一种游戏学习控制系统及游戏学习控制方法技术方案

技术编号:14483409 阅读:84 留言:0更新日期:2017-01-26 03:00
本发明专利技术公开了一种游戏学习控制系统及游戏学习控制方法,所述的控制系统包括触摸型终端、运动控制器、电气驱动单元和末端执行机构,所述触摸型终端中设置有视觉处理模块,所述电气驱动单元包括伺服电机,所述运动控制器分别通过以太网口与所述视觉处理模块和所述伺服电机通信连接,所述伺服电机与所述末端执行机构机械连接,所述末端执行机构用来点击所述触摸型终端。本发明专利技术为工控领域初学者提供了一套完整的游戏学习控制系统,能够提高受训者自主学习、现场调试方面的综合能力,同时对游戏运动进行自动控制,解决了人为操作游戏时,判断失误或操作不当的问题。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及工业控制领域,具体涉及一种游戏学习控制系统及游戏学习控制方法
技术介绍
工业控制是一个非常广泛的行业。对于目前的工业控制系统,上位机、电气控制设备、机械执行机构、控制软件等是其不可或缺的组成部分。上位机软件种类繁多,电气控制设备层出不穷,机械执行机构也是千变万化,控制软件种类、编程语言也是各有千秋,导致行业新人难以摸到门道,往往困顿不已。但是工业控制技术的发展却非常迅速,并且越来越受到各个国家的普遍重视。可以说工业控制技术的水平是衡量一个国家的工业水平的重要指标。而且由于工业控制技术的作用和影响几乎涵盖了社会生活生产的方方面面,因此对工业控制技术的研究价值和社会意义都非常重大。
技术实现思路
本专利技术提供了一种游戏学习控制系统及游戏学习控制方法,解决了现有技术的缺陷和不足。本专利技术解决上述技术问题的技术方案如下:提供了一种游戏学习控制系统,包括触摸型终端、运动控制器、电气驱动单元和末端执行机构,所述触摸型终端中设置有视觉处理模块,所述电气驱动单元包括伺服电机,所述运动控制器分别通过以太网口与所述视觉处理模块和所述伺服电机通信连接,所述伺服电机与所述末端执行机构机械连接,所述末端执行机构用来点击所述触摸型终端的电容屏;所述视觉处理模块,用于检测触摸型终端上运行游戏画面中的小鸟飞翔的当前位置坐标信息和画面中上下水管间隙的中心点位置坐标,并发送给运动控制器;所述运动控制器,用于根据游戏画面中的小鸟飞翔的当前位置坐标信息、画面中上下水管间隙的中心点位置坐标以及预先设定的小鸟跳跃规则,计算出小鸟下一次飞翔的目标位置坐标以及飞翔速度,并生成对应的控制指令,向伺服电机发送该控制指令;所述伺服电机,用于根据控制指令运行,带动所述末端执行机构在触摸型终端电容屏的特定位置进行点击,使得小鸟飞翔至触摸型终端游戏画面的目标位置坐标。本专利技术的有益效果为:为工控领域初学者提供了一套完整的游戏学习控制系统,能够提高受训者自主学习、现场调试方面的综合能力,同时对游戏运动进行自动控制,解决了认为操作游戏时,判断失误或操作不当的问题。在上述技术方案的基础上,本专利技术还可以作出如下改进。进一步的,所述视觉处理模块具体用于:多次采集触摸型终端上游戏画面的图形信息,并从每一个图形信息中识别出对应的小鸟飞翔的当前位置坐标信息和画面中上下水管间隙的中心点位置坐标,并通过EtherCAT协议发送给运动控制器;所述运动控制器具体用于:根据视觉处理模块多次识别出的小鸟飞翔的当前位置坐标信息、计算出小鸟的飞翔速度、飞翔加速度和小鸟跳跃时间,并根据小鸟的飞翔速度、飞翔加速度、小鸟跳跃时间和预先设定的小鸟跳跃规则,计算出小鸟下一次飞翔的目标位置坐标以及飞翔速度,并生成对应的控制指令,向伺服电机发送该控制指令,其中,所述控制指令中包括速度指令、位置指令和转矩指令。进一步的,所述运动控制器设置有供电电源接口、多个以太网口和CF卡及其CF卡接口,所述供电电源接口与第一供电电源连接,多个以太网口中的其中一个与所述视觉处理模块连接,另外的其中一个与所述伺服电机连接,通过CF卡接口插入CF卡。