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四色间谍动物象棋制造技术

技术编号:1399224 阅读:386 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
四色间谍动物象棋是文娱品,本棋四方作战,四方四色各异,每方含有8枚两面两色各异,两面都具有同一斗兽棋各种动物棋名的棋子;棋盘由田字型混战区、正方形小河与四个单边动物象棋棋盘组合而成,外形呈不规则“十”字型。本棋不仅有敌、我两方,而且有敌之友、我之友两方,并可用间谍法指挥对方棋子袭击对方目标,也可俘获敌子且变敌为我,需要复杂谋略作战,本棋变化多端,对局能产生特殊的兴趣。(*该技术在2009年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术“四色间谍动物象棋”是属于文化娱乐用品。本专利技术“四色间谍动物象棋”是在现有的斗兽棋的技术基础之上改进而来。本专利技术“四色间谍动物象棋”,受到现有的加拿大安托万·托菲克·哈达德的“棋盘”(分类号21-02C0293专利公告号GG86300409)的技术的启发,构思而成。斗兽棋与本专利技术相比,参加对弈人数少,棋子活动范围小,变化少。斗兽棋棋子的行棋方法比较简单,因此未能引起人们(尤其是少年)较大的兴趣,故未能普及,未能充分发挥开发智力的作用。加拿大安托万·托菲克·哈达德的棋盘的技术特征是棋盘外形呈十字形,由81个(9×9=81)黑白相间、大小相等的方格组合而成十字交叉处,在十字交叉处的上下左右与27个(3×9=27)白黑相间、大小相等的方格相接任何一边的左、右下角皆呈白格,整个棋盘由189个黑白相间,大小相等的方格组合而成。本专利技术“四色间谍动物象棋”综合了斗兽棋、加拿大安托万·托菲克·哈达德的“棋盘”之优点,构思而成。使本专利技术不仅有“敌”、“我”两方,而且还存在“我”之友、“敌”之友两方的错综复杂的多边关系,可多方位协同作战,並且对弈中还可用“间谍”方式指挥对方棋子袭击对方重点目标,也可俘获对方棋子变敌为我,并且增设了田字型混战区正方形小河。使棋子有了更大的活动范围,可供2~4人娱乐。本专利技术之目的为了使人们的文化娱乐生活更加活跃,更加丰富多采,为了使人们能更好地劳逸结合,在业余生活中从事更加有益于身心健康的文体活动,从而达到加强精神文明修养、脱离低级趣味之目的。通过四色间谍动物象棋的对弈,能增进彼此之间的交往与友谊;能增强人们的思维能力,对智力开发能起到积极的作用;还将有益于老年人,以及广大退休职工愉快地安度晚年,延年益寿。更加活跃节假日气氛,从而更加丰富人们的业余文化生活。本专利技术的技术具体内容本专利技术“四色间谍动物象棋”是文化娱乐用品,是一种用于娱乐的象棋,每方含有“象”、“狼”、“狗”、“鼠”“猫”、“豹”、“虎”、“狮”各1枚。每方的棋盘(不含小河)由21个(长×宽=7×3)大小相等的方格组成(以下简称单边动物象棋棋盘)本专利技术的特征在于“四色间谍动物象棋”每方含有两面两色各异,两面都具有同一斗兽棋各种动物棋名(即象、狼、狗、鼠、猫、豹、虎、狮)的棋子8枚,全盘“四色间谍动物象棋”的棋子有32枚,分为四方作战,四方四色各异,A、B、C、D四方分为两组,两组两色各异,两方(A、C或B、D)为一组,且每组具有上述特征的棋子32枚。棋盘由田字型混战区(1)、内含小河(2)所构成的范围统称为混战区、在混战区的外围与四个单边动物象棋(3)组合而成。混战区由(9×9=81)81个面积相等的方格组成,(即田字型混战区(1)由65个与单边动物象棋棋盘(3)中面积相等的方格组成,四条小河(2)由16个与单边动物象棋棋盘(3)中面积相等的方格组成)整个棋盘由165个大小相等的方格组合而成。整个棋盘的外形呈不规则“十”字型。棋子和棋盘能用各种材料,原料(包括各种可塑可定型的材料、原料)加工制成的产品。下面结合附图所表示的实施例对本专利技术进行详细描述“四色间谍动物象棋”的棋盘如图所示1-田字形混战区,2-小河,3-单边动物象棋棋盘。“○”-兽穴。“ ”-小河。“#”表示陷井;图中A、B、C、D分别表示红棋方位黑棋方位、绿棋方位、白棋方位的单边动物象棋棋盘 表示对弈四方,每方动物象棋的棋子开棋前分别在棋盘上的原始位置。棋子两面可同时采用配有相应图案,用中英文同时命名的棋名标注。棋子外形与中国象棋相同。以利在全世界推而广之。“四色间谍动物象棋”的一方棋子的局部布局,除了豹与狗的位置作了互换外,其他棋子的局部布局与“斗兽棋”的一方棋子的局部布局相同。“四色间谍动物象棋”的行棋方法,除了豹、狮、虎以外,其它棋子行棋方法与斗兽棋行棋方法完全相同。