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自动裁判的电子军棋制造技术

技术编号:1401286 阅读:167 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本实用新型专利技术涉及了一种军棋,特别是一种自动裁判的电子军棋,由裁判器和军棋所组成。这种裁判器上有一个安有磁铁的“棋子比较座”,此“棋子比较座”可同时吸接两个棋子。这种军棋棋子内装有电阻或电容。将双方要比较的两个棋子并齐在一起对齐放在“棋子比较座上”,按下电源开关,裁判器便可立刻作出公正的裁判。本自动裁判的电子军棋适合于军人、地方青少年和中年人等作体育、智力比赛活动用。(*该技术在2000年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

目前已公开的一种自动裁判的军棋,采用的是在双方参于比较的棋子底面贴短路片的方式进行比较的。双方参于比较的棋子名称不同,棋子下面所贴的短路片的位置也不同,所要短路的端点也不同,使得在比较器的两个输入端产生大小不同的电压,经比较通过发光二极管指示出谁大谁小。这种比较方式的缺点是双方都要引出多个参与被短路的端点。每一方所引出的参于被短路的所有端点都必须处在同一平面上。加之参于比较的不同名称的棋子,所贴的短路片的位置也不同。因此,在比较时,最容易出现电接触不良而造成误判。由于参与比较的名称不同的棋子底面所贴的短路片的位置也不同,因此给批量生产增加了困难。本技术的任务是给出一种电接触可靠,操作方便,便于批量生产的自动裁判的电子军棋。实现本技术的技术方案是将双方参于比较的棋子内装上一个电阻或电容。相同名称的棋子内所装的电阻或电容是相等的。不相同的棋子内所装的电阻或电容的大小根据棋子从小到大的名称按一定的幅度呈阶梯形递减或递增。双方参于比较的棋子内装的电阻或电容的两端,通过贴在棋子底面的两个能够被磁铁吸接的对称的导片引出,与“棋子比较座”的磁铁上双方所贴的两个对应导片相吸接接入电路,裁判器便可根据双方棋子内装的电阻或电容的大小进行裁判,并由发光二极管指示出来。裁判时将要比较的两个棋子并齐在一起放在一个长宽与并齐在一起的两个棋子底面长宽相同的“棋子比较座”上。本技术的实施例是附图说明图1是本技术的“电容比较法”电路图。BG1受BG3控制。BG4受BG2控制。C1、C2是参于比较的双方棋子内安装的电容。棋子内电容的两端通过贴在棋子底面的两个对称的导片引出。LED1、LED2指示双方参于比较的棋子名称的大小。一、LED1和LED2都不亮,表明双方参于比较的两个棋子“同下”。当C1和C2都没有同ab两端和cd两端相接时,接通电源开关K,R1对C3充电,R5对C4充电。由于两边充电时常数相同,a点电位Ua和C点电位Uc上升的速度和达到的稳态值都是相同的。a、c两点间的电位差始终达不到0.3V。所以BG2和BG3都截止。因此BG4和BG1也截止。LED1和LED2都不亮。同理,如果将电容相等的C1和C2分别接入ab两端和cb两端后,接通电源开关K,LED1和LED2也都不亮。“炸弹”棋子内是条短路线。当ab两端和cd两端都接短路线(“炸弹”)或只有一边两端接短路线(“炸弹”)后,接通电源开关K,BG1和BG4都可靠截止。LED1和LED2都不亮。二、LED1和LED2一只亮,一只不亮,可规定亮者一方棋子名称大,不亮者一方棋子名称小,应该“下”。但也可作相反的规定。当C1大于C2一定的数值时,C1和C2分别接入ab两端和cb两端后,接通电源开关K,C1和C2同时充电。但Uc上升的速度比Ua上升的速度快。当Uc高于Ua0.3V时,BG3(锗管)导通→BG1导通→D1导通→Ua↓→BG3导通电流更大→BG1饱和导通,LED1亮。由于Ua始终低于Uc,故BG2截止,BG4也截止,LED2不亮。反之,当C2大于C1一定的数值时,LED2亮,LED1不亮。三、“地雷”不参于自动裁判。因为比己方“地雷”大的对方棋子一定是“工兵”。和己方“地雷”“同下”的对方棋子一定是“炸弹”。对方剩下的棋子碰上己方“地雷”时,则碰上己方“地雷”的对方棋子“下”,己方“地雷”翻明不动。因此规定对方任何棋子碰上己方“地雷”时,自己应将“地雷”主动翻明。