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一种玩具制造技术

技术编号:1403769 阅读:135 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种智力玩具。它是在两个可折合的方形盘体内表面分别设有带有相同坐标系的格形图,其中作为阵形盘盘体表面上的格形图部分为方形凹面状的腔体结构,为飞机模型的容纳腔,于腔体底部内表面上的格形图中居中的小方格中部设有圆形凹槽。标记盘的盘体内表面为平面状,其表面可用铅笔书写和用橡皮擦拭,且可重复使用。飞机模型为立体块状结构,翅部表面一侧设有二个圆柱体,圆柱体与容纳腔底部的圆形凹槽相结合,起到对飞机模型自身的固定作用。游戏双方各自将飞机模型按不同排列方式置于己方阵形盘的容纳腔内构成阵形图,用铅笔在标记盘中进行标记,利用坐标来分析、判断对手阵形盘中飞机模型的排列位置及数量,双方通过问答方式完成对攻游戏。(*该技术在2017年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种智力玩具
技术介绍
目前,在这个双人游戏中,玩家是在各自的纸上画出两幅带有相同坐标系的格形图(由100个小方格组成〉,在己方的一幅图中根据游戏的霈要按不同的排列方式画出l-6个简易飞 机模型平面图作为阵形图,将另一幅图作为标记图。由于阵形图中飞机模型的各个部位都有 相应的坐标,而且玩家双方的四輻格形图的坐标系又相同,这样,在标记图中用笔进行多次 标记,利用坐标来分析、判断对手阵形图中飞机模型的排列位置及数量,双方通过问答方式 完成对攻游戏。如进行多次游戏,由于原有的图不能重复使用,所以在单次游戏结束后.菜 要更换纸张且重新画图,给玩家带来不便。
技术实现思路
为了克服多次游戏过程中不断更换纸张和重复画图带来的不便,本技术提供了一种 玩具,该玩具能使玩家更方便地进行游戏。本技术解决其技术问题所采用的技术方案是在两个载体表面上分别设有带有相同 坐标系的格形图,两个载体均为方形盘体结构,分别作为排列飞机模型的阵形盘和用于标记 的标记盘,其中阵形盘表面的格形图部分为方形凹面状的腔体结构,作为飞机模型的容纳腔, 于腔体底部表面上的格形图中居中的小方格的中部设有圆形凹槽,与飞机模型体上位于翅部 表面一側的圆柱体相结合,起到固定飞机模型的作用。标记盘内表面为平面状,其上带有坐 标系的格形图呈平面分布,标记盘内表面可以用铅笔书写和用橡皮擦试,且可軍复使W-飞 机模型为立体块状结构,可以按不同排列方式嵌入阵形盘的容纳腔内构成多种方式的阵形, 其离度保证嵌入容纳腔后与盘体表面持平,于每个飞机模型体上翅部表面一侧设有二个圆柱 体,可嵌入容纳腔底部的圆形凹槽内,起到对飞机模型自身的固定作用。阵形盘盘体下侧底 端设有一空腔,作为装入游戏用铅笔的笔室。标记盘外表面靠近开关一侧设有一长方形凹槽. 为支架室,内置可折合支架,当盘体打开后,支架起到支撑作用,使盘体保持水平。在两个 盘体接合处设有活动枢纽,供两盘折合。于两盘内侧顶端设有开关装ff。由于两个盘体表面 上自带了带有相同坐标系的格形图,同时,飞机模型为立体块状结构,标记盘内表面可^口丁 擦可重复使用,因此,游戏时根据需要,将飞机模型按不同的排列方式嵌入阵形盘的容纳腔 内构成多种方式的阵形,用铅笔在标记盘内进行标记,利用坐标来分析、判断对手阵形盘中 飞机模型的排列位置及数量,双方通过问答方式便可进行对攻游戏,单次游戏结束后,用橡 皮将标记盘中的标记擦掉,再将阵形盘中的飞机模型重新排列,即可进入下一轮游戏。免去 多次更换纸张和重复画图带来的麻烦。本技术的有益效果是,不仅能达到游戏的目的,而且使玩家更方便,更省时,节约 了用纸,同时,使游戏更直观,增强了游戏的趣味性和可操作性。以下结合附图和实施例对本技术进一步说明, 附图说明图1是本技术打开状态下盘体的斜视图。 图2是本技术折合状态下标记盘一侧的示意图。 图3是本实照新型中的飞机模型和铅笔的示意图。图中l.阵形盘,2.标记盘,3.容纳腔,4.格形图,5.数字标注框;6.格形图,7.数字标 注框,8.圃形凹棲,9.笔室,IO.笔室盖,ll.支架室,12.支架,13.支架开启处,14.活动 枢纽,15.飞机模型,16.圃柱体,17.带橡皮的铅笔,18.开关装置,具体实施方式在图1中,在阵形盘(1)(长9.5cm:宽8.0cm:高l.Ocm)与标记盘(2)(长9.5cm: 宽8.0on:高0. 