一步一方格。唯有豹、狮、虎,只要任何一方的鼠不在河内挡住其所要跳的道路,豹、狮、虎就可以连续纵横跳过两条小河,进入敌方,与敌交战。“四色间谍动物象棋”各动物棋子在开棋前的原始位置,与斗兽棋相对照,除了豹与狗的位置相互作了调换外,其余动物原始位置不变。“四色间谍动物象棋”行棋方法1、对方对战中各级动物的实力比较(符号>,表示胜于)按大小次序排列象>狮>虎>豹>狗>狼>猫>鼠鼠>象因据民间传说,鼠能钻入象鼻或象耳而杀象,虽无科学依据,但由于四色间谍动物象棋游戏之需要,暂依此说。凡同类动物相遇,则摆定的动物,可吃移来的动物,就如象棋上车吃车,马吃马那样。也可将敌方之动物翻转180度变为我方之动物。2、狮、虎、豹跳河去狮、虎、豹走到小河边可以纵横连跳过两条小河,并且在跳过的地方内也能把敌方较小的动物吃去或者将其翻转180度变为我方之动物。唯有鼠在河内,把跳的路线阻隔时,则不能跳。3、鼠入水中法鼠过小河,可以走入水中,走法与陆地相同。一次一步一方格。但鼠在河内,陆地上的任何动物都不能吃它,同样水中的鼠也不能吃陆地上的象,如两鼠在河中相遇,坐定不动的鼠可以吃移来的鼠或者将其翻转180度将敌方之鼠变为我方之鼠。4、陷井走法陷井专为限制对方动物的争斗力而设。我方动物在我方的陷井内,争斗力不受限制。只有当对方动物走入我方陷井时,才失去其争斗力,走出陷井,争斗力立即恢复。任何一方进出陷井自由,不受约束。5、陷井吃法凡(A)方的动物,走入(C)方的陷井的,(C)方的动物无论大小,只要紧靠在陷井旁,都可以把走入(C)方的敌方动物吃去或者将其翻转180度变为(C)方的动物。自方的动物走入自家陷井时,因争斗力不受限制,故仍可吃敌方较小的动物,或者将敌方棋子翻转180度变为自家的动物。6、赢棋无论何方动物进入敌方兽穴为胜。凡自方的动物不能走入自己方的兽穴。走棋顺序如图所示按照图中各棋所在方位的A、B、C、D顺序走棋;若“四色间谍动物象棋”弈棋者愿意各自为战,单独对弈,可按规则一或者规则二进行规则一“四色间谍动物象棋”除了与斗兽棋吃子方法相同外,在以下方面略有不同,若绿棋将红棋击败时,将其余剩下的红棋则立即翻转180度,使之变为绿棋,随即可跟随绿棋一方参加与白棋或黑棋对弈;同理,若白棋将黑棋击败时,将其余剩下的黑棋立即翻转180度,使之变为白棋,并可随着白棋一方参加与绿棋或红棋对弈。绿棋或者红棋与黑棋或者白棋相遇时,只能按斗兽棋的吃子方法吃子,此时不可将其翻转180度。任何一方进入混战区(1),可对另外三方同时构成威胁,并可随意选择与任何一方对弈,击败三方者为胜。规则二“四色间谍动物象棋”采取间谍法吃子。就我方绿棋而言,红棋称之为“迎面之敌”;白棋和黑棋称之为“侧面之敌”;我方棋子如遇可吃“迎面之敌”棋子时,可将“迎面之敌”的棋子翻转180度,使之变为我方棋子,并可参于对敌作战。但我方棋子如遇可吃“侧面之敌”的棋子时,切不可将其棋子翻转180度,此时只能按斗兽棋的吃子方法将其吃去。若“四色间谍动物象棋”的弈棋者愿意两两结盟,分成敌我两方对弈时,可按规则三进行。规则三“四色间谍动物象棋”的吃子方法与斗兽棋吃子方法相同。绿棋、黑棋为我方两国;白棋、红棋为敌方两国。任何一方一旦进入混战区(1)、即可自由选择对敌方两国其中的任意一国对弈。例如绿棋一旦进入混战区(1),可同时构成对白棋和红棋的威胁,绿棋此时可自由本文档来自技高网...

【技术保护点】
“四色间谍动物象棋”是文娱品,是一种用于娱乐的象棋,每方含有象、狮、虎、豹、狗、狼、猫、鼠、各1枚,每方有棋子8枚,每方的棋盘(不含小河)由21个(长×宽=7×3)大小相等的方格组成(以下简称单边动物象棋棋盘)棋子的外形与中国象棋外形相同,本专利技术的特征在于:a、每方含有两面两色各异,两面都具有同一斗兽棋各种动物棋名(即“象”、“狼”、“狗”、“鼠”、“猫”、“豹”、“虎”、“狮”),b、四方四色各异,四方为两组,每两组两色各异。每两方为一组:且每组是有每方上述特征,   c、棋盘由混战区外围的四周与四个单边动物象棋棋盘(3)组合而成,d、所述混战区由(9×9=81)81个面积相等的方格组成,e、整个棋盘由165个大小相等的方格组合而成,f、整个棋盘的外形呈不规则“十”字形,g、全盘“四色间 谍动物象棋”的棋子有32枚。h、棋子和棋盘能用各种材料、原料(包括多种可塑可定型的材料、原料)加工制成的产品。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:邓骏
申请(专利权)人:邓骏
类型:发明
国别省市:42[中国|湖北]

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