进一步的,所述伺服电机包括一体化的伺服驱动器和电机本体,所述电气驱动单元还包括第二供电电源,所述第二供电电源与所述伺服电机通过电路连接,为所述伺服电机提供电源,所述运动控制器将控制指令发送给所述伺服驱动器。所述进一步的有益效果为:所述伺服电机采用伺服驱动器和电机本体的一体化结构设计,可以提高走线的效率。进一步的,所述运动控制器还用于:接收所述伺服电机反馈的电机运行速度、电机位置信息和运行转矩,并与所述控制指令中的速度信息、位置信息以及转矩信息进行比较,形成控制闭环,调节所述伺服电机的运行速度、运行位置和运行转矩。所述进一步的有益效果为:运动控制器和伺服电机形成闭环控制,提高电机控制的精度和整个系统的稳定性。进一步的,所述末端执行机构包括7型连轴固定装置和模拟电容笔,所述7型连轴固定装置用于连接电机轴和所述模拟电容笔,所述模拟电容笔通过模拟电容笔的特性,用来点击所述触摸型终端的电容屏,使得小鸟飞翔至触摸型终端游戏画面的目标位置坐标。进一步的,所述7型连轴固定装置的一端固定在所述电机本体的轴承上,另一端与所述模拟电容笔相连。进一步的,所述模拟电容笔为塑料吸管,在所述塑料吸管的末端增加一块海绵,通过所述塑料吸管的另一端注水,使所述模拟电容笔具有电容笔的特性。所述进一步的有益效果为:模拟电容笔采用塑料吸管,不会戳坏触摸型终端的电容屏,很好的对触摸型终端的电容屏进行了保护。为了解决本专利技术的技术问题,还提供了一种游戏学习控制方法,包括以下步骤:S1,检测运行在触摸型终端上的游戏画面中的小鸟飞翔的当前位置坐标信息和画面中上下水管间隙的中心点位置坐标;S2,根据游戏画面中的小鸟飞翔的当前位置坐标信息、画面中上下水管间隙的中心点位置坐标以及预先设定的小鸟跳跃规则,计算出小鸟下一次飞翔的目标位置坐标以及飞翔速度,并生成对应的控制指令,向伺服电机发送该控制指令;S3,所述伺服电机根据控制指令运行,带动所述末端执行机构在触摸型终端电容屏的特定位置进行点击,使得小鸟飞翔至触摸型终端游戏画面的目标位置坐标。在上述技术方案的基础上,本专利技术还可以作出如下改进。进一步的,所述步骤S1包括:多次采集触摸型终端上游戏画面的图形信息,并从每一个图形信息中识别出对应的小鸟飞翔的当前位置坐标信息和画面中上下水管间隙的中心点位置坐标;所述步骤S2具体包括:根据多次识别出的小鸟飞翔的当前位置坐标信息、计算出小鸟的飞翔速度、飞翔加速度和小鸟跳跃时间,并根据小鸟的飞翔速度、飞翔加速度、小鸟跳跃时间和预先设定的小鸟跳跃规则,计算出小鸟下一次飞翔的目标位置坐标以及飞翔速度,并生成对应的控制指令,向伺服电机发送该控制指令,其中,所述控制指令中包括速度指令、速度指令和转矩指令。附图说明图1为实施例1的一种游戏学习控制系统连接框图;图2为实施例2的一种游戏学习控制方法流程图。具体实施方式以下结合附图对本专利技术的原理和特征进行描述,所举实例只用于解释本专利技术,并非用于限定本专利技术的范围。实施例1、一种游戏学习控制系统。参见图1,本实施例提供的游戏学习控制系统包括触摸型终端、运动控制器、电气驱动单元和末端执行机构,所述触摸型终端中设置有视觉处理模块,所述电气驱动单元包括伺服电机,所述运动控制器分别通过以太网口与所述视觉处理模块和所述伺服电机通信连接,所述伺服电机与所述末端执行机构机械连接,所述末端执行机构用来点击所述触摸型终端的电容屏;所述视觉处理模块,用于检测触摸型终端上运行游戏画面中的小鸟飞翔的当前位置坐标信息和画面中上下水管间隙的中心点位置坐标,并发送给运动控制器;所述运动控制器,用于根据游戏画面中的小鸟飞翔的当前位置坐标信息、画面中上下水管间隙的中心点位置坐标以及预先设定的小鸟跳跃规则,计算出小鸟下一次飞翔的目标位置坐标以及飞翔速度,并生成对应的控制指令,向伺服电机发送该控制指令;所述伺服电机,用于根据控制指令运行,带动所述末端执行机构在触摸型终端电容屏的特定位置进行点击,使得小鸟飞翔至触摸型终端游戏画面的目标位置坐标。其中,所述运动控制器设置有供电电源接口、多个以太网口和CF卡及其CF卡接口,所述供电电源接口与第一供电电源,本文档来自技高网...
