触控式游戏控制器制造技术

技术编号:1397749 阅读:167 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术涉及一种触控式游戏控制器,该游戏控制器包括一壳体,且壳体内设置有控制电路,而壳体表面设置有触控面板、方向按钮及多个按键,且该触控面板、方向按钮及按键与控制电路呈电性连接,并于控制电路上连接通信介面,且通信介面可连接至预设的游戏主机,让使用者可利用触碰触控面板来仿真各种不同的游戏操控方式,而该控制电路会接收触控面板所产生的讯号,并透过通信介面传送至游戏主机,使游戏主机可借该讯号对其所执行的游戏做出相关控制。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种触控式游戏控制器,尤其是配合游戏主机所使用的游戏控制器,且该游戏控制器具有可仿真各种不同的游戏操控方式的触控面板。
技术介绍
现今电玩游戏各家厂商不断绞尽脑汁、费尽心思地推出新的游戏软件,为的只是能得到消费者的青睐并在这个游戏软件市场占有一席之地,而在不断的研发下,除了早期所盛行的射击游戏外,另有仿真飞行游戏、赛车游戏、运动游戏等,各家厂商不断的推出与以往不同的游戏,让消费者可享受到不同种类的游戏所带来的乐趣,然而,随着游戏不断的推陈出新,其操控方式也变得更加复杂,而所要求的控制方式也需要非常精准,虽然早期利用十字方向按钮来操控游戏游标的游戏控制器也可以控制此类游戏,但因精准度不够以及无法仿真游戏中相关的控制方式,使得使用者无法从游戏中感受到真实感,而让游戏大为失色。随之即有相关业者推出一种不同以往的游戏控制器,请参考图9,为常用仿真飞行游戏所使用的游戏控制器的外观图,由图中可清楚看出,该游戏控制器具有一壳体A,且壳体A上设置有操控装置B,而操控装置B为具有方向按钮B1、多个按键B2及方向杆B3,而让使用者可利用方向按钮B1及多个按键B2来进行一般只需操控游标位移的游戏的相关控制,并可使用方向杆B3来仿真需要3维空间(3D)控制之游戏,如飞行仿真游戏。然而,这种可进行3维空间(3D)游戏的游戏控制器,为利用壳体A表面所设置的方向杆B3来进行游戏,而因方向杆B3为向上延伸使其容易因受到碰撞而损坏,且当使用者融入游戏紧张的剧情时,常常会不自觉得用力过度而让方向杆B3损毁,而且,这种仿真游戏控制器无法进行需要旋转控制的游戏(如赛车游戏),所以,即有相关业者推出另一种可旋转控制的游戏控制器,请参考图10,为常用旋转控制的游戏控制器的外观图,由图中可清楚看出,该游戏控制器的壳体A表面设置有可旋动的旋转器B4,让使用者可转动旋转器B4来仿真赛车游戏中方向盘的转动,达到身临其境的效果。而上述可做旋转控制的游戏控制器,只适用于需要类似方向盘控制的游戏,且旋转器B4为机械式作动,容易因游戏的紧张情节而让使用者过度旋转或用力旋动旋转器B4产生损坏,且若使用者需进行上述二种不同操控方式的游戏时,必须购买不同的游戏控制器,造成使用成本的增加。
技术实现思路
本专利技术所要解决的技术问题是提供一种触控式游戏控制器,使用者可以仿真各种不同的游戏操控方式,让使用者不须购买多种游戏控制器。本专利技术的目的在于利用游戏控制器所设置的触控面板,让使用者可利用触碰触控面板产生相对的信号,对其游戏主机所执行的游戏做出相关控制,且使用者可于触控面板上做不同方式的触控运行,以仿真各种不同的游戏操控方式。为解决上述技术问题,本专利技术采用的技术方案是提供一种触控式游戏控制器,该游戏控制器包括一壳体,于壳体表面设置有多数个按键,该壳体内设置有控制电路,该控制电路连接有供连接游戏主机的通信介面,该壳体表面设置有供使用者触碰而产生控制信号的触控面板,该触控面板与所述控制电路成电性连接,通过使用者的触碰,通过所述的控制电路与所述通信介面传送信号至所述游戏主机,所述游戏主机可藉由所执行的游戏作出相关的控制。所述游戏主机所执行的游戏作出相关控制是在所述触控面板上移动。所述游戏主机所执行的游戏中方向盘的转动是在触控面板上以圆弧移动来控制。所述触控面板为电阻式触控面板或电容式触控面板。所述按键为电阻式触控面板或电容式触控面板。所述壳体表面设置有长型触控面板。本专利技术采用的另一个技术方案是还提供了一种触控式游戏控制器,该游戏控制器包括一壳体,于该壳体表面设置有多数个按键,该壳体内设置有控制电路,该控制电路连接有可收发讯号的无线接收/发射电路,该壳体表面设置有供使用者触碰而产生控制信号的触控面板,该触控面板与所述控制电路成电性连接,通过使用者的触碰,所述无线接收/发射电路传送信号至游戏主机,所述游戏主机可藉由所执行的游戏作出相关的控制。