一种游戏视力检测装置制造方法及图纸

技术编号:14570990 阅读:77 留言:0更新日期:2017-02-06 04:56
本发明专利技术提供了一种游戏视力检测装置,包括主机、显示屏和游戏手柄,所述显示屏和游戏手柄均与所述主机信号连接,所述主机向显示屏内随机输出某一行视力表中的视标,游戏手柄向主机输入选择信号。本发明专利技术所述的游戏视力检测装置,通过向显示屏发送随机视标,避免了视力表的固定性,增加了检测结果的准确性,同时该游戏视力检测装置只需待测人员手持游戏手柄即可,节约了人力,也提高了效率。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术属于视力检测
,尤其是涉及一种游戏视力检测装置
技术介绍
现有的视力表检测一般均为固定贴在墙上的固定表格,且检测时需要一人在视力表上随意指出视力表上的视标,等待被测试人说出视标开口方向后进行下一检测,费事费力且测量结果具有一定的主观性,同时,若有人提前背下了视力表格,则视力检测具有一定的不准确性。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术旨在提出一种游戏视力检测装置,通过视标的随机输出以及游戏手柄的自主输入,实现了视力检测的高效性和准确性。为达到上述目的,本专利技术的技术方案是这样实现的:一种游戏视力检测装置,包括主机、显示屏和游戏手柄,所述显示屏和游戏手柄均与所述主机信号连接,所述主机向显示屏内随机输出某一行视力表中的视标,游戏手柄向主机输入选择信号。进一步的,所述主机和显示屏通过数据线信号连接。进一步的,所述游戏手柄包括外壳、选择处理电路和无线发送模块,所述选择处理电路的输出端与所述无线发送模块电连接,该选择处理电路与所述无线发送模块安装在所述外壳的内部。相对于现有技术,本专利技术所述的游戏视力检测装置具有以下优势:(1)本专利技术所述的游戏视力检测装置,通过向显示屏发送随机视标,避免了视力表的固定性,增加了检测结果的准确性,同时该游戏视力检测装置只需待测人员手持游戏手柄即可,节约了人力,也提高了效率,该游戏视力检测装置的主机联网,则检测所得结果即可自动上传到云端,检测者可通过手机端查询自己的检查结果,实现视力检查的精准化,提高视力检查的趣味,实现了检查数据管理电子化、智能化,提高了视力筛查效率。附图说明构成本专利技术的一部分的附图用来提供对本专利技术的进一步理解,本专利技术的示意性实施例及其说明用于解释本专利技术,并不构成对本专利技术的不当限定。在附图中:图1为本专利技术实施例所述的游戏视力检测装置原理框图。附图标记说明:1-主机;2-显示屏;3-游戏手柄;31-选择处理电路;32-无线发送模块。具体实施方式需要说明的是,在不冲突的情况下,本专利技术中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。在本专利技术的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“纵向”、“横向”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本专利技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本专利技术的限制。此外,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”等的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本专利技术的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。在本专利技术的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以通过具体情况理解上述术语在本专利技术中的具体含义。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本专利技术。如图1所示,本专利技术包括主机1、显示屏2和游戏手柄3,显示屏2和游戏手柄3均与主机1信号连接,主机1向显示屏2内随机输出某一行视力表中的视标,游戏手柄3向主机1输入选择信号。主机1和显示屏2通过数据线信号连接。游戏手柄3包括外壳、选择处理电路31和无线发送模块32,选择处理电路31的输出端与无线发送模块32电连接,该选择处理电路31与无线发送模块32安装在外壳的内部。本专利技术的工作过程为:待测人员手持游戏手柄3位于显示屏2前方检测界限线以外,主机1向显示屏2中输入视力表中某一行的随机视标,待测人员选择该视标的开口方向,并通过游戏手柄3的方向键输入,待测人员通过方向键输入的选择信号通过无线发送模块32发送至主机1,主机1接收选择信号后判断对错,若选择正确,则计数正确,再次向显示屏2发送视力表中同一行的随机视标,待测人员继续测试,若连续三次正确,则主机1向显示屏2输入视力表中该行下一行的随机视标,若连续错误三次,则主机1向显示屏2输入视力表中该行上一行的随机视标,若对错参杂,则就将该行视标所对应的视力参数作为待测人员的视力参数,该游戏视力检测装置的主机联网,则检测所得结果即可自动上传到云端,检测者可通过手机端查询自己的检查结果,实现视力检查的精准化,提高视力检查的趣味,实现了检查数据管理电子化、智能化,提高了视力筛查效率。以上所述仅为本专利技术的较佳实施例而已,并不用以限制本专利技术,凡在本专利技术的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本专利技术的保护范围之内。本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏视力检测装置,其特征在于:包括主机、显示屏和游戏手柄,所述显示屏和游戏手柄均与所述主机信号连接,所述主机向显示屏内随机输出某一行视力表中的视标,游戏手柄向主机输入选择信号。

【技术特征摘要】
1.一种游戏视力检测装置,其特征在于:包括主机、显示屏和游戏手
柄,所述显示屏和游戏手柄均与所述主机信号连接,所述主机向显示屏内随
机输出某一行视力表中的视标,游戏手柄向主机输入选择信号。
2.根据权利要求1所述的游戏视力检测装置,其特征在于:所述主机

【专利技术属性】
技术研发人员:商娜娜
申请(专利权)人:天津伟聚科技有限公司
类型:发明
国别省市:天津;12

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