如果对方是“工兵”,对方也将“工兵”翻明,己方的“地雷”“下”,对方的“工兵”保留。如果对方是“炸弹”,在己方将“地雷”翻明后,对方也将“炸弹”翻明,使“炸弹”和“地雷”“同下”。若对方碰上己方“地雷”的棋子不是“工兵”,也不是“炸弹”,那么对方在己方将“地雷”翻明后,将碰上“地雷”的棋子主动拿下,但不翻明。四、电源指示的作用。LED3作电源指示用。因为LED1和LED2同时不亮,表明双方参于比较的两个棋子“同下”。为了防止电源“假接通”(未接通)造成误判,特设LED3进行监视。设计时,可按LED1、LED3、LED2顺序成“三”字形靠近排列,并且LED3的光色与LED1和LED2不同。五、其它元件的作用。D1的作用在于1.不使R7对C3产生充电电流。2.当BG1导通时D1也导通使Ua下降,保证BG3和BG1可靠导通,BG2和BG4可靠截止。D2的作用与D1类同。C3、C4的接入,使得在C1和C2设为开路的情况下加电时,Ua和Uc的电位不能突跳,以同一速度升高,保证了BG2和BG3可靠截止,BG4和BG1也同样截止。R2、R6的作用在于给C3和C1、C4和C2构成放电回路。R1、R5不宜选得过小,否则由于对C3、C4充电速度太快而使电路工作有时出现错误。图2是本技术的“电阻比较法”电路图。其工作原理与图1相同。R2、R6是双方参于比较的棋子内安装的电阻。当R2=R6时,LED1和LED2都不亮。表明双方参于比较的棋子“同下”。“炸弹”内也是条短路线。“炸弹”和任何棋子作比较LED1和LED2都不亮,两者都“同下”。当R2和R6的差值大于等于一定的数值时,LED1、LED2便能准确地指示出谁大谁小。表一列出了“电容比较法”和“电阻比较法”各棋子所设的数据。采用了表一的数据能保证名称不同的各种棋子作比较时,LED1或LED2发光时的亮度相同,并且在刚接通电源开关时就能立刻指示出谁大谁小。图3是本技术的“棋子比较座”和棋子立体图。“棋子比较座”上A、B、C、D是贴在磁铁上的四个导片。导片A与导线a焊接。导片C与导线c焊接。导片B和导片D与导线b焊接(“地线”)。导线a、b、c与图1或图2电路中的a、b、c三点对应连接。A与B与C三者互相绝缘。图3中“军长”棋子是倒放的。可以看出,“军长”棋子底平面上贴着两个对称的能够被磁铁吸引的稍突出的导片F和导片G。导片F和导片G与“军长”棋子内的电阻或电容的两端分别相连接。“棋子比较座”上一面的长X与每个棋子底面的长相等。“棋子比较座”上一面的宽y与两个棋子并齐在一起的底面的宽相等。在进行比较时,一只手只需拇指、食指、中指这三个手指就可方便地将要比较的两个棋子并齐,然后与“棋子比较座”上一面对齐放下,双方棋子底面4个稍突出的导片便和“棋子比较座”磁铁上贴的四个导片A、B、C、D对应吸接,将双方棋子内的电阻或电容接入电路图2或图1的ab两端和cb两端。接通电源开关K,LED1、LED2便可立刻公正地指示出谁大谁小。本技术的自动裁判的电子军棋适合于军人、地方青少年及中年人作体育、智力比赛活动用。由于这种自动裁判的电子军棋电接触可靠、操作方便、成本低、便于批量生产,所以它和别的自动裁判的军棋相比具有明显的优势。表一<tables id="table1" num="001"><table align="center">电容比较法电阻比较法电 路图 1电 路图 2工 兵开 路工 兵开 路排 长1500P排 长1000KΩ连 长2200P连 长600KΩ营 长3300P营 长360KΩ团 长5100P团 长200KΩ旅 长7000P旅 长100KΩ师 长0.01μ师 长60KΩ军本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种军棋,特别是一种自动裁判的电子军棋,包括裁判器和棋子里装有电子元件的军棋,其特征在于裁判器上有一个安有磁铁的“棋子比较座”,此“棋子比较座”可同时吸接要比较的两个棋子。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:唐宗先
申请(专利权)人:唐宗先
类型:实用新型
国别省市:91[中国|大连]

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