主播类互动平台客户端场景切换、加载方法及装置、客户端制造方法及图纸

技术编号:14191654 阅读:82 留言:0更新日期:2016-12-15 10:20
本发明专利技术公开了一种主播类互动平台客户端场景切换、加载方法及装置、客户端,其中,一种主播类互动平台客户端场景切换方法,所述客户端用于切换自身当前场景,所述方法包括:在当前场景下,向服务器请求场景列表,接收服务器返回的场景列表,并从所述场景列表中选择场景信息,向服务器请求场景信息,接收服务器返回的场景信息,并根据所述返回的场景信息对当前场景进行切换。本发明专利技术实现了主播类互动平台客户端场景切换及加载功能,用户可以在观看过程中可以随意切换自己客户端观看的场景,提高了用户参与度,提升了用户体验。

Anchor type interactive platform client scene switching, loading method and device, client

The present invention discloses a kind of anchor interaction platform client scene switch, loading method and device, wherein, the client, an anchor class interactive platform client scene switching method, the client is used to switch the scene, the method includes: in the current scene, the scene list request to the server, the server returns the scene received the list, and select the scene information from the scene in the list, the scene request message to the server, the server returns the received information of the scene according to the switch to the current scene of the return of the scene information. The invention realizes the anchor class interactive platform client scenechange and loading function, users can freely switch their clients to watch the scene to watch the process, improve user participation, enhance the user experience.

