出的游戏挂机请求,所述游戏挂机请求中包括第一用户登录信息;根据所述第一用户登录信息生成用户标识码,并将所述用户标识码发送到所述浏览器,以供所述浏览器将所述用户标识码进行显示;接收挂机移动终端发送的第二用户登录信息,所述第二用户登录信息由所述挂机移动终端通过扫描所述用户标识码生成;将所述第一用户登录信息和第二用户登录信息进行匹配,如匹配成功,则进入网页游戏挂机状态。本发明专利技术通过根据用户登录信息生成用户标识码,并基于该用户标识码进行匹配认证,实现网页游戏的免登录挂机。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及计算机
,尤其涉及一种网页游戏挂机方法及服务器、移动终端、浏览器客户端
技术介绍
网页游戏(Webgame)又称Web游戏,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏。这种游戏用户无需下载客户端,通过网页注册并登录后,即可进入游戏。目前,网页游戏需要通过PC登录后进行游戏,由于很多时候PC并不容易随身携带,因此对于长时间外出的玩家,经常因为玩家没时间玩游戏造成游戏角色的级别、经验等过低、使得玩家丧失游戏兴趣,降低了玩家对游戏的粘性,影响玩家游戏体验,进而影响游戏的推广。挂机系统是一种在用户没有时间亲自进行游戏时,帮助用户进行自动登录、自动进行游戏的工具。通过挂机系统,即使玩家人不在电脑旁,玩家的游戏人物角色也可以不退出客户端,模拟玩家自动进行部分游戏操作。但是,现有挂机系统仍然需要用户在PC端进行登录,才能实现挂机,挂机方式单一。
技术实现思路
鉴于上述问题,提出了本专利技术以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的网页游戏挂机方法及服务器、移动终端、浏览器客户端。本专利技术的一个方面,提供了一种网页游戏挂机方法,包括:接收浏览器发出的游戏挂机请求,所述游戏挂机请求中包括第一用户登录信息;根据所述第一用户登录信息生成用户标识码,并将所述用户标识码发送到所述浏览器,以供所述浏览器将所述用户标识码进行显示;接收挂机移动终端发送的第二用户登录信息,所述第二用户登录信息由所述挂机移动终端通过扫描所述用户标识码生成;将所述第一用户登录信息和第二用户登录信息进行匹配,如匹配成功,则进入网页游戏挂机状态。可选地,在进入网页游戏挂机状态之后,还包括:向所述挂机移动终端和/或所述浏览器返回游戏挂机成功信息,以使所述浏览器根据所述游戏挂机成功信息断开与游戏服务器的连接。可选地,所述方法还包括:若所述挂机移动终端中没有安装挂机应用,则发送指定路径到所述挂机移动终端,以使所述挂机移动终端通过所述指定路径下载所述挂机应用的软件包,并进行安装运行;在所述挂机移动终端完成所述挂机应用的安装后发送启动所述挂机应用的指令。可选地,所述方法还包括:在接收浏览器发出的游戏挂机请求时,接收所述浏览器上传的当前游戏状态数据。可选地,所述方法还包括:在游戏挂机状态中接收所述挂机移动终端发送的用户操作指令;根据所述用户操作指令对所述当前游戏数据进行计算处理,并向所述挂机移动终端返回游戏响应信息。本专利技术的另一个方面,提供了一种网页游戏挂机方法,包括:扫描用户标识码生成第二用户登录信息,所述用户标识码显示于游戏浏览器和/或当前挂机移动终端,所述用户标识码与浏览器上传至挂机服务器的第一用户登录信息关联;向所述挂机服务器发送所述第二用户登录信息,以使所述挂机服务器将所述第二用户登录信息与浏览器上传的第一用户登录信息进行匹配;接收匹配成功反馈消息,并根据所述匹配成功反馈消息启动挂机应用,进入网页游戏挂机状态。可选地,所述方法还包括:接收所述挂机服务器发送的游戏挂机成功信息,并进行显示。可选地,在所述扫描用户标识码生成第二用户登录信息之前,还包括:接收所述浏览器发送的所述用户标识码,或者接收所述挂机服务器发送的所述用户标识码。