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双面魔板制造技术

技术编号:1399637 阅读:197 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本实用新型专利技术公开了一种智力玩具的双面魔板,其拼块正反两面均有图案或编码标志,且互为背反,将正面的图案或编码顺序拼合成完整有序时,其反面是杂乱无序的;将反面拼合成完整有序时却将正面变乱,循环往复,直玩到熟练和快速,更适用于竞赛。(*该技术在2016年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种智力玩具,尤其是涉及一种智力拼图板。比照魔方这个公知公用的名称称之为双面魔板
技术介绍
目前市场上出售的魔板,属于一种拼图板,由15块活动拼块和一个有16个空格的底板组成,游戏时先把15块拼块组成的有序完整图案任意分解,然后再通过拼块的不断重新拼合,还原成原来的完整图案,达到益智游戏的目的。现有魔板的一个缺点是要先将完整图案任意分解,游戏者往往拼成完整图案后不忍将其分解打乱,且功能单一。
技术实现思路
本技术的任务是提供一种不必有将完整图案或设定的排列顺序分解打乱这一步骤,随手即可拼合的魔板,而且是两面都可拼合的双面魔板。本技术是这样实现的该双面魔板由横排拼块和纵排拼块各2块以上的若干块拼块,排列在有相应的若干空格且多出一个空格的底板上构成。其底板的反面为透明板,能看清拼块的反面。将拼块的正反两面都印上图案或顺序编码,并且使正反两面的图案或编码顺序互为背反,即正面的图案或编码顺序是完整有序时,反面的图案或编码顺序正好是被分解的杂乱无序状态。将反面的图案或编码顺序拼合成完整有序时,其正面的图案或编码顺序被自动分解打乱,处于无序状态。这样不仅两面都能拼合,而且随手拿起就可拼合,循环往复,直至非常熟练,且便于计算游戏速度,更适用于竞赛。附图说明图1是本技术双面魔板的正面图。图2是本技术双面魔板的反面图。图3是本技术双面魔板的底板图。图4是图1或图2、图3的侧面图。图5是图3沿I-I线的剖面图。图6是拼块1的正面图。图7是拼块1的反面图。图8是拼块1沿II-II线的剖面图。具体实施方式下面以横排5块的拼块,纵排3块拼块的15块拼块和16个空格构成的双面魔板为例,结合附图阐明本技术的具体实施方式。用塑料(或其它适合材料)做成底板2,底板的正面有一个能排下16个拼块的空框9。底板的反面是一块透明板(一般是透明塑料板)5,能够看清拼块反面的图案标志。空框相邻的两边各有一条凸条4,相对的另两边各有一条凹槽6。制作与拼块1形状及大小一致的拼块15块,拼块的相邻两边各设有凸块8,相对的另两边各设有一条凹槽7。拼块的正反两面均印上编码标志(或图案),同一块拼块的正面与反面的编码标志(或图案)及排列顺序是不一样的。将15块拼块按凹、凸相合排列于底板的空框内(如图1),留下空格3。此时正面的编码(或图案)是有序或完整的,而其反面是杂乱无序的(如图2)。将图2中标识为“15”的拼块移入空格,通过空格可移动每块拼块变换位置,从而能够使各拼块的位置重新排列为有序或完整图案。与此同时,正面的各拼块的顺序被打乱,如此互为背反、循环往复,能反复重拼,直到熟练和快速,达到更好的益智效果。权利要求一种智力玩具的双面魔板,它由纵排有2排以上的若干排拼块、横排有2排以上的若干排拼块和一个有能排下这些拼块并且多出一个空格的空框的底板组成,其特征在于该空框相邻的两边各有一条凸条,相对的另两边各有一条凹槽;该拼块的相邻两边各有一条凸块,相对的另两边各有一条凹槽;各拼块按凹凸相合排列于底板的空框内;拼块的正反两面均印有编码标志或图案,且两面的编码标志或图案的顺序是互为背反的;底板的反面是一块透明板。专利摘要本技术公开了一种智力玩具的双面魔板,其拼块正反两面均有图案或编码标志,且互为背反,将正面的图案或编码顺序拼合成完整有序时,其反面是杂乱无序的;将反面拼合成完整有序时却将正面变乱,循环往复,直玩到熟练和快速,更适用于竞赛。文档编号A63F9/06GK2922975SQ20062011692公开日2007年7月18日 申请日期2006年5月16日 优先权日2006年5月16日专利技术者周志毅 申请人:周志毅本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种智力玩具的双面魔板,它由纵排有2排以上的若干排拼块、横排有2排以上的若干排拼块和一个有能排下这些拼块并且多出一个空格的空框的底板组成,其特征在于:该空框[9]相邻的两边各有一条凸条[4],相对的另两边各有一条凹槽[6];该拼块的相邻两边各有一条凸块[8],相对的另两边各有一条凹槽[7];各拼块按凹凸相合排列于底板[2]的空框[9]内;拼块的正反两面均印有编码标志或图案,且两面的编码标志或图案的顺序是互为背反的;底板[2]的反面是一块透明板[5]。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:周志毅
申请(专利权)人:周志毅
类型:实用新型
国别省市:34[中国|安徽]

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