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一种能识别位置和身份的棋子和棋盘制造技术

技术编号:1401266 阅读:172 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种能识别位置和身份的棋子和棋盘,棋子的外观形状与传统模样相同,其内部装有信号发送装置。可根据调整状态发出不同频率的信号,以区别棋子的身份。在棋盘内部,每个棋子的允许位置处,装有信号接收装置,当棋子放在某个位置时,信号发送装置和信号接收装置通过电磁耦合将棋子发出的信号通过信号线网络传给模数转换器(A/D)转换成计算机能够处理的数字信息,使计算机能够判断出某时、某个位置上有某棋子。(*该技术在2008年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种能识别位置和身份的棋子和棋盘。用以将弈棋过程直接的转换成计算机能够处理的数字信息,输入给计算机。目前,对弈者还不能用习惯的方式将弈棋过程直接的输入计算机,而必须借助于键盘输入等其它方式,使对弈者感到不方便。研究本技术的目的是用一种计算机能够接受的外围输入设备,在保持棋类原有外观和弈棋的习惯操作的同时,弈棋者不借助于其它设备,不需要他人的辅助管理,棋子和棋盘能够将弈棋过程直接的变成计算机能够接受的数字信息并输入给计算机。本技术的目的是这样实现的在棋子内部,装有信号发送装置,每个棋子能发出不同频率的信号,以代表各自的身份。在棋盘内部,每个棋子的允许位置处,都装有能够接收棋子发出的信号的接收装置,还有传输这些信号的信号线网络,棋盘上各棋子的时间、位置的变化,可以产生相关的信息,这些信息经过处理后,送入计算机。由于采用上述的措施,计算机可以接收到弈棋过程的信息,这些信息都是与弈棋者的操作同步的,可以避免由于他人辅助操作而可能出现的失误和时间延滞,使计算机能够直接判断出,在某时间、在某位置上、有某棋子;当棋子运动时,计算机能判断其是否符合规则,并可以记录弈棋的全部过程。以下结合附图说明本技术的具体结构及实施例图1是棋子和棋盘的工作原理图。图2是棋子和棋盘和电路原理图。图3是棋子的结构原理图。图4是磁芯的结构图。图5是图4的左视图。图6是图4的俯视图。图7是棋盘的结构原理图。图8是棋盘的电路原理图。本技术由棋子(图3)和棋盘(图7)组成。棋子有外壳1,它的外观形状与传统模样相同,其内部装有由磁芯2,电源接收线圈3,信号组件4,信号发送线圈5组成的信号发送装置。磁芯的形状是在两个扇形体上有一个长方形体,方形体与扇形体的连接部位的截面是逐渐过渡的,长方形体穿过电源接收线圈3和信号发送线圈5的空腔。信号组件的形状和安装位置是根据棋子内部剩余空间的状态确定的。信号组件有2个输入端子j1、j2,接在电源接收线圈的两个端子上。信号组件还有2个输出端子j3、j4,接在信号发送线圈5的两个端子上。棋盘由盘面6、侧边7、底边8、磁芯12、电源发送线圈13、由行信号线17、列信号线18组成的信号线网络、电源组件15模数转换器(A/D)19、输入输出接口(I/O)20组成。盘面6、侧边7、底板8组成箱体形,盘面6上绘有m条横线9、n条竖线10、(见图8)其交叉点是棋子的允许位置11。共有m×n个,m、n的数值是弈棋的规则确定,在棋盘内部对应于每个棋子的允许位置处,都装有由磁芯12、电源发送线圈13、信号接收线圈14组成的信号接收装置,它的结构与棋子内的磁芯和线圈形式相同,电源组件15由变压器和整流器组成,它的作用是将220V电源经过处理后,分别输出适合需要的交流电和直接电。电源线网络16是2条交流输电线路,沿每个棋子的允许位置处敷设,每个接收装置的电源发送线圈13的两个端子,分别接在电源线网络上。沿每条横线9在棋盘内部布置行信号线(Y1--Ym)17、沿每条竖线10在棋盘内部布置列信号线(X1--Xn)18,每个信号接收线圈14的两个端子分别接在所在位置的行信号线或列信号线上,行信号线和列信号线组成信号线网络,将接收装置接收到的棋子发出的信号送至模数转换器(A/D)19,模数转换器(A/D)19将棋子发出的模拟量信号转换成数字量信号,并经输入输出接口(I/O)20送入计算机,模数转换器(A/D)19和输入输出接口(I/O)20所需的电源由电源组件15的直流输出部分供给。