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一种点球大战玩具及其操作方法技术

技术编号:10961142 阅读:92 留言:0更新日期:2015-01-28 13:30
本发明专利技术公开了一种点球大战玩具及其操作方法,点球大战玩具包括足球、球门、点球球员模块、守门球员模块和操作机构,所述守门球员模块通过操作机构安装于球门前,所述点球球员模块包括主体、固定支脚和弹性支脚,所述固定支脚和弹性支脚的上端均与主体的下端固定连接;当进行点球大战时,所述点球球员模块固定于球门前方,而所述足球置于弹性支脚的前方。本发明专利技术的结构简单,方便制作安装,同时操作简单。同时本发明专利技术可令人得到很好的竞技体验,使玩家可体验实况足球的激动心情。

【技术实现步骤摘要】
【专利摘要】本专利技术公开了,点球大战玩具包括足球、球门、点球球员模块、守门球员模块和操作机构,所述守门球员模块通过操作机构安装于球门前,所述点球球员模块包括主体、固定支脚和弹性支脚,所述固定支脚和弹性支脚的上端均与主体的下端固定连接;当进行点球大战时,所述点球球员模块固定于球门前方,而所述足球置于弹性支脚的前方。本专利技术的结构简单,方便制作安装,同时操作简单。同时本专利技术可令人得到很好的竞技体验,使玩家可体验实况足球的激动心情。【专利说明】
本专利技术涉及娱乐玩具,具体涉及。
技术介绍
足球是人们非常喜欢的运动。由于生活节奏越来越快,人们没有过多的时间去足球场上挥霍。为此目前市场上有很多足球类的玩具出售,如桌上足球。但目前市场中大多数的足球类玩具的结构复杂、占用面积大、成本昂贵,操作难度高。同时,目前的大多足球类玩具的玩完一局时所需时间较长,这无法满足忙碌的人们。
技术实现思路
本专利技术的目的是为了克服以上现有技术存在的不足,提供了一种结构简单、合理,可玩性强,便于操作的点球大战玩具。同时,本专利技术还提供了一种点球大战玩具的操作方法。 本专利技术的目的通过以下的技术方案实现:本点球大战玩具,包括足球、球门、点球球员模块、守门球员模块和操作机构,所述守门球员模块通过操作机构安装于球门前,所述点球球员模块包括主体、固定支脚和弹性支脚,所述固定支脚和弹性支脚的上端均与主体的下端固定连接;当进行点球大战时,所述点球球员模块固定于球门前方,而所述足球置于弹性支脚的前方。 优选的,所述弹性支脚包括脚掌和弹簧,所述弹簧的下端与脚掌连接,所述弹簧的上端固定于主体的下端。 优选的,所述操作机构包括手柄、连接杆和支撑梁,所述支撑梁安装于球门后面,所述支撑梁的中部设有被连接杆穿过的通孔,所述连接杆的一端与手柄连接,所述连接杆的另一端与守门球员模块的后面连接。 优选的,所述操作机构还包括挡片,所述挡片套紧于连接杆的中部;所述挡片的长度大于通孔的直径。 优选的,所述连接杆为阶梯杆,且所述阶梯杆的阶梯面位于阶梯杆的中部,所述阶梯面的直径大于通孔的直径。 优选的,所述的点球大战玩具还包括基板,所述基板的一端连接于球门前面的下端;当进行点球大战时,所述足球和点球球员模块置于基板的另一端。 一种基于上述的点球大战玩具的操作方法,包括以下步骤: A.先将球门固定,然后将点球球员模块固定于球门前方,并将足球置于弹性支脚的前立; B、玩点球大战玩具的人员具有2人,其中一个人向点球球员模块的后方拉动弹性支脚,然后松手,则脚掌通过弹簧的回复力击打足球,令足球飞向球门;而另一个人通过操作机构控制守门球员模块根据足球飞行轨迹移动,从而阻挡足球进入球门。 本专利技术相对于现有技术具有如下的优点:本专利技术的点球大战玩具主要由足球、球门、点球球员模块、守门球员模块和操作机构等构成,这结构简单,方便制作安装,同时操作简单。本专利技术可让两个人分别操作点球球员模块和守门球员模块,从而令两个人得到很好的竞技体验,使玩家可体验实况足球的激动心情。使用点球大战玩具进行点球大战时,玩完一局所花时间少,这非常适用生活忙碌的人们。本专利技术的点球大战玩具主要由足球、球门、点球球员模块、守门球员模块和操作机构等构成,这各部件连接简单,成本低,容易推广。本专利技术的操作方法的操作简单,无论在室内还是室外都是进行操作,对于忙碌的人们非常适用。本专利技术为实物具体操作的竞技类玩具,而目前大多的足球类竞技需要使用电脑和网络进行,如实况足球,与这些电子游戏相比,本专利技术不仅可提高玩家的动手能力,且减少了电脑和网络对玩家身体的损害。 