可选地,在所述扫描用户标识码生成第二用户登录信息之后,还包括:判断所述当前挂机移动终端中是否安装有所述挂机应用,若所述当前挂机移动终端中安装有所述挂机应用,则启动所述挂机应用。可选地,在所述扫描用户标识码生成第二用户登录信息之后,还包括:若所述当前挂机移动终端中没有安装所述挂机应用,则接收所述挂机服务器发送的指定路径;通过所述指定路径下载所述挂机应用的软件包,并进行安装运行。可选地,所述方法还包括:在游戏挂机状态中向所述挂机服务器发送用户操作指令,以使挂机服务器根据所述用户操作指令对当前游戏数据进行计算处理,所述当前游戏数据是浏览器在发送游戏挂机请求时上传的;接收所述挂机服务器返回的游戏响应信息。本专利技术的另一个方面,提供了一种网页游戏挂机方法,包括:向挂机服务器发送游戏挂机请求,所述游戏挂机请求中包括第一用户登录信息,以使所述挂机服务器根据所述第一用户登录信息生成用户标识码;接收所述挂机服务器发送的所述用户标识码;将所述用户标识码进行显示,和/或,将所述用户标识码发送至所述挂机移动终端,以供挂机移动终端对所述用户标识码进行扫描,以执行如前所述的网页游戏挂机方法。可选地,所述方法还包括:根据所述第一用户登录信息生成所述用户标识码,并将所述用户标识码进行显示,和/或,将所述用户标识码发送至所述挂机移动终端。可选地,所述方法还包括:接收所述挂机服务器发送的游戏挂机成功信息,将所述游戏挂机成功信息进行显示,并根据所述游戏挂机成功信息断开与游戏服务器的连接。本专利技术的另一个方面,提供了一种网页游戏挂机服务器,包括:接收模块,适于接收浏览器发出的游戏挂机请求,所述游戏挂机请求中包括第一用户登录信息;生成模块,适于根据所述第一用户登录信息生成用户标识码,并将所述用户标识码发送到所述浏览器,以供所述浏览器将所述用户标识码进行显示;所述接收模块,还适于接收挂机移动终端发送的第二用户登录信息,所述第二用户登录信息由所述挂机移动终端通过扫描所述用户标识码生成;匹配模块,适于将所述第一用户登录信息和第二用户登录信息进行匹配,如匹配成功,则进入网页游戏挂机状态。可选地,所述服务器,还包括:配置模块,适于在进入网页游戏挂机状态之后,向所述挂机移动终端和/或所述浏览器返回游戏挂机成功信息,并根据所述游戏挂机成功信息断开所述浏览器与游戏服务器的连接。可选地,所述服务器,还包括:发送模块,适于当所述挂机移动终端中没有安装挂机应用时,发送指定路径到所述挂机移动终端,以使所述挂机移动终端通过所述指定路径下载所述挂机应用的软件包,并进行安装运行;以及在所述挂机移动终端完成所述挂机应用的安装后发送启动所述挂机应用的指令。可选地,所述接收模块,还适于在接收浏览器发出的游戏挂机请求时,接收所述浏览器上传的当前游戏状态数据。可选地,所述接收模块,还适于在游戏挂机状态中接收所述挂机移动终端发送的用户操作指令;所述服务器,还包括:处理模块,适于根据所述用户操作指令对所述当前游戏数据进行计算处理,并向所述挂机移动终端返回游戏响应信息。本专利技术的另一个方面,提供了一种网页游戏挂机移动终端,包括:生成模块,适于扫描用户标识码生成第二用户登录信息,所述用户标识码显示于游戏浏览器和/或当前挂机移动终端,所述用户标识码与浏览器上传至挂机服务器的第一用户登录信息关联;发送模块,适于向所述挂机服务器发送所述生成模块生成的第二用户登录信息,以使所述挂机服务器将所述第二用户登录信息与浏览器上传的第一用户登录信息进行匹配;执行模块,适于接收匹配成功反馈消息,并根据所述匹配成功反馈消息启动挂机应用,进入网页游戏挂机状态。可选地,所述移动终端,还包括:第一接收模块,适于接收所述挂机服务器发送的游戏挂机成功信息,并进行显示。可选地,所述移动终端,还包括:第二接收模块,适于在所述扫描用户标识码生成第二用户登录信息之前,接收所述浏览器发送的所述用户标识码,或者接收所述挂机服务器发送的所述用户标识码。可选地,所述移动终端,还包括:判断模块,适于在所述扫描用户标识码生成第二用本文档来自技高网...
