骰子掷出点数判断方法、判断装置、以及游戏装置制造方法及图纸

技术编号:1397980 阅读:340 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术提供一种能够即使在由多个玩家中的每一个同时掷出多个骰子的情况下,也能自动地进行各骰子的玩家的指定和掷出点数的判断的,骰子的掷出点数判断方法、掷出点数判断装置、使用它的游戏装置、及骰子的掷出点数判断游戏系统。从拍摄的掷出骰子的一面的图像判断画面内的多个骰子的种类(S103),由此指定各骰子的玩家(S104、109)。以拍摄图像内的规定区域内的点的特征、点的数目、及点的配置状态内的一个或者多个为判断条件,确定属于一个骰子种类的多个骰子的掷出点数(S106、S110、S113)。用显示部显示确定的掷出点数,并通过语音合成输出,或者反映给游戏内容(S116)。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及骰子的掷出点数判断方法、掷出点数判断装置、使用它的游戏装置及骰子掷出点数判断系统,特别涉及即使同时有多人在同一场所掷多个骰子时,也可通过图像识别进行自动判断的骰子的掷出点数判断方法、掷出点数判断装置、使用它的游戏装置及骰子掷出点数判断系统。
技术介绍
比如,在双六点游戏中,在该游戏进行时骰子作为小道具是必须的。还有,家庭用电视游戏机、棋盘游戏等中骰子也是必要的东西。以前,掷骰子时的掷出点数判断,都是通过游戏参加者的目视来进行的。但是,在电子式的游戏专用机和计算机(通常称个人电脑)的游戏中,游戏内容、其进行状况、胜败结果等大部分都在图像显示器中显示,游戏进行是通过操作控制器或键盘来进行的。习惯了用游戏专用机或个人电脑的游戏的人,在玩通常的双六点游戏时,对被要求用手转动骰子、以视觉判断其掷出点数这些旧式操作时并不适应。另一方面,对高龄人来说,对以控制器进行游戏的纯电子式游戏也不适应。还有,在游戏以外使用骰子的情况也存在。比如,在学校的算术教学中,会进行将骰子使用于教材中提出概率的计算问题等,但由于骰子很小,可以想象到以下问题,即,学生不能把握骰子的状态,使参加教学的意识淡薄、兴趣衰减等。这里,提议有以电子方式进行骰子的掷出点数判断的色子掷出点数识别装置(比如,参照对比文献1)。该装置中,骰子的“1”~“6”的各面的内部都内置有磁石,通过磁传感器检测从该磁石发出的磁性,并以处理控制电路处理该扫描的检测信号,以此来判断掷出点数。但是,按照现有的骰子的掷出点数判断装置,由于必须使用内置磁石片的特殊的骰子,因此不能使用在玩具店等出售的骰子。还有,由于只不过设想了一个玩家的骰子的掷出点数判断,当有多个玩家时不能有效进行骰子的掷出点数判断。在一个人使用多个骰子的游戏中,当多个骰子以贴近的方式停止时,会存在多个掷出点数组合起来形成一个模拟掷出点数,从而引起判断错误的问题。还有,当多个玩家同时掷骰子时,成为在同一场所同时存在多个骰子的情形。此时,除必须判断各个骰子的掷出点数之外,还必须指定各骰子属于哪个玩家,但在以往这些都很难自动判断。专利文献1特开平08-215423号公报(图1)。
技术实现思路
因此,本专利技术的目的就是提供即使在多个玩家分别同时掷出多个骰子的情况下,也能自动地指定各骰子的玩家及判断掷出点数的骰子的掷出点数判断方法、掷出点数判断装置、使用它的游戏装置、及骰子掷出点数判断游戏系统。本专利技术为了达成上述目的,作为第一特征,提供一种具有以下特征的骰子的掷出点数判断方法,即对于将由至少有6个面并在所述6个面的每一面表示点数之一、并且具有用于指定玩家的特征的、由多个种类构成的多个骰子,将其所述特征通过以所述每个玩家为单位由输入模块输入或者通过由拍摄模块拍摄而输入,由此记录到记录模块内;通过用所述拍摄模块对所述多个骰子的上面或者下面从同一方向拍摄来生成图像信息;根据所述已记录的特征及所述图像信息,对拍摄画面内的所述多个骰子的每一个,按照所述多个种类的骰子的每一个,指定所述玩家;根据所述图像信息,对所述拍摄画面内的所述多个骰子的各掷出点数,进行确定。按照该方法,根据图像信息判断拍摄画面内的骰子的种类,由该种类指定各个骰子的玩家,并且,通过使用描述在拍摄画面内的点等的特征、点等的数目、及点等的配置状态中的一个或者多个来确定掷出点数,从而即使在多个玩家中对一次游戏中同时掷出多个骰子的情况下,也能自动确定骰子的掷出点数,还能指定玩家。