对战玩具制造技术

技术编号:14230155 阅读:101 留言:0更新日期:2016-12-20 11:15
提供一种攻击方式富于变化的对战玩具。对战玩具的特征在于,在具备玩具主体和用于遥控操纵玩具主体的控制器的对战玩具中,玩具主体具备:基体;第1动作体,其能以第1轴为中心旋转;第2动作体,其设于第1动作体,相对于第1动作体能进行动作;马达;以及与马达连接的动作机构和推进机构,对战玩具能取得第1攻击方式和第2攻击方式,在第1攻击方式中,通过马达在一个方向的旋转使基体以第1移动方式移动,并且使第2动作体相对于第1动作体进行动作,在第2攻击方式中,使基体以第2移动方式移动,并且使第1动作体以第1轴为中心旋转。

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及对战玩具,详细地,涉及机构简单、便宜的对战玩具。
技术介绍
作为对战玩具,已知构成为如下的玩具,在具备玩具主体和用于遥控操纵所述玩具主体的控制器的对战玩具中,所述玩具主体具备:下半身;臂部(攻击部),其以规定的轴为中心能旋转地支撑于所述下半身;马达;以及与所述马达连接的攻击部动作机构和推进机构,通过所述马达的驱动使所述推进机构进行动作,使所述玩具主体推进,并且使所述攻击部动作机构进行动作,使所述臂部以所述规定的轴为中心相对于所述下半身旋转,由此重复攻击(例如,专利文献1)。并且,该对战玩具的臂部由前臂部和上臂部构成,利用在玩具主体推进时作用于臂部的离心力使前臂部相对于上臂部伸长,由此,将攻击对手对战玩具。现有技术文献专利文献专利文献1:日本技术登录第3191973号公报但是,在上述对战玩具中,如果利用在玩具主体推进时作用于臂部的离心力除去玩具主体的推进,则仅仅是通过臂部相对于下半身以规定的轴为中心旋转而使前臂部(攻击部)相对于上臂部伸长进行攻击,所以攻击方式缺乏变化。
技术实现思路
本技术使鉴于这样的事情完成的,其目的是提供攻击方式富于变化的对战玩具。本技术提供的第1种对战玩具,具备玩具主体和用于遥控操纵所述玩具主体的控制器,其特征在于,所述玩具主体具备:基体;第1动作体,其能以第1轴为中心旋转;第2动作体,其设于所述第1动作体,相对于所述第1动作体能进行动作;马达;以及与所述马达连接的动作机构和推进机构,所述对战玩具能取得第1攻击方式和第2攻击方式,在所述第1攻击方式中,通过所述马达在一个方向的旋转使所述推进机构进行动作,使所述基体以第1移动方式移动,并且使所述动作机构进行动作,使所述第2动作体相对于所述第1动作体进行动作,在所述第2攻击方式中,通过所述马达在另一方向的旋转使所述推进机构进行动作,使所述基体以第2移动方式移动,并且使所述动作机构进行动作,使所述第1动作体以所述第1轴为中心旋转。本技术提供的第2种对战玩具是在第1种对战玩具的基础上,所述第1移动方式或者所述第2移动方式中的1个方式是所述基体前进的方式,其他方式是所述基体向后转的方式。本技术提供的第3种对战玩具是在第1种或第2种对战玩具的基础上,所述动作机构构成为包含:第1齿轮,其通过所述马达的动力以所述第1轴为中心旋转;以及第2齿轮,其与所述第1齿轮啮合,以第2轴为中心旋转,用于使所述第2动作体进行动作,在所述第1攻击方式中,使所述第2齿轮在所述第1齿轮的周围的规定位置上自转,在所述第2攻击方式中,使所述第2齿轮围绕所述第1齿轮公转。本技术提供的第4种对战玩具是在第3种对战玩具的基础上,所述动作机构包含如下机构:其将所述第1齿轮和所述第1动作体连结,并且在所述第1攻击方式中使所述第1动作体的动作停止。本技术提供的第5种对战玩具是在第4种对战玩具的基础上,所述对战玩具具有机器人的姿态,所述基体构成所述机器人的下半身,所述第1动作体构成所述机器人的躯体部,所述第2动作体是所述机器人的臂部。本技术提供的第6种对战玩具是在第5种对战玩具的基础上,在左右臂部分别携带武器,所述第1动作体的动作是以在上下方向延伸的轴为中心的旋转动作,所述第2动作体的动作是以在水平方向延伸的轴为中心的旋转动作。本技术提供的第7种对战玩具是在第6种对战玩具的基础上,具备横跨左右臂部的长武器,所述第1动作体的动作是以在上下方向延伸的轴为中心的旋转动作,所述第2动作体的动作是水平方向上的所述武器的往复动作。根据第1种对战玩具,因为选择性地取得仅第2动作体进行动作的第1攻击方式和第1动作体以及第2动作体一体地进行动作的第2攻击方式,所以能实现进行富于变化的攻击的对战玩具。根据第2种对战玩具,因为对第1动作体的动作、第2动作体的动作追加基体的前进和向后转,所以能实现趣味性高的对战玩具。根据第3种对战玩具,因为能仅仅通过用于使第2动作体进行动作的第2齿轮的自转、公转就能取得第1攻击方式、第2攻击方式,所以可实现结构的简化。根据第4种对战玩具,因为在第1攻击方式中使第1动作体的动作停止,所以可简化第2齿轮的公转的结构。根据第5种对战玩具,能得到具有机器人的姿态的对战玩具,该机器人的姿态可取得躯体部进行动作的第2攻击方式和仅臂部进行动作的第1攻击方式。根据第6种和第7种对战玩具,能得到通过臂部携带的武器进行战斗的对战玩具。附图说明图1是示出本技术的对战玩具的一实施方式的立体图。图2是从后侧观看第1实施方式的玩具主体的立体图。图3是将第1实施方式的玩具主体的下半身和上半身分离示出的立体图。图4是示出第1实施方式的玩具主体的内部机构的立体图。图5是示出第1实施方式的玩具主体的下半身和分解的上半身的立体图。图6是示出第1实施方式的上半身和止动件的剖视图。图7是示出第1实施方式的翻倒机构的立体图。图8是示出第2实施方式的玩具主体的立体图。图9是示出第2实施方式的臂部动作机构的立体图。具体实施方式以下,基于附图所示的实施方式说明本技术的对战玩具。《第1实施方式》<整体构成>图1是从斜前侧观看控制器的玩具主体的立体图,图2是从斜后侧观看玩具主体的立体图。该对战玩具100具备玩具主体1和用于遥控操纵该玩具主体1的控制器90。玩具主体1具有机器人的姿态。如图3所示,玩具主体1具备:上半身2,其构成机器人的躯体部2a、头部2b以及臂部2c;以及下半身3,其构成腰部3a和腿部3b。并且,上半身2相对于下半身3为向右的状态。虽然没有特别限定,但是该状态是玩具主体1前进时的状态。在该玩具主体1中,上半身2以上半身2的轴为中心能旋转地支撑于下半身3。另外,在躯体部2a上能转动地设有臂部2c。在控制器90上设有左按钮91和右按钮92。并且,当分别开启玩具主体1和控制器90的电源开关(均未图示)、将控制器90的左按钮91按下时,玩具主体1向图1的箭头A方向前进,并且左右臂部2c相对于躯体部2a旋转。在该情况下,左臂部2c向箭头B方向、右臂部2c向箭头C方向且相互向相互方向旋转。左右臂部2c分别携带剑2d。这样,当将控制器90的左按钮91按下时,玩具主体1一边前进一边使左右臂部2c旋转,朝向对手的玩具主体1反复攻击。此外,在本说明书中,“右”和“左”是指相对于玩具主体1的前方而言的“右”和“左”。另一方面,当将控制器90的右按钮92按下时,玩具主体1进行向后转,并且上半身2的整体以上半身2的轴为中心相对于下半身3旋转。此时,左右臂部2c相对于躯体部2a不旋转。这样,当将控制器90的右按钮92按下时,玩具主体1一边向后转一边使上半身2的整体以上半身2的轴为中心相对于下半身3旋转,朝向对手的玩具主体1反复攻击。另外,在下半身3的左右各设有1个弱点3c(参照图3)。当来自对手的玩具主体1的攻击以规定角度命中该弱点3c时,支撑玩具主体1的支座4跳起,玩具主体1翻倒。<细节的构成>如图2所示,在下半身3的后部形成有电池收纳室(未图示),该电池收纳室收纳成为玩具主体1的电源的电池。通过将设于下半身3的后部的盖5卸下,从而能在该电池收纳室中收纳电池或者将电池卸下。(1)关于推进机构10图4是示出玩具主体1的内部机构的一部分的立体图。另外,在下半身3设置有:本文档来自技高网...
对战玩具

