【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及显示
,尤其涉及一种图像生成方法及装置。
技术介绍
随着技术的进步,图像显示已经不再局限于二维空间(2D)的屏幕平面中,三维空间(3D)的画面显示越来越多的应用于人们的日常工作、学习和娱乐等方面。在真实世界中,如图1a所示,正常的人眼观看物体O时,双眼的视线聚合距离L与单眼的聚焦距离L’相等,即聚焦位置都处在所观察的物体O上。然而,在当前的视差3D世界中,如图1b所示,由于屏幕仅提供了所观察光场的双眼视差画面,而并未提供单眼聚焦所需要的相应的光线方向信息,使得单眼的聚焦位置一直处在屏幕上,而双眼由于视差汇聚至屏幕以外的虚拟物体上,即在视差3D世界中,双眼的视线聚合距离L与单眼的聚焦距离L’不相等,进而造成人眼在观看3D画面时感到眩晕和不适。
技术实现思路
本专利技术的实施例提供一种图像生成方法及装置,通过该渲染方法得到的渲染画面,在应用于显示时,能够使得单眼聚焦距离与双眼视线聚合距离一致。为达到上述目的,本专利技术的实施例采用如下技术方案:本专利技术实施例一方面提供一种图像生成方法,包括:建立三维场景模型,所述三维场景模型包括虚拟三维物体、虚拟显示屏、至少一个视点组,每个所述视点组由位于同一个虚拟瞳孔上的至少两个视点构成,不同视点组对应不同的虚拟瞳孔;确定从每个视点Mi到所述虚拟三维物体表面多个虚拟物点{T1,T2,…,Tn
【技术保护点】
一种图像生成方法,其特征在于,包括:建立三维场景模型,所述三维场景模型包括虚拟三维物体、虚拟显示屏、至少一个视点组,每个所述视点组由位于同一个虚拟瞳孔上的至少两个视点构成,不同视点组对应不同的虚拟瞳孔;确定从每个视点Mi到所述虚拟三维物体表面多个虚拟物点{T1,T2,…,Tn}的多条虚拟光路与所述虚拟显示屏的多个交点且虚拟物点Tk对应的所有虚拟光路相交于所述虚拟物点Tk上,其中,1≤k≤n,1≤i≤S,S为建立的视点总数,所述多个虚拟物点{T1,T2,…,Tn}均位于所述虚拟显示屏的视角范围内;形成S帧渲染图像,包括:根据所述多个虚拟物点{T1,T2,…,Tn}的色彩参数,确定所述虚拟显示屏上的多个交点的色彩参数,以得到第i帧渲染图像。
【技术特征摘要】
1.一种图像生成方法,其特征在于,包括:建立三维场景模型,所述三维场景模型包括虚拟三维物体、虚拟显示屏、至少一个视点组,每个所述视点组由位于...
【专利技术属性】
技术研发人员:王维,杨亚锋,陈小川,
申请(专利权)人:京东方科技集团股份有限公司,
类型:发明
国别省市:北京;11
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