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等几率数码游戏骰制造技术

技术编号:1398526 阅读:205 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术公开了一种随机点数能等机率出现的数码游戏骰,由六面体构成的游戏骰的其中一个面有表示零点数的符号或标志图案或光面板,还可包括一个或多个有表示零点数的游戏骰及其组合,本发明专利技术在随机扔掷时使骰子各面上的点数或多个骰子组合的点数和出现的机率相同,从而保证了在游戏中的公平性。(*该技术在2021年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种游戏用具,特别是一种随机点数能等机率出现的数码游戏骰。现在在各种游戏或体育比赛中使用的骰子都是使用六面体的骰子。骰子的六个面上表示的点数是从1到6,即1、2、3、4、5、6,且1对6,2对5,3对4,虽然在随机扔掷中各点数面出现的机率一致,但由于从1到6所表示的方位以及结合各种游戏或体育比赛规则所确定的前后步骤或先后起始次序,出现的机率是不相同的,比如在竞技麻将中,定方位及起牌是按1、5、9、为东,2、6、10为南,3、7、11为西,4、8、12为北,用两个从1到6的骰子扔掷,出现东西南北的概率分别是东8次,西10次,南9次,北9次。从而造成在游戏或体育比赛中的不公平。本专利技术的目的是提供一种等机率数码游戏骰,这种游戏骰能够在随机扔掷时使骰子各面上的点数或多个骰子组合的点数和出现的机率相同,从而保证了在游戏中的公平性。本专利技术的目的是这样实现的本专利技术的特征在于由六面体构成的游戏骰的其中一个面有表示零点数的符号或标志图案或光面板。本专利技术包括一个或多个有表示零点数的游戏骰及其组合。本专利技术由六面体构成的游戏骰的其中五个面有分别表示从1到5点数的符号或标志图案。本专利技术由六面体构成的游戏骰的其中五个面有分别表示从2到6点数的符号或标志图案。本专利技术表示从1到5各面的平行面点数对应关系是1对2,5对零,3对4。本专利技术表示从2到6各面的平行面点数对应关系是6对2,5对零,3对4。本专利技术由六面体构成的游戏骰的其中两个面有表示零点数的符号或标志图案或光面板,其余各面有表示从1到4点数的符号或标志。本专利技术可广泛用于竞技比赛、体育比赛、各种游戏活动或电脑件游戏、光盘游戏等,可用塑料、木材、象牙、金属等材料制成。本专利技术在随机扔掷时使骰子各面上的点数或多个骰子组合的点数和出现的机率相同,从而保证了在游戏中的公平性。下面给出本专利技术的附图。附图说明图1本专利技术的结构示意2两颗骰子同时扔掷点数出现机率排列表下面结合附图和实施例,对本专利技术作进一步说明。实施例1以竞技麻将为例如图2。用两个骰子随机扔掷,其中一个骰子的各面点数是0、1、2、3、4、5,另一个骰子的各面点数是0、2、3、4、5、6,竞技麻将的规则是定方位及起牌按1、5、9、为东,2、6、10为南,3、7、11为西,0、4、8、为北,而出现0的可能性只有两颗骰子都是出现0时,这种机率只有1次,出现4的可能性是一个骰子出现0、1、2、3、4,另一个骰子出现0、2、3、4,所以有1加3,0加4,4加0,2加2,共计四次,其中由于有一个骰子没有1,因此不可能出现3加1,而4表示北,北在此出现的概率为4。依此类推,出现0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11的次数分别是1、1、2、3、4、5、5、5、4、3、2、1,根据竞技麻将的规则,换算成东西南北的概率分别都是9次。如东1、5、9对应的次数是1加5加3计9次。这样保证了游戏时的公平性。实施例2以体育比赛抽签分组为例共有12只参赛队伍,规则是先分成两个小组,组别号第一组是1、3、5、7、9、11,第二组是0、2、4、6、8、10。采用两个骰子,其中一个是从0到5,另一个是0、2、3、4、5、6,如实施例1所述,各队分到第一组或第二组的概率是一致的,且各队之间也是一致的,这样保证了分组的公平性。本明在随机扔掷时使骰子各面上的点数或多个骰子组合的点数和出现的机率相同,从而保证了在游戏中的公平性。权利要求1.等机率数码游戏骰,其特征在于由六面体构成的游戏骰的其中一个面有表示零点数的符号或标志图案或光面板。2.根据权利要求1所述的一种等机率数码游戏骰,其特征在于本专利技术包括一个或多个有表示零点数的游戏骰及其组合。3.根据权利要求1或2所述的一种等机率数码游戏骰,其特征在于游戏骰的其中五个面有分别表示从1到5点数的符号或标志图案。4.根据权利要求1或2所述的一种等机率数码游戏骰,其特征在于游戏骰的其中五个面有分别表示从2到6点数的符号或标志图案。5.根据权利要求1或3所述的一种等机率数码游戏骰,其特征在于本专利技术表示从1到5各面的平行面点数对应关系是1对2,5对零,3对4。6.根据权利要求1或4所述的一种等机率数码游戏骰,其特征在于本专利技术表示从2到6各面的平行面点数对应关系是6对2,5对零,3对4。7.根据权利要求1所述的一种等机率数码游戏骰,其特征在于由六面体构成的游戏骰的其中两个面有表示零点数的符号或标志图案或光面板,其余各面有表示从1到4点数的符号或标志图案。全文摘要本专利技术公开了一种随机点数能等机率出现的数码游戏骰,由六面体构成的游戏骰的其中一个面有表示零点数的符号或标志图案或光面板,还可包括一个或多个有表示零点数的游戏骰及其组合,本专利技术在随机扔掷时使骰子各面上的点数或多个骰子组合的点数和出现的机率相同,从而保证了在游戏中的公平性。文档编号A63F9/04GK1319446SQ0110732公开日2001年10月31日 申请日期2001年4月6日 优先权日2001年4月6日专利技术者何天超 申请人:何天超本文档来自技高网...

【技术保护点】
等机率数码游戏骰,其特征在于:由六面体构成的游戏骰的其中一个面有表示零点数的符号或标志图案或光面板。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:何天超
申请(专利权)人:何天超
类型:发明
国别省市:51[中国|四川]

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