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益智积木以及与其搭配的游戏装置制造方法及图纸

技术编号:1399569 阅读:234 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本实用新型专利技术公开了一种益智积木以及与其搭配的游戏装置,该益智积木共包含十七个,每个积木分别由三至六个不等的单元体组成,利用积木不同的排列组合而成为平面或立体等多种造型。其次,积木可搭配不同的游戏装置而进行益智游戏,如具有立体栅槽的游戏架以栅杆与积木单元体的间的凹沟配合而产生立体堆栈排列;又如三角游戏盘,可供积木进行金字塔造型的堆栈组合;又如平面游戏盘,可供至少一个积木在凹槽内定位后,以该积木为起始点,再由其它积木将凹槽空位补满。而且,游戏架的底端可增设底盒,以供三角及平面游戏盘与游戏手册等隐藏置放。(*该技术在2012年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本技术涉及益智积木以及与其搭配的游戏装置,其以多个积木相互排列、堆栈组合或系搭配游戏装置(如游戏架、三角游戏盘、平面游戏盘等),而产生平面或立体创意造型,以此达到益智及寓教于乐的效果。
技术介绍
关于益智积木,在本案申请前技术人已开发出数种,例如台湾公告第285070号“一种可由平面式排列组合转变成为堆栈参种型态的球型积木”、台湾公告第398313号“可变化60°、90°与120°组合的造型积木”、台湾公告第545552号“可变化成多种组合形态的堆栈积木”,前述案例是分别利用十九个、十二个或九个不同形状的积木进行平面或立体堆栈组合的创意游戏,更可配合盘体或盒体而排列出不同的创意造型,以突破以往传统平面拼图的游戏概念。但现有型式的益智积木创意游戏中,并没有类似俄罗斯方块的立体堆栈法,也没有以平面某一定点为游戏起始点的排列法,更没有七层单元体组成的金字塔叠法,除此之外,也没有立体中空角柱的积木排列法。因此,为了使积木游戏更富变化及增加挑战性,本专利技术人研发出一种更具多样变化及游戏法的益智积木以及与其搭配的游戏装置。
技术实现思路
本技术游戏积木,分别由三至六个不等单元体组成的十七个不同形状积木,且单元体总数为八十四个,又单元体可为正方形、圆形或多边形等;利用此十七个积木可实施平面或立体排列组合。前述积木的各单元体之间可由凸块连接着,所以在单元体与单元体的间会形成凹沟,利用凹沟配合具有立体栅槽的游戏架可进行如俄罗斯方块般的游戏排列法。前述积木可配合三角游戏盘,而排列出三角锥形的立体金字塔。或者在一设有定位点的平面游戏盘上排列出不同形状的平面图案。再者,前述游戏架可设在一底盒上,此底盒内具有拖盘,以供三角及平面游戏盘或游戏手册隐藏置放。因采用上述方案,本技术具有以下效果和优点1、以十七个不同形状的积木,不但可在平面上排列组合之外,更可立体堆栈出创意造型;除此之外,更可配合游戏架、三角游戏盘、平面游戏盘等的类的游戏装置,而产生另种平面或立体排列组合的游戏法。2、积木是由三至六个不等的单元体组成,单元体可为正方形外,也能以圆球形或多边形实施;且各单元体的间有凸块连接,所以会形成凹沟结构,利用此凹沟与游戏架的栅杆配合,可使积木在游戏架的导槽内产生垂直升降的功能,而形成一种类似俄罗斯方块游戏的玩法。3、在游戏架的导槽开口侧端设置可活动的挡板,利用挡板突出在槽口上,可将导槽内的部份积木产生连锁卡制效果,使该部份积木留在导槽内而不可脱离,而未被连锁卡制的积木则可自由进出,此举可使游戏者只玩自由进出的积木部份,以降低游戏的困难度。4、三角游戏盘上共具有二十八个邻接槽,且每边的最外侧共有七个槽,当积木单元体为正方形时,游戏盘的槽为锥形槽,当积木单元体为圆球形时,游戏盘的槽为圆弧槽;利用十七个积木排列在三角游戏盘上,可堆栈成七层的三角锥形金字塔造型。5、平面游戏盘的凹槽上设置一固定组件,而将任一积木中的至少一个单元体定位,使该积木的方向、角度及位置受到限制,再以其它积木陆续排列入于凹槽内直至补满为止;由于第一积木的方向、角度、位置及正反面都可改变,所以会影响到后续积木的排列过程,以致于最后完成的组合图样都会不同,因此十七个积木可衍生出多种不同的排列法外,更可激发脑力与增进乐趣。