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及媒体播放
,尤其涉及主播类互动平台客户端场景切换、加载方法及装置、客户端
技术介绍
目前主播直播类的互动平台均是在2D平面内,无立体感。目前的直播场景一般都是根据主播的直播环境而定,除非主播改变其所处场所及在场所中的位置,比如,主播由客厅转移至卧室,或由客厅的南侧转移至北侧……以更换直播环境,否则用户在此主播的直播间看到的都是同样的场景,单一乏味。专利技术人在研究中发现,目前现有技术中用户不可以根据喜好随意切换场景,用户的参与度不高。
技术实现思路
本专利技术提供主播类互动平台客户端场景切换、加载方法及装置、客户端,实现了主播类互动平台客户端场景切换及加载功能,用户可以在观看过程中随意切换自己客户端观看的场景,提高了用户参与度,提升了用户体验。本专利技术实施例提供一种主播类互动平台客户端场景切换方法,所述客户端用于切换自身当前场景,所述方法包括:在当前场景下,向服务器请求场景列表,接收服务器返回的场景列表,并从所述场景列表中选择场景信息,向服务器请求所述选择场景信息,接收服务器返回的场景信息,并根据所述返回的场景信息对当前场景进行切换。可选地,所述向服务器请求场景列表,具体为:向服务器发送场景列表请求信息,所述场景列表请求信息中包含客户端标识。可选地,所述向服务器请求所述选择场景信息,具体为:向服务器发送所述选择场景请求信息,所述选择场景请求信息中包含场景显示位置、场景显示尺寸和场景标识,以使得所述服务器根据所述选择场景请求信息返回场景信息。可选地,所述根据所述返回的场景信息切换场景,具体为:将所述返回的场景信息匹配客户端显示屏,确定显示尺寸,加载在显示位置。可选地,所述方法还包括:对主播信息进行处理,将切换后场景信息与经处理后的主播信息进行融合,获得客户端呈现内容,其中,所述切换场景信息包括切换场景图像的视差信息。可选地,所述对主播信息进行处理,具体包括:对主播信息进行抠图处理以获取待处理前景图像;对所述待处理前景图像进行视差处理,以获取所述待处理前景图像的初始视差信息;获取所述待处理前景图像的参考视差信息、切换场景图像的视差信息;所述切换场景图像的视差信息包括:切换场景图像零视差深度;获取所述待处理前景图像在位于拍摄零视差深度时的基准视差,其中所述拍摄零视差深度等于所述切换场景图像零视差深度;根据所述参考视差信息、所述切换场景图像的视差信息、所述基准视差、所述初始视差信息获取所述待处理前景图像的视差偏移量;根据所述视差偏移量对所述待处理前景图像进行调整。可选地,所述对主播信息进行抠图处理以获取待处理前景图像,具体包括:获取主播场景图像的背景统计信息,所述背景统计信息包括所述主播场景中第一色彩区域在色彩空间的背景均值和标准差值;根据所述背景均值和标准差值,对所述主播场景图像进行抠图处理,得到所述主播场景图像的待处理前景图像信息。可选地,所述对待处理前景图像进行视差处理,以获取待处理前景图像的初始视差信息具体为:获取当前主播场景图像中人物的第一掩码图和第二掩码图;对所述第一掩码图和所述第二掩码图分别进行降维处理,得到与所述第一掩码图对应的第一行矩阵以及与所述第二掩码图对应的第二行矩阵;在所述第二行矩阵中,确定与所述第一行矩阵中每个抽样点对应的相似点;利用所述抽样点与所述相似点的视差,确定所述当前主播场景图像中人物的初始视差信息。可选地,所述方法还包括:创建三维场景,所述创建三维场景具体包括:由二维图片合成三维场景,直接拍摄获得三维场景;或导入模型创造三维场景。可选地,所述方法还包括:将新场景上传至服务器,服务器将新场
景写入场景库中,并对场景库进行更新。本专利技术还提供一种主播类互动平台客户端场景加载方法,包括:启动主播类互动平台,在当前无加载场景时,向服务器请求场景信息,接收服务器返回的场景信息,并根据所述返回的场景信息加载场景。可选地,所述向服务器请求场景信息,具体为:向服务器发送默认场景的请求信息,所述场景请求信息包括场景标识、场景显示位置和场景显示尺寸,以使得所述服务器根据所述选择场景请求信息返回场景信息。可选地,所述根据所述场景信息加载场景,具体为:将所述场景信息匹配客户端显示屏,确定显示尺寸,加载在显示位置。可选地,所述方法还包括:对主播信息进行处理,将加载场景信息与经处理后的主播信息进行融合,获得客户端呈现内容,其中,所述切换场景信息包括切换场景图像的视差信息。可选地,所述对主播信息进行处理,具体包括:对主播信息进行抠图处理以获取待处理前景图像;对所述待处理前景图像进行视差处理,以获取所述待处理前景图像的初始视差信息;获取所述待处理前景图像的参考视差信息、切换场景图像的视差信息;所述切换场景图像的视差信息包括:切换场景图像零视差深度;获取所述待处理前景图像在位于拍摄零视差深度时的基准视差,其中所述拍摄零视差深度等于所述切换场景图像零视差深度;根据所述参考视差信息、所述切换场景图像的视差信息、所述基准
视差、所述初始视差信息获取所述待处理前景图像的视差偏移量;根据所述视差偏移量对所述待处理前景图像进行调整。可选地,所述对主播信息进行抠图处理以获取待处理前景图像,具体包括:获取主播场景图像的背景统计信息,所述背景统计信息包括所述主播场景中第一色彩区域在色彩空间的背景均值和标准差值;根据所述背景均值和标准差值,对所述主播场景图像进行抠图处理,得到所述主播场景图像的待处理前景图像信息。可选地,所述对待处理前景图像进行视差处理,以获取待处理前景图像的初始视差信息具体为:获取当前主播场景图像中人物的第一掩码图和第二掩码图;对所述第一掩码图和所述第二掩码图分别进行降维处理,得到与所述第一掩码图对应的第一行矩阵以及与所述第二掩码图对应的第二行矩阵;在所述第二行矩阵中,确定与所述第一行矩阵中每个抽样点对应的相似点;利用所述抽样点与所述相似点的视差,确定所述当前主播场景图像中人物的视差信息。本专利技术还提供一种主播类互动平台客户端场景切换装置,所述装置用于客户端切换自身当前场景,所述装置包括:发送单元,用于在当前场景下向服务器请求场景列表及场景信息,接收单元,接收服务器返回的场景列表及服务器返回的场景信息,选择单元,用于从所述场景列表中选择场景信息,切换单元,用于根据所述返回的场景信息对当前场景进行切换。可选地,所述发送单元具体用于:向服务器发送场景列表请求信息,所述场景列表请求信息中包含客户端标识;以及,向服务器发送场景请求信息,所述场景请求信息中包含场景显示位置、场景显示尺寸和场景标识,以使得所述服务器根据所述选择场景请求信息返回场景信息。可选地,所述切换单元具体用于:将所述返回的场景信息匹配客户端显示屏,确定显示尺寸,加载在显示位置。本专利技术还提供一种主播类互动平台客户端场景加载装置,包括:启动单元,用于启动主播类互动平台,发送单元,用于在当前无加载场景时向服务器请求场景信息,接收单元,接收服务器返回的场景信息,加载单元,用于将所述返回的场景信息加载为当前场景。可选地,所述发送单元具体用于:在当前无加载场景时,向服务器发出默认场景的请求信息,所述场景请求信息包括场景标识、场景显示位置和场景显示尺寸,以使得所述服务器根据所述选择场景请求信息返回场景信息。可选地,所述加载单元具本文档来自技高网
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主播类互动平台客户端场景切换、加载方法及装置、客户端