本专利技术为了达成上述目的,作为第二特征,提供一种以包括以下模块为特征的骰子的掷出点数判断装置,即包括拍摄部,是对多个骰子的下面或者上面从同一方向拍摄并输出图像信息的拍摄部,其中所述多个骰子是由至少有6个面并在所述6个面的每一面表示点数之一、并且具有用于指定玩家的特征的、多个种类构成的多个骰子;输入模块,将所述用于指定玩家的特征以所述每个玩家为单位输入;记录模块,用于记录所述输入的特征;容器,其形成能转动所述骰子的空间、并在下部或者上部配置所述拍摄部;判断装置,其根据所述记录的特征及所述图像信息,对拍摄画面内的所述多个骰子的每一个按照所述多个种类的骰子的每一个,指定所述玩家,并根据所述图像信息,对所述拍摄画面内的所述多个骰子的各掷出点数,进行确定;输出模块,其用数值来显示输出由所述判断模块对所述每个玩家的所述掷出点数进行确定的结果,并以语音化进行输出、或者作为电子游戏的骰子的信息进行输出。按照该构成,通过拍摄部对容器内掷出的骰子上所记载的点进行拍摄,根据拍摄部的图像信息判断拍摄画面内的所述骰子的种类,除指定各骰子的玩家之外,还能用判断模块以拍摄画面的规定区域内的点等的特征、点等的数及点等的配置状态中的一个或多个为判断条件,以此来确定每个种类的各骰子的掷出点数,并用输出模块显示其结果,且作为语音、骰子的信息而输出。这样,即使在多个玩家在一次游戏中同时掷出多个骰子的情况下,也能自动确定骰子的掷出点数,还能指定玩家。本专利技术为了达成上述目的,作为第三特征,提供一种以包括以下构成为特征的游戏装置,即包括骰子掷出点数判断部,基于对多个骰子的下面或者上面从同一方向拍摄并输出图像信息,对拍摄画面内的所述多个骰子的每一个按照所述多个种类的骰子的每一个为单位,指定所述玩家,并对所述拍摄画面内的所述多个骰子的各掷出点数进行确定,在这里,所述多个骰子是由至少有6个面并在所述6个面的每一面表示点数之一、并且具有用于指定玩家的特征的、多个种类构成的多个骰子;控制模块,其实行基于储存游戏软件的存储介质的游戏或者基于与国际互联网连接而被提供的游戏,将该游戏进行中的图像在内置的或者外加的显示器中显示的同时,将由所述骰子点数判断部所得到的所述每个玩家的所述掷出点数的确定结果,通过所述显示器上显示、通过语音输出,或者根据需要取入所述游戏中。根据该构成,由于能够通过骰子掷出点数判断部,基于所拍摄的图像信息中的骰子的点而判断拍摄画面内的所述骰子的种类,并能够指定各骰子的玩家,而且还能由拍摄画面的规定区域内的点等的特征、点等的数及点等的配置状态等,判断、输出每个种类的各骰子的掷出点数,因此,能同时在游戏中反映每个玩家的掷出点数,或者电子式显示掷出点数。本专利技术为了达成上述目的,作为第四特征,提供一种以由以下装置构成为特征的骰子掷出点数判断系统,即包括具有骰子掷出点数判断模块的骰子掷出点数判断装置,其中,骰子掷出点数判断模块,所述基于对多个骰子的下面或者上面从同一方向拍摄并输出图像信息,对拍摄画面内的所述多个骰子的每一个按照所述多个种类的骰子的每一个为单位,指定所述玩家,并对所述拍摄画面内的所述多个骰子的各掷出点数进行确定,在这里,所述多个骰子是由至少有6个面并在所述6个面的每一面表示点数之一、并且具有用于指定玩家的特征的、多个种类构成的多个骰子;具有控制模块的游戏实行装置,其中,所述控制模块,实行基于储存游戏软件的存储介质的游戏或者基于与国际互联网连接而被提供的游戏,将该游戏进行中的图像在内置的或者外加的显示器中显示的同时,将由所述骰子点数判断装置所得到的所述每个玩家的所述掷出点数的确定结果,通过所述显示器上显示、通过语音输出,或者根据需要取入所述游戏中。按照该构成,由于能够由骰子掷出点数判断装置根据拍摄的骰子的点数的图本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种骰子的掷出点数判断方法,其特征在于,对于将由至少有6个面并在所述6个面的每一面表示点数之一、并且具有用于指定玩家的特征的、由多个种类构成的多个骰子,将其所述特征通过以所述每个玩家为单位由输入模块输入或者通过由拍摄模块拍摄而输入, 由此记录到记录模块内;通过用所述拍摄模块对所述多个骰子的上面或者下面从同一方向拍摄来生成图像信息;根据所述已记录的特征及所述图像信息,对拍摄画面内的所述多个骰子的每一个,按照所述多个种类的骰子的每一个,指定所述玩家; 根据所述图像信息,对所述拍摄画面内的所述多个骰子的各掷出点数,进行确定。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:板垣史彦村上聪
申请(专利权)人:赫德森索夫特株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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