【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种双人对战棋,具体涉及一种堡垒战壕棋及玩法。
技术介绍
棋类比赛是人们经常进行的一项娱乐益智活动,但目前流行的军棋、象棋、围棋等棋类项目要么变化有限,趣味不足,要么布局深远,耗时劳神,因此需要开发一种入门容易却又变化无穷的棋类供人们特别是青少年休闲、娱乐、益智。
技术实现思路
本专利技术是针对现有棋类的局限而开发的一种堡垒战壕棋及玩法,其特征在于为两人对战棋,包括棋盘和棋子,所述棋盘包括六条纵线和六条横线,六条纵线和六条横线的长度相同,横向间隔与纵向间隔也相同,共有36个交叉点和25个方格,所述棋子分别为两种颜色,无标记,两种颜色的棋子各36个,具体玩法是,对战双方各执一种颜色的棋子占据棋盘上纵横线交叉点,每人每次各下一棋子,轮流到最后占满棋盘为止,在此期间,一方的棋子占据了任何一个方格中的四个角,就构建了一个堡垒,可以吃掉对方一个棋子,当一方的三个或四个棋子斜跨任意两个边框成为一个连续无空位的斜线时,就构建了一个小战壕,可以吃掉对方一个棋子,当一方五个或六个棋子斜跨任意两个边框成为一个连续无空位的斜线时,就构建了一个大战壕,可以吃掉对方两个棋子,棋盘中36个交叉点被占满后,占位数量多的一方获胜具体的,一方构建了堡垒或战壕后不能吃掉对方已经构建完成的堡垒或战壕中的任一棋子,只能吃掉对方堡垒或战壕之外的闲散棋子,如对方无闲散棋子,则只能放弃吃棋子的权利具体的,一方的任何一个棋子都可以被同一方构建其他任意一个或多个堡垒或战壕所共用具体的,被双方吃掉棋子所腾出来的空位还可以被任一方重新占据这些方法和规则的设定,使任何一方在下一个棋子时都面临多种选择 ...
【技术保护点】
堡垒战壕棋,其特征在于为两人对战棋,包括棋盘和棋子,所述棋盘包括六条纵线和六条横线,六条纵线和六条横线的长度相同,横向间隔与纵向间隔也相同,共有36个交叉点和25个方格,所述棋子分别为两种颜色,无标记,两种颜色的棋子各36个,具体玩法是,对战双方各执一种颜色的棋子占据棋盘上纵横线交叉点,每人每次各下一棋子,轮流到最后占满棋盘为止,在此期间,一方的棋子占据了任何一个方格中的四个角,就构建了一个堡垒,可以吃掉对方一个棋子,当一方的三个或四个棋子斜跨任意两个边框成为一个连续无空位的斜线时,就构建了一个小战壕,可以吃掉对方一个棋子,当一方五个或六个棋子斜跨任意两个边框成为一个连续无空位的斜线时,就构建了一个大战壕,可以吃掉对方两个棋子,棋盘中36个交叉点被占满后,占位数量多的一方获胜。
【技术特征摘要】
1.堡垒战壕棋,其特征在于为两人对战棋,包括棋盘和棋子,所述棋盘包括六条纵线和六条横线,六条纵线和六条横线的长度相同,横向间隔与纵向间隔也相同,共有36个交叉点和25个方格,所述棋子分别为两种颜色,无标记,两种颜色的棋子各36个,具体玩法是,对战双方各执一种颜色的棋子占据棋盘上纵横线交叉点,每人每次各下一棋子,轮流到最后占满棋盘为止,在此期间,一方的棋子占据了任何一个方格中的四个角,就构建了一个堡垒,可以吃掉对方一个棋子,当一方的三个或四个棋子斜跨任意两个边框成为一个连续无空位的斜线时,就构建了一个小战壕,可以吃掉对方一个棋子,当一方五个或六个棋子斜跨任意两个边...
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