一种头戴式设备的镜片结构制造技术

技术编号:14099330 阅读:171 留言:0更新日期:2016-12-04 10:11
本实用新型专利技术涉及一种头戴式设备的镜片结构,包括凸透镜,还包括三棱镜,其中凸透镜安装在三棱镜的后方,且三棱镜的底面对应的朝向鼻侧设置,三菱镜与凸透镜组成组合镜片,眼睛的视线透过凸透镜后再穿过三棱镜,一只眼睛对应一组组合镜片,所述组合镜片安装在镜框或者头盔上,本实用新型专利技术能够缓解眼睛疲劳,对预防假性近视具有很好的效果。

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种能够缓解眼睛疲劳的组合镜片结构。
技术介绍
随着虚拟现实和增强现实技术的不断成熟,近一年国内涌现出很多品牌的VR和AR头盔,品牌呈现多样化,价格区间也很大,差点的几十块钱,贵点的高达数千元。不同头盔功能差异也很大,有的两镜片之间的距离固定,屏幕与镜片的距离固定,有的则可调两镜片之间的宽度、屏幕与镜片之间的距离。VR和AR的技术成熟,引进了很多VR和AR用户,为了满足不同用户的需求,针对不同用户VR、AR内容提供方制作了各种领域的VR和AR内容,满足不同的用户群需求。尤其在儿童、青少年学习领域,VR和AR内容提供方制作了很多基于VR和AR的视频学习资料,把学生的学习由痛苦变为快乐,增强了学生学习的娱乐性和主动性,让学习变的更简单。但是,当VR和AR视频内容把学习变成一种快乐时,家长担心长期戴着VR和AR头盔学习对孩子的视力影响,事实也证明长期戴VR、AR头盔看视频的学生视力下降明显。本专利技术提出了一种可保护视力的头盔镜片设计方案,该方案满足近视学生正常使用VR、AR头盔学习的同时,又能缓解视力持续下降,甚至对近视的恢复有一定的帮助作用。目前国内的VR、AR头盔很多都对外称不影响400度甚至更高的近视者使用,对此本专利技术人做了调研。Oculus解决近视问题的方法是给头盔配了3组不同度数的镜片,从光学原理上相当于配了三组不同视力的眼镜片。而国内的VR头盔大都只有一组镜片,一般采用两个方法解决近视问题:一种是佩戴眼镜,然后再戴头盔,该方法较为简单粗暴,确实解决了近视问题,但沉浸感大大削弱,
因为人眼不能凑近镜片,而且同时戴两副眼镜也非常笨拙。另一种是不戴眼镜,而是将屏幕或手机可调节的靠近镜片,这相当于近视者凑近屏幕看屏幕上的东西,会降低沉浸感;另外,屏幕边缘的图像相当于被移出了画面,近视者只能看见中间部分的图像,外侧的被裁掉了;该方法的另一个缺陷是近视者更容易看到像素,而导致出现纱窗效应。以上提到的方案,除了上面提到的不足外,更重要的一个缺陷是用户长期使用VR、AR头盔观看屏幕,近视度数不会得到改善,而且长期使用近视度数会逐步增加。纵观上面提到的针对适应近视人群采取的相关解决方案,都或多或少存在缺陷。Oculus为解决该问题配了3组不同度数的镜片,增加了头盔设备的成本。国内允许佩戴眼镜的头盔方案简单粗暴,虽解决了近视的问题,但是用户的沉浸感大大降低,两幅眼镜也非常笨拙,用户体验降低。另一种将屏幕或手机靠近镜片的方案,相当于近视者凑近屏幕看东西,除了降低沉用户的沉浸感,用户看到的画面也有缺损,且容易导致纱窗效应。以上方案共同的缺陷是,VR、AR头盔的眼镜对用户的近视改善没有积极作用,而且长期使用头盔近视度数会增加。
技术实现思路
本技术所要解决的技术问题是要提供一种能够缓解视觉疲劳,有利于近视和假性近视的正常视力恢复。实现上述目的的技术方案如下:一种头戴式设备的镜片结构,包括凸透镜,其特征在于:还包括三棱镜,其中凸透镜安装在三棱镜的后方,且三棱镜的底面对应的朝向鼻侧设置,三菱镜与凸透镜组成组合镜片,眼睛的视线透过凸透镜后再穿过三棱镜,一只眼睛对应一组组合镜片,所述组合镜片安装在镜框或者头盔上。凸透镜位于眼睛和
三棱镜之间。优选的,凸透镜的外侧延伸出一水平的连接臂,连接臂上设置卡扣槽,同时三棱镜的外侧延伸出大体呈┒弯折状的延伸臂,弯折状延伸臂的自由端设置卡扣,卡扣适配的插入卡扣槽内。优选的,其中,凸透镜的外侧挖置卡扣槽,同时三棱镜的外侧延伸出大体呈倒U型的弯折状的延伸臂,弯折状延伸臂的自由端设置卡扣,卡扣适配的插入卡扣槽内。优选的,放置三棱镜和凸透镜位置处、在镜框或凸透镜上设置凹槽,三棱镜和凸透镜的边缘对应的放置在凹槽内。优选的,所述三棱镜的截面为等腰三角形。优选的,还包括平光镜,平光镜内内置凸透镜和三棱镜,其中与眼睛相对的平光镜的端面形成凹透镜,且平光镜、凸透镜和三棱镜一次成型。凹透镜形成具有不同度数的近视镜,方便近视眼者使用。不同的近视度数选取与其相匹配的凹透镜即可。本技术虽然结构简单,但是对预防假性近视具有很好的效果,同时能够调节近视眼睛的不适感,缓解眼睛的疲劳。本技术可以应用在VR或AR头盔上,也可以应用在普通头盔或者镜框上。附图说明图1为现有技术中成像示意图图2为本技术成像示意图图3为本技术示意图图4为增加平光镜后的示意图附图序号说明:凸透镜1、三棱镜2、眼睛3、鼻子4、平光镜5具体实施方式下面结合附图对本技术做详细的说明。图1是普通VR、AR头盔镜片成像图。镜片是普通凸透镜1,物体AB经过普通VR、AR头盔上的凸透镜1后成正立放大的虚像A1B1,从图中可以清楚看到,A1和A是同方向的,都位于中轴的下方;B1和B是同方向的,都位于中轴的上方;并且正立虚像A1B1的大小要大于实物AB的大小。图2是本专利技术VR、AR头盔的镜片成像图。本专利技术由凸透镜1和附加镜片两部分组成组合镜片,附加镜片为截面呈等腰三角形的三棱镜2。一组组合镜片对应一只眼睛,组装的时候凸透镜1安装在三棱镜2的后方,即凸透镜1的两侧分别是眼睛3和三棱镜2,且由于三棱镜2具有两个侧面和一个底面,因此组装的时候还需要注意两组三棱镜2的底面对称的朝向内侧,即共同朝向鼻子4的侧面,凸透镜和三棱镜平行放置,同时安装的时候凸透镜的凸面与三棱镜的侧面略有间隙即可。实物AB的光线先经过普通的凸透镜1,然后再进入三棱镜2,光线从三棱镜2出来后,最后虚像成在A2B2上。从图中可以清楚看到,A2和A是同方向的,都位于中轴的下方;B2和B是同方向的,都位于中轴的上方;并且正立虚像A2B2的大小要大于实物AB的大小。进一步对比图2虚像A1B1和虚像A2B2发现,虚像A1B1和虚像A2B2的大小是一样的,并且都是实物AB的正立放大虚像。虚像A1B1和虚像A2B2的不同点在于,虚像A1B1在虚像A2B2的右侧,即虚像A2B2距离实物AB更远,说明凸透镜1前加了三棱镜2以后,实物AB和组合镜片的距离看起来比没有三棱镜2前实物AB和镜片1的距离大了。这就相当于加了三棱镜2后,本来离组合镜片比较近的实物我们看起来距离组合镜片更远了。这样的结构产生的优点在于:
当我们看近物时,进入我们眼睛的光线看起来是从远处过来的。VR、AR头盔使用本专利技术的创意后,距离眼睛很近的屏幕或手机在人的眼睛看来是距离较远的屏幕或手机。对人的眼睛而言,相当于看近变成了看远,人眼的睫状肌得到调节放松。本专利技术让长时间看VR、AR视频的用户,眼睛不再处于一直看近物的状态,而是处于看远物的状态。众所周知近视形成的原因:看近处物体时眼睛的调节异常紧张,如果长期调节过度,睫状肌不能灵活伸缩,使眼外肌对眼球施加压力,眼内压增高,眼内组织充血,加上学生阶段用户眼球组织娇嫩,眼球壁受压渐渐延伸,眼球前后轴变长,超过了正常值就形成了真性近视。当学生用户佩戴使用本专利技术镜片的头盔观看VR、AR学习视频时,把距离眼睛较近的VR、AR视频的“近看”变成了“远观”,眼睛不再处于一直看近物的状态。可以避免近视的形成,对于刚步入假性近视的青少年,佩戴本专利技术镜片的头盔观看VR、AR视频时,相当于一直在看远处的物体,对用户的眼睛是一种“望远”锻炼,有利于近视的恢本文档来自技高网
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一种头戴式设备的镜片结构