一种游戏学习控制系统及游戏学习控制方法

【技术保护点】
一种游戏学习控制系统,其特征在于,包括触摸型终端、运动控制器、电气驱动单元和末端执行机构,所述触摸型终端中设置有视觉处理模块,所述电气驱动单元包括伺服电机,所述运动控制器分别通过以太网口与所述视觉处理模块和所述伺服电机通信连接,所述伺服电机与所述末端执行机构机械连接,所述末端执行机构用来点击所述触摸型终端的电容屏;所述视觉处理模块,用于检测触摸型终端上运行游戏画面中的小鸟飞翔的当前位置坐标和画面中上下水管间隙的中心点位置坐标信息,并发送给运动控制器;所述运动控制器,用于根据游戏画面中的小鸟飞翔的当前位置坐标信息、画面中上下水管间隙的中心点位置坐标以及预先设定的小鸟跳跃规则,计算出小鸟下一次飞翔的目标位置坐标以及飞翔速度,并生成对应的控制指令,向伺服电机发送该控制指令;所述伺服电机,用于根据控制指令运行,带动所述末端执行机构在触摸型终端电容屏的特定位置进行点击,使得小鸟飞翔至触摸型终端游戏画面的目标位置坐标。

【技术特征摘要】
1.一种游戏学习控制系统,其特征在于,包括触摸型终端、运动控制器、电气驱动单元和末端执行机构,所述触摸型终端中设置有视觉处理模块,所述电气驱动单元包括伺服电机,所述运动控制器分别通过以太网口与所述视觉处理模块和所述伺服电机通信连接,所述伺服电机与所述末端执行机构机械连接,所述末端执行机构用来点击所述触摸型终端的电容屏;所述视觉处理模块,用于检测触摸型终端上运行游戏画面中的小鸟飞翔的当前位置坐标和画面中上下水管间隙的中心点位置坐标信息,并发送给运动控制器;所述运动控制器,用于根据游戏画面中的小鸟飞翔的当前位置坐标信息、画面中上下水管间隙的中心点位置坐标以及预先设定的小鸟跳跃规则,计算出小鸟下一次飞翔的目标位置坐标以及飞翔速度,并生成对应的控制指令,向伺服电机发送该控制指令;所述伺服电机,用于根据控制指令运行,带动所述末端执行机构在触摸型终端电容屏的特定位置进行点击,使得小鸟飞翔至触摸型终端游戏画面的目标位置坐标。2.如权利要求1所述的一种游戏学习控制系统,其特征在于,所述视觉处理模块具体用于:多次采集触摸型终端上游戏画面的图形信息,并从每一个图形信息中识别出对应的小鸟飞翔的当前位置坐标信息和画面中上下水管间隙的中心点位置坐标,并通过EtherCAT协议发送给运动控制器;所述运动控制器具体用于:根据视觉处理模块多次识别出的小鸟飞翔的当前位置坐标信息、计算出小鸟的飞翔速度、飞翔加速度和小鸟跳跃时间,并根据小鸟的飞翔速度、飞翔加速度、小鸟跳跃时间和预先设定的小鸟跳跃规则,计算出小鸟下一次飞翔的目标位置坐标以及飞翔速度,并生成对应的控制指令,向伺服电机发送该控制指令,其中,所述控制指令中包括速度指令、位置指令和转矩指令。3.如权利要求1所述的一种游戏学习控制系统,其特征在于,所述运动控制器设置有供电电源接口、多个以太网口和CF卡及其CF卡接口,所述供电电源接口与第一供电电源连接,多个以太网口中的其中一个与所述视觉处理模块连接,另外的其中一个与所述伺服电机连接,通过CF卡接口插入CF卡。4.如权利要求3所述的一种游戏学习控制系统,其特征在于,所述伺服电机包括一体化的伺服驱动器和电机本体,所述电气驱动单元还包括第二供电电源,所述第二供电电源与所述伺服电机通过电路连接,为所述伺服电机提供电源,所述运动控制器将控制...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈宗雨陈开亮刘虎张磊杨合跃贺东升
申请(专利权)人:武汉菲仕运动控制系统有限公司
类型:发明
国别省市:湖北;42

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