【专利附图】【附图说明】 图1是实施例1的点球大战玩具的结构示意图。 图2是实施例1的点球大战玩具的爆炸图。其中点球球员模块、守门球员模块、基板和球门中的网均没画出。 图3是实施例2的连接杆的结构示意图。 【具体实施方式】 下面结合附图和实施例对本专利技术作进一步说明。 实施例1 如图1和图2所示的点球大战玩具,包括足球1、球门2、点球球员模块3、守门球员模块4和操作机构5,所述守门球员模块4通过操作机构5安装于球门2前,所述点球球员模块3包括主体31、固定支脚32和弹性支脚33,所述固定支脚32和弹性支脚33的上端均与主体31的下端固定连接;当进行点球大战时,所述点球球员模块3固定于球门2前方,而所述足球I置于弹性支脚33的前方。具体的,点球球员模块3和守门球员模块4均为仿人型的模具。只是点球球员模块3中的一支脚改用弹性支脚33。而守门球员模块4设置和实况足球守门员一样的防备动作,即双脚叉开,双手向上举起分开,从而阻挡球门前的较大面积。本点球大战玩具仿真性强,可玩性高。 所述弹性支脚33包括脚掌331和弹簧332,所述弹簧332的下端与脚掌331连接,所述弹簧332的上端固定于主体31的下端。采用此结构,弹性支脚33的结构简单,且制作成本低。 所述操作机构5包括手柄51、连接杆52和支撑梁53,所述支撑梁53安装于球门2后面,所述支撑梁53的中部设有被连接杆52穿过的通孔6,所述连接杆52的一端与手柄51连接,所述连接杆52的另一端与守门球员模块4的后面连接。采用此结构制作操作机构5的可靠性高,方便控制守门球员模块4进行上下左右移动,可玩性高。 所述操作机构5还包括挡片54,所述挡片54套紧于连接杆52的中部;所述挡片54的长度大于通孔的直径。挡片54可防止连接杆52穿过通孔孔的部分过多,不利用操作守门球员模块4移动。具体的,此挡片54为方形,但挡片54的形状不仅限于此形状。挡片4还可为圆形,当挡片为圆形时,挡片4的直径大于通孔6的直径。 所述的点球大战玩具还包括基板7,所述基板7相当于球场的地平面,基板7的一端连接于球门2前面的下端;当进行点球大战时,所述足球I和点球球员模块3置于基板7的另一端。基板7可方便足球I的放置及点球球员模块3的固定,同时还可提高球门2的稳定性。 一种基于上述的点球大战玩具的操作方法,包括以下步骤: A.先将球门固定,然后将点球球员模块固定于球门前方,并将足球置于弹性支脚的前立; B、玩点球大战玩具的人员具有2人,其中一个人向点球球员模块的后方拉动弹性支脚,然后松手,则脚掌通过弹簧的回复力击打足球,令足球飞向球门;而另一个人通过操作机构控制守门球员模块根据足球飞行轨迹移动,从而阻挡足球进入球门。 在实际操作中,操作点球球员模块的人可用一只手压着点球球员模块的顶部或固定支脚,从而使点球球员模块固定于基板上,另一只手向点球球员模块的后方拉动弹性支脚,然后松手,则脚掌因弹簧的回复力击打点球球员模块前方的足球,令足球飞向球门;而控制操作机构的人的手握着手柄,通过摆动手柄控制守门球员模块在球门前进行上、下、左或右移动,从而起到拦截飞过来的足球。这操作简单,可玩性高,成本低,且可短时间得出比较结果,非常适用人们在室内使用。 在进行点球大战时,所述点球球员模块固定于球门的正前方,且点球球员模块与球门之间有适当的距离,此距离根据玩家喜好自行选择决定。 实施例2 本点球大战玩具除以下技术特征外同实施例1:如图3所示,所述连接杆52为阶梯杆,且所述阶梯杆的阶梯面8位于阶梯杆的中部,所述阶本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种点球大战玩具,其特征在于:包括足球、球门、点球球员模块、守门球员模块和操作机构,所述守门球员模块通过操作机构安装于球门前,所述点球球员模块包括主体、固定支脚和弹性支脚,所述固定支脚和弹性支脚的上端均与主体的下端固定连接;当进行点球大战时,所述点球球员模块固定于球门前方,而所述足球置于弹性支脚的前方。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:崔海进
申请(专利权)人:崔海进
类型:发明
国别省市:广东;44

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