【技术保护点】
一种头戴式设备的镜片结构,包括凸透镜,其特征在于:还包括三棱镜,其中凸透镜安装在三棱镜的后方,且三棱镜的底面对应的朝向鼻侧设置,三菱镜与凸透镜组成组合镜片,眼睛的视线透过凸透镜后再穿过三棱镜,一只眼睛对应一组组合镜片,所述组合镜片安装在镜框或者头盔上。

【技术特征摘要】
1.一种头戴式设备的镜片结构,包括凸透镜,其特征在于:还包括三棱镜,其中凸透镜安装在三棱镜的后方,且三棱镜的底面对应的朝向鼻侧设置,三菱镜与凸透镜组成组合镜片,眼睛的视线透过凸透镜后再穿过三棱镜,一只眼睛对应一组组合镜片,所述组合镜片安装在镜框或者头盔上。2.根据权利要求1所述的头戴式设备的镜片结构,其特征在于:凸透镜的外侧延伸出一水平的连接臂,连接臂上设置卡扣槽,同时三棱镜的外侧延伸出大体呈┒弯折状的延伸臂,弯折状延伸臂的自由端设置卡扣,卡扣适配的插入卡扣槽内。3.根据权利要求1所述的头戴式设备的镜片结构,其特征在于:其中,凸透...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘新宇贡闽张雪锋
申请(专利权)人:葫芦科技有限公司
类型:新型
国别省市:北京;11

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