5cm)盘体内表面上分别设有带有相同坐标系的格形图(4)、 (6)(分别由 100个边长为0.601!的正方形小方格构成),并在格形图(4)、 (6)的左側和下側设有数字标 注框(5〉、 (7)(宽0.5cm),在框内用阿拉伯数字0-9对格形图(4)、 (6)中的横列格和纵 列格分别进行标注,作为格形图(4〉、 (6)的坐标系.阵形盘(1)表面的格形图(4)部分 为方形凹面状的腔体结构,作为图3中飞机模型(15)的容纳腔(3)(长6.0cm:宽6.0cm; 高0.4cm),腔体与所在盘的各边边距为L,: 1. Ocm; L卜l.Ocm; L*:2. 5cm; :1.0cm. 数字标注框(5)位于容纳腔(3)腔体上边缘的左拥和下惻.于容纳腔(3)腔体底部内表面 的格形图(4)中居的64个小方格的中部设有圆形凹槽(8)(直径0.4cm;高0.3cm;间 距0.2cm),可与图3中飞机模型(15)翅部表面一惻的圆柱体(16)相结合,起到固定飞 机模型(15)的作用,标记盘(2)内表面为平面状,其上带有坐标系的格形图(6)呈平面 状分布,与所在盘的各边边距为L,: 1.0cm: L卜:1.0cm: L左1.5cm: L <;: 2.0cm,数字标 注框(7)位于格形图(6)的左倒和下惻.标记盘(2)内表面为可以用铅笔书写和用橡皮擦 拭,且可重复使用,阵形盘(1〉盘体下側底端设有一空腔为笔室(9〉(长9.0cm:直径 0.8cm),可装入图3中游戏用的带有橡皮的铅笔(17〉.于笔室(9)的开口端设有一笔室盖 (10),笔室盖(10) —端与阵形盘(1)的盘体相连,另一端可卡附于盘体上,使笔室(9) 处于封闭状态。于阵形盘(1)和标记盘(2)的盘体接合处设有活动枢纽(14)供两盘折合. 两盘盘体内倒顶端设有开关装置(18).在图2中,于标记盘外表面靠近开关装置(18) —倒设有一长方形凹槽为支架室(11) (长:6.0cm;宽0.7cm;高0.2cm),内置可折合的支架(12)(长:6.0cm;宽0.7cm;高0.2cm ),当盘体打开后,支架(12)起到支撑作用,使盘体保持水平。于支架室(11)边缘处中部设有一弧形凹面状结构,作为支架开启处(13),便于支架(12)开启.开关装置 (18)位于图1中的阵形盘(1)的盘体左惻端中部,当两盘盘体处于闭合状态时,按下该装置则使图1中的位于阵形盘(1)内惻顶端的开关装置(18)与位于标记盘(2〉内側顶端的开关装置(18)彼此脱离,使闭合的盘体处于开启状态.在图3中,飞机模型(15):高0.4cm;头部长0. 6cm;宽0.6cm,机体长1.2cm: 宽0.6cn。单个机翅长1.2ciD:宽0.6cm,尾部长1.8cm:宽0.6cm。头部、翅部、 尾部边缘均呈弧形结构,整个飞机模型结构保证嵌入图1中容纳腔(3)内与盘体表面保持水 平,且正好覆盖占据图1中格形图(4)中的IO个小方格.圆柱体(16)(直径0.4cm:高: 0.3cm:间距0.8cm)嵌入图1中容纳腔(3〉底部的圆j^凹槽(8)内,起到对飞机模型(15〉 自身的固定作用.带有橡皮的铅笔(17)(长9.0cm;直径小于0.8cm)用来在图1中的 标记盘(2)上进行标记和擦拭标记,其长度和直径应保证能置入图1中的笔室(9)内。权利要求1.一种玩具,在两个载体表面上分别设有带有相同坐标系的格形图,其特征是两个载体均为方形盘体结构,其中阵形盘盘体表面的格形图部分为方形凹面状的腔体结构,腔体底部表面上的格形图中居中的小方格的中部设有圆形凹槽,标记盘的内表面为平面状,其上带有坐标系的格形图呈平面分布,飞机模型为立体块状结构,每个飞机模型体上翅部表面一侧设有二个圆柱体。2. 根据权利要求1所述的玩具,其特本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种玩具,在两个载体表面上分别设有带有相同坐标系的格形图,其特征是:两个载体均为方形盘体结构,其中阵形盘盘体表面的格形图部分为方形凹面状的腔体结构,腔体底部表面上的格形图中居中的小方格的中部设有圆形凹槽,标记盘的内表面为平面状,其上带有坐标系的格形图呈平面分布,飞机模型为立体块状结构,每个飞机模型体上翅部表面一侧设有二个圆柱体。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:曹志刚
申请(专利权)人:曹志刚
类型:实用新型
国别省市:41[中国|河南]

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