所述游戏主机所执行的游戏作出相关控制是在所述触控面板上移动。所述主机所执行的游戏中方向盘的转动是在触控面板上以圆弧移动来控制。所述触控面板为电阻式触控面板或电容式触控面板。所述按键为电阻式触控面板或电容式触控面板。本专利技术提供的游戏控制器可让使用者不须购买多种游戏控制器,以降低使用者的使用成本,且触控面板可减少游戏控制器的体积,而使包装后的整体体积减少,进而降低包装所需的成本及运送费用。附图说明图1为本专利技术第一实施例的外观示意图;图2为本专利技术第一实施例的方块图;图3为本专利技术第一实施例的触控面板于使用时的示意图(一);图4为本专利技术第一实施例的触控面板于使用时的示意图(二);图5为本专利技术第二实施例的方块图;图6为本专利技术第二实施例的外观示意图;图7为本专利技术第三实施例的方块图;图8为本专利技术第四实施例的方块图;图9为现有仿真飞行游戏所使用的游戏控制器的外观图;图10为现有旋转控制的游戏控制器的外观图。具体实施例方式为使对本专利技术有进一步的了解,现结合附图详细说明如下参考图1和图2,为本专利技术第一实施例的外观示意图及方块图,由图中可清楚看出,本专利技术的游戏控制器1具有壳体11,且壳体11内设置有控制电路111,而壳体11表面设置有触控面板12及多数个按键13,且该触控面板12、多数个按键13为与控制电路111呈电性连接,并于控制电路111上连接通信介面14,且通信介面14可连接至游戏主机2,而当使用者利用触控面板12、按键13进行游戏时,该控制电路111会接收触控面板12及按键13所产生的讯号,并透过通信介面14传送至游戏主机2,使游戏主机2可借由讯号对其所执行的游戏做出相关控制。参考图2和图3,为本专利技术的方块图及触控面板在使用时的示意图(一),由图中可清楚得知,当使用者利用手指或触控笔于触控面板12上移动时(如图中箭号所示),该触控面板12会将移动的坐标传送至控制电路111,而控制电路111会将此坐标讯号透过通信介面14传送至游戏主机2,使游戏主机2可借此讯号来控制其所执行的游戏的游标位移。而且,该触控面板12为电阻式触控面板或电容式触控面板,且不论何种触控面板12,其表面为特殊胶材所制成,可承受强力撞击及压力且不易损坏,而可防止使用者因游戏的紧张情节而过度用力触碰触控面板12产生损坏,且触控面板12为直接设置于壳体11表面处,而不会增加游戏控制器1的体积。参考图2和图4,为本专利技术第一实施例的方块图及触控面板在使用时的示意图(二),由图中可清楚得知,当使用者利用手指或触控笔于触控面板12上以圆弧移动时(如图中箭号所示),可仿真赛车游戏中方向盘的转动,并透过控制电路111及通信介面14将讯号传送至游戏主机2。参考图5和图6,为本专利技术第二实施例的方块图及外观示意图,由图中可清楚看出,该游戏控制器1的壳体11表面为设置有长型触控面板15,而让使用者可于长型触控面板15上移动产生位移量,并透过控制电路111及通信介面14将位移量传送至游戏主机2,使游戏主机2可利用此位移量对其所执行的游戏做出相关控制,如仿真赛车游戏中的油门或刹车。参考图7,为本专利技术第三较佳实施例的方块图,由图中可清楚看出,该游戏控制器1的控制电路111为连接有无线接收/发射电路16,而游戏主机2为透过通信介面21连接有无线接收/发射装置3,且无线接收/发射装置3具有一控制电路31本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种触控式游戏控制器,该游戏控制器包括一壳体,于壳体表面设置有多数个按键,该壳体内设置有控制电路,该控制电路连接有供连接游戏主机的通信介面,其特征在于,该壳体表面设置有供使用者触碰而产生控制信号的触控面板,该触控面板与所述控制电路成 电性连接,通过使用者的触碰,通过所述的控制电路与所述通信介面传送信号至所述游戏主机,所述游戏主机可藉由所执行的游戏作出相关的控制。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:郑秋豪
申请(专利权)人:孕龙科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:71[中国|台湾]

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