【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及互联网
,特别涉及一种虚拟物品自助检验方法及虚拟物品自助过户方法。
技术介绍
近年来,随着中国网络游戏行业的蓬勃发展,虚拟物品交易市场已经形成了一个完整、成熟的产业链。仅2013年,我国网络游戏整体市场规模已经达到891.6亿元,其中虚拟物品交易市场去除点卡交易后的市场规模达113.3亿元,超过中国网络游戏整体市场规模的1/10。虚拟物品因为其本身是依托游戏及游戏内的账号而存在的,因此具有如下特点:1.虚拟化:虚拟物品无实物载体,只能在特定的虚拟环境下才能够存在并实现其固有的价值,当前的虚拟物品均是以虚拟账号为载体的。2.数字化:虚拟物品本质上是一组存储于服务器上的电磁记录,它只能依赖于网络空间,正是由于虚拟物品的数字化特点,它使得虚拟物品能够在计算机网络中迅速传输。3.期限性:虚拟物品的价值随着时间的变化,价值变化比较大,所以虚拟物品的快速出售要求比较高。基于游戏虚拟物品本身的特点,虚拟物品交易平台,如5173、淘宝等,都依据自身资源及特点逐步发展出自己一套的经营模式,通常存在如下几种模式:1.寄售模式:游戏用户A将自己的游戏账号寄存在第三 ...
【技术保护点】
一种虚拟物品自助检验方法,包括:预先设置SDK通讯模块,所述SDK通讯模块存储有接入游戏的SDK;当交易平台服务端接收到交易平台客户端有关对虚拟物品自助检验的指令后,所述交易平台服务端通过所述SDK通讯模块向游戏服务端发送获取登录票据的请求;所述交易平台服务端链接游戏客户端,并将获取的所述登录票据传递给游戏服务端;所述游戏服务端验证所述登录票据是否有效,若有效,则向游戏服务端返回登录成功响应,执行虚拟物品自助检验操作;反之,向游戏服务端返回登录失败响应,重新令所述交易平台服务端通过所述SDK通讯模块向游戏服务端发送获取登录票据的请求直至所获取的所述登录票据有效为止。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟物品自助检验方法,包括:预先设置SDK通讯模块,所述SDK通讯模块存储有接入游戏的SDK;当交易平台服务端接收到交易平台客户端有关对虚拟物品自助检验的指令后,所述交易平台服务端通过所述SDK通讯模块向游戏服务端发送获取登录票据的请求;所述交易平台服务端链接游戏客户端,并将获取的所述登录票据传递给游戏服务端;所述游戏服务端验证所述登录票据是否有效,若有效,则向游戏服务端返回登录成功响应,执行虚拟物品自助检验操作;反之,向游戏服务端返回登录失败响应,重新令所述交易平台服务端通过所述SDK通讯模块向游戏服务端发送获取登录票据的请求直至所获取的所述登录票据有效为止。2.如权利要求1所述的虚拟物品自助检验方法,其特征在于,所述向游戏服务端返回登录失败响应的情况为:所述登录票据已过了有效期或所述登录票据上记载的信息有误。3.如权利要求1所述的虚拟物品自助检验方法,其特征在于,所述登录票据上记载的信息为接入游戏的账...
【专利技术属性】
技术研发人员:李俊秀,朱仰高,王永庚,冉鹏飞,
申请(专利权)人:盛趣信息技术上海有限公司,
类型:发明
国别省市:上海;31
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。