本技术的工作原理是由电源组件15输出的交流电通过电源线网络16送至棋盘内每个信号接收装置的电源发送线圈13,在磁芯12内产生磁场。当棋子放在某个允许位置上时,(见图1、图2)棋子内的磁芯2与棋盘内的磁芯12形成一个闭合磁通路,电源发送线圈13和电源接收线圈3形成变压器上的一次绕组和二次绕组,电源接收线圈3经电磁应获得电能,并通过端子j1、j2输送给信号组件4,信号组件4由整流稳压电路和可调式自激多谐振荡电路组成。二级管B、电容Cw、集成稳压器W78组成整流稳压电路、电阻Rs、Rk、电容Cm、Ck组成阻容选频电路、电阻Rt、Rf组成负反馈电路。选频电路、负反馈电路、开关K和同相放大器LM组成可调式自激多谐振荡电路,开关K的不同组合,使接入电路的Rk、Ck的数值变化,从而改变信号组件4的输出频率。不同身份的棋子,使用不同的开关组合,所以,每个棋子的信号发送装置输出的信号频率是不同的,当信号组件4的输入端有电时,它的输出端同时输出一个频率信号这个信号通过端j3、j4被送至信号发送线圈5。信号发送线圈5和信号接收线圈14也是1个变压器的一次绕组和二次绕组,信号送至信号发送线圈5的同时信号接收线圈14也输出这个信号,信号接收线圈14的两个端子分别接在所在位置的行信号线17和列信号线18上。这个信号通过信号线网络被送至模数转换器(A/D)19,模数转换器(A/D)19将棋子发出的模拟量信息转变为计算机能够处理的数字量信息,经输入输出接口(I/O)20送至计算机,使计算机能够测出,某时、某行、某列信号线的交叉点上有某个频率的信号,从而判断出在某个位置上有某棋子;当棋子运动时计算机能够判断其是否符合弈棋的规则,并可以记录,分析统计弈棋的全过程。权利要求1.一种能识别位置和身份的棋子和棋盘,它们的外观形状与传统模样相同,其特征是在棋子内部装有信号发送装置,在棋盘内部装有信号接收装置,电源线网络、信号线网络。2.根据权利要求1所述的一种能识别位置和身份的棋子和棋盘,其特征是棋子内部的信号发生装置是由磁芯,电源接收线圈、信号组件、信号发送线圈组成的,磁芯穿过电源接收线圈和信号发送线圈的空腔,电源接收线圈的两个端子接在信号组件的两个输入端子上,信号组件的两个输出端子接在发送线圈的两端子上3.根据权利要求1所述的一种能识别位置和身份的棋子和棋盘,其特征是棋盘内部的信号线网络是2组导线,1组是行信号线,1组是列信号线,它的数量是由弈棋的规则确定的,2组导线的各个交叉点是棋子的允许位置。4.根据权利要求1所述的一种能识别位置和身份的棋子和棋盘,其特征是棋盘内部的电源线网络是2条交流输电导线,沿每个棋子的允许位置敷设。5.根据权利要求1所述的一种能识别位置和身份的棋子和棋盘,其特征是在棋盘内部,每个棋子的允许位置处,装有由磁芯、电源发送线圈、信号接收线圈组成的信号接收装置,它的磁芯穿过电源发送线圈和信号接收线圈的空腔,电源发送线圈的两个端子分别接在电源线网络两条导线上,信号接收线圈的两个端子分别接在所在位置的信号线网络的行信号线或列信号线上。专利摘要一种能识别位置和身份的棋子和棋盘,棋子的外观形状与传统模样相同,其内部装有信号发送装置。可根据调整状态发出不同频率的信号,以区别棋子的身份。在棋盘内部,每个棋子的允许位置处,装有信号接收装置,当棋子放在某个位置时,信号发送装置和信号接收装置通过电磁耦合将棋子发出的信号通过信号线网络传给模数转换器(A/D)转换成计算机能够处理的数字信息,使计算机能够判断出某时、某个位置上有某棋子。文档编号A63F3/00GK2345251SQ98212600公开日1999年10月27日 申请日期1998年4月7日本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种能识别位置和身份的棋子和棋盘,它们的外观形状与传统模样相同,其特征是:在棋子内部装有信号发送装置,在棋盘内部装有信号接收装置,电源线网络、信号线网络。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:韩枫
申请(专利权)人:韩枫
类型:实用新型
国别省市:23[中国|黑龙江]

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