【技术保护点】
一种主播类互动平台客户端场景切换方法,其特征在于,所述客户端用于切换自身当前场景,所述方法包括:在当前场景下,向服务器请求场景列表,接收服务器返回的场景列表,并从所述场景列表中选择场景信息,向服务器请求所述选择场景信息,接收服务器返回的场景信息,并根据所述返回的场景信息对当前场景进行切换。

【技术特征摘要】
1.一种主播类互动平台客户端场景切换方法,其特征在于,所述客户端用于切换自身当前场景,所述方法包括:在当前场景下,向服务器请求场景列表,接收服务器返回的场景列表,并从所述场景列表中选择场景信息,向服务器请求所述选择场景信息,接收服务器返回的场景信息,并根据所述返回的场景信息对当前场景进行切换。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向服务器请求场景列表,具体为:向服务器发送场景列表请求信息,所述场景列表请求信息中包含客户端标识。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述向服务器请求所述选择场景信息,具体为:向服务器发送所述选择场景请求信息,所述选择场景请求信息中包含场景显示位置、场景显示尺寸和场景标识,以使得所述服务器根据所述选择场景请求信息返回场景信息。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述返回的场景信息切换场景,具体为:将所述返回的场景信息匹配客户端显示屏,确定显示尺寸,加载在显示位置。5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,还包括:对主播信息进行处理,将切换后场景信息与经处理后的主播信息进行融合,获得客户端呈现内容,其中,所述切换场景信息包括切换场景图像的视差信息。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述对主播信息进行处理,具体包括:对主播信息进行抠图处理以获取待处理前景图像;对所述待处理前景图像进行视差处理,以获取所述待处理前景图像的初始视差信息;获取所述待处理前景图像的参考视差信息、切换场景图像的视差信息;所述切换场景图像的视差信息包括:切换场景图像零视差深度;获取所述待处理前景图像在位于拍摄零视差深度时的基准视差,其中所述拍摄零视差深度等于所述切换场景图像零视差深度;根据所述参考视差信息、所述切换场景图像的视差信息、所述基准视差、所述初始视差信息获取所述待处理前景图像的视差偏移量;根据所述视差偏移量对所述待处理前景图像进行调整。7.根据权利要求6所述的方法,所述对主播信息进行抠图处理以获取待处理前景图像,具体包括:获取主播场景图像的背景统计信息,所述背景统计信息包括所述主播场景中第一色彩区域在色彩空间的背景均值和标准差值;根据所述背景均值和标准差值,对所述主播场景图像进行抠图处理,得到所述主播场景图像的待处理前景图像信息。8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述对待处理前景图像进行视差处理,以获取待处理前景图像的初始视差信息具体为:获取当前主播场景图像中人物的第一掩码图和第二掩码图;对所述第一掩码图和所述第二掩码图分别进行降维处理,得到与所述第一掩码图对应的第一行矩阵以及与所述第二掩码图对应的第二行矩阵;在所述第二行矩阵中,确定与所述第一行矩阵中每个抽样点对应的
\t相似点;利用所述抽样点与所述相似点的视差,确定所述当前主播场景图像中人物的初始视差信息。9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,还包括:创建三维场景,所述创建三维场景具体包括:由二维图片合成三维场景,直接拍摄获得三维场景;或导入模型创造三维场景。10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,还包括:将新场景上传至服务器,服务器将新场景写入场景库中,并对场景库进行更新。11.一种主播类互动平台客户端场景加载方法,其特征在于,包括:启动主播类互动平台,在当前无加载场景时,向服务器请求场景...

【专利技术属性】
技术研发人员:左瑞瑞李立赵和
申请(专利权)人:深圳超多维科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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