网页游戏挂机方法及服务器、移动终端、浏览器客户端

【技术保护点】
一种网页游戏挂机方法,包括:接收浏览器发出的游戏挂机请求,所述游戏挂机请求中包括第一用户登录信息;根据所述第一用户登录信息生成用户标识码,并将所述用户标识码发送到所述浏览器,以供所述浏览器将所述用户标识码进行显示;接收挂机移动终端发送的第二用户登录信息,所述第二用户登录信息由所述挂机移动终端通过扫描所述用户标识码生成;将所述第一用户登录信息和第二用户登录信息进行匹配,如匹配成功,则进入网页游戏挂机状态。

【技术特征摘要】
1.一种网页游戏挂机方法,包括:接收浏览器发出的游戏挂机请求,所述游戏挂机请求中包括第一用户登录信息;根据所述第一用户登录信息生成用户标识码,并将所述用户标识码发送到所述浏览器,以供所述浏览器将所述用户标识码进行显示;接收挂机移动终端发送的第二用户登录信息,所述第二用户登录信息由所述挂机移动终端通过扫描所述用户标识码生成;将所述第一用户登录信息和第二用户登录信息进行匹配,如匹配成功,则进入网页游戏挂机状态。2.根据权利要求1所述的方法,在进入网页游戏挂机状态之后,还包括:向所述挂机移动终端和/或所述浏览器返回游戏挂机成功信息,以使所述浏览器根据所述游戏挂机成功信息断开与游戏服务器的连接。3.根据权利要求1或2所述的方法,还包括:若所述挂机移动终端中没有安装挂机应用,则发送指定路径到所述挂机移动终端,以使所述挂机移动终端通过所述指定路径下载所述挂机应用的软件包,并进行安装运行;在所述挂机移动终端完成所述挂机应用的安装后发送启动所述挂机应用的指令。4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,还包括:在接收浏览器发出的游戏挂机请求时,接收所述浏览器上传的当前游戏状态数据。5.根据权利要求4所述的方法,还包括:在游戏挂机状态中接收所述挂机移动终端发送的用户操作指令;根据所述用户操作指令对所述当前游戏数据进行计算处理,并向所述挂机移动终端返回游戏响应信息。6.一种网页游戏挂机方法,包括:扫描用户标识码生成第二用户登录信息,所述用户标识码显示于游戏浏览器和/或当前挂机移动终端,所述用户标识码与浏览器上传至挂机服务器的第一用户登录信息关联;向所述挂机服务器发送所述第二用户登录信息,以使所述挂机服务器将所述第二用户登录信息与浏览器上传的第一用户登录信息进行匹配;接收匹配成功反馈消息,并根据所述匹配成功反馈消息启动挂机应用,进入网页游戏挂机状态。7.一种网页游戏挂机方法,包括:向挂机服务器发送游戏挂机请求,所述游戏挂机请求中包括第一用户登录信息,以使所述挂机服务器根...

【专利技术属性】
技术研发人员:葛山叶暮鸣闫俊何孟东杨涛
申请(专利权)人:北京奇虎科技有限公司奇智软件北京有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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