附图说明图1是本技术积木所含的十七种拼块结构图;图2A、2B是本技术积木的单元体立体图;图3A、3B是由图1积木排列组成的矩阵平面图;图4是由图1积木堆栈组成的立体角柱示意图;图5是图4立体角柱的分层剖析图;图6是由图1积木堆栈组成的中空立体角柱示意图;图7是图6立体中空角柱的各面剖析图;图8是由图1积木堆栈组成的中空城堡状示意图;图9是图8立体中空城堡的各面剖析图;图10是本技术游戏架的立体图;图11是图10游戏架的俯视图;图12是本技术积木与游戏架配合实施示意图;图13A、13B是本技术积木单元体与栅杆配合示意图;图14A是本技术另种游戏架的实施例图;图14B是图14A游戏架的俯视图;图15A是本技术另种游戏架的实施例图;图15B是图15A游戏架的俯视图;图16是本技术游戏架设置挡板示意图;图17是图16游戏架配合积木的使用示意图;图18A、18B是本技术游戏架的档板限制积木动作的示意图;图19是本技术游戏架的档板限制积木动作的示意图;图20是本技术游戏架设置盒体示意图;图21是本技术游戏架的盒体使用示意图;图22是本技术另种游戏架的实施例图;图23是本技术三角游戏盘的示意图;图24是图23三角游戏盘与积木的实施图;图25是图24的金字塔分层剖析图; 图26是本技术平面游戏盘的立体图;图27是图26平面游戏盘将积木定位的示意图;图28是图27平面游戏盘与积木配合的实施图;图29是本技术另种平面游戏盘与积木的立体图;图30是图29平面游戏盘与积木定位的示意图;图31是图29平面游戏盘与积木配合的实施图;具体实施方式以下结合附图和实施例,对本技术的结构及其优点作进一步的说明。图1所示为本技术的益智积木100,共包括第一~第十七积木1~17,各积木分别由三至六个不等的单元体101(如图2A)组成,例如第一积木1是由四个单元体连体组成,第十七积木17是由六个单元体连体组成,而且单元体101的形状可为正方形、圆球形或多边形,但为了便于说明,以下均以正方形单元体组成的积木为例介绍,且本技术中益智积木100涉及三度空间排列,因此图式中的十七个积木1~17的各单元体101上均标示英文代号,以利于判读,而各积木的形状则如下所示第一积木1由四个单元体(以英文代号A标示)邻接而成,如“□□□□”形。第二积木2由五个单元体(以英文代号B标示)邻接而成,如“□□□□□”形。第三积木3由五个单元体(以英文代号C标示)邻接而成,如“□□□□□”形。第四积木4由五个单元体(以英文代号D标示)邻接而成,如“□□□□□”形。第五积木5由五个单元体(以英文代号E标示)邻接而成,如“□□□□□”形。第六积木6由三个单元体(以英文代号F标示)邻接而成,如“□□□”形。第七积木7由五个单元体(以英文代号G标示)邻接而成,如“□□□□□”形。第八积木8由五个单元体(以英文代号H标示)邻接而成,如“□□□□□”形。第九积木9由五个单元体(以英文代号I标示)邻接而成,如“□ □□□□”形。第十积木10由四个单元体(以英文代号J标示)邻接而成,如“□□□□”形。第十一积木11由四个单元体(以英文代号K标示)邻接而成,如“□□□□”形。第十二积木12由五个单元体(以英文代号L标示)邻接而成,如“□□□□□”形。第十三积木13由六个单元体(以英文代号M标示)邻接而成,如“□□□□ □□”形。第十四积木14由六个单元体(以英文代号N标示)邻接而成,如“□□□□□□”形。第十五积木15由六个单元体(以英文代号O标示)邻接而成,如“□□□□□□”形。第十六积木16由五个单元体(以英文代号P标示)邻接而成,如“□□□□□”形。第十七积木17由六个单元体(以英文代号Y标示)邻接而成,如“□□□□□□”形。第一个至第十七个积木1-17,总计共包含有八十四个单元体101,通过前述十七个积木可使上述八十四个单元体产本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种益智积木以及与其搭配的游戏装置,其特征在于:由三个至六个不等的单元体构成的十七种不同积木来组合排列、由前述十七种积木与搭配的游戏装置来组合排列;其中十七种积木分别为:第一积木,由四个单元体邻接成□□□□形;第二积木,由五个单 元体邻接成□□□□□形;第三积木,由五个单元体邻接成□□□□□形;第四积木,由五个单元体邻接成□□□□□形;第五积木,由五个单元体邻接成□□□□□形;第六积木,由三个单元体邻接成□□□形;第七积木,由 五个单元体邻接成□□□□□形;第八积木,由五个单元体邻接成□□□□□形;第九积木,由五个单元体邻接成□ □□□□形;第十积木,由四个单元体邻接成□□□□形;第十一积木,由四个单元体邻接成□□□□形 ;第十二积木,由五个单元体邻接成□□□□□形;第十三积木,由六个单元体邻接成□□□□□□形;第十四积木,由六个单元体邻接成□□□□□□形;第十五积木,由六个单元体邻接成□□□□□□形;第十六积 木,由五个单元体邻接成□□□□□形;第十七积木,由六个单元体邻接成□□□□□□形。...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】

【专利技术属性】
技术研发人员:郑明显
申请(专利权)人:郑明显
类型:实用新型
国别省市:71[中国|台湾]

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