【技术保护点】
一种对战玩具,具备玩具主体和用于遥控操纵所述玩具主体的控制器,所述对战玩具的特征在于,所述玩具主体具备:基体;第1动作体,其能以第1轴为中心旋转;第2动作体,其设于所述第1动作体,相对于所述第1动作体能进行动作;马达;以及与所述马达连接的动作机构和推进机构,所述对战玩具能取得第1攻击方式和第2攻击方式,在所述第1攻击方式中,通过所述马达在一个方向的旋转使所述推进机构进行动作,使所述基体以第1移动方式移动,并且使所述动作机构进行动作,使所述第2动作体相对于所述第1动作体进行动作,在所述第2攻击方式中,通过所述马达在另一方向的旋转使所述推进机构进行动作,使所述基体以第2移动方式移动,并且使所述动作机构进行动作,使所述第1动作体以所述第1轴为中心旋转。

【技术特征摘要】
2016.04.28 JP JP2016-0019721.一种对战玩具,具备玩具主体和用于遥控操纵所述玩具主体的控制器,所述对战玩具的特征在于,所述玩具主体具备:基体;第1动作体,其能以第1轴为中心旋转;第2动作体,其设于所述第1动作体,相对于所述第1动作体能进行动作;马达;以及与所述马达连接的动作机构和推进机构,所述对战玩具能取得第1攻击方式和第2攻击方式,在所述第1攻击方式中,通过所述马达在一个方向的旋转使所述推进机构进行动作,使所述基体以第1移动方式移动,并且使所述动作机构进行动作,使所述第2动作体相对于所述第1动作体进行动作,在所述第2攻击方式中,通过所述马达在另一方向的旋转使所述推进机构进行动作,使所述基体以第2移动方式移动,并且使所述动作机构进行动作,使所述第1动作体以所述第1轴为中心旋转。2.根据权利要求1所述的对战玩具,其特征在于,所述第1移动方式或者所述第2移动方式中的1个方式是所述基体前进的方式,另1方式是所述基体向后转的方式。3.根据权利要求1或2所述的对战玩具,其特征在于,所述动作机构构成为包含:...

【专利技术属性】
技术研发人员:滨博之永井智人
申请(专利权)人:株式会社多美
类型:新型
国别省市:日本;JP

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