一种电子扑克游戏机及其提供斗地主游戏的控制方法技术

技术编号:1396887 阅读:812 留言:1更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术公开了一种电子扑克游戏机及其提供斗地主游戏的控制方法,该游戏机包括:一存储有扑克游戏规则程序代码的处理器及与其电连接的游戏控制装置、显示界面、电源装置,基于该电子扑克游戏机提供的“斗地主”扑克对抗比赛的控制方法不仅使得该款游戏机携带方便,可以随时随地的进行游戏,洗牌、发牌、组牌迅速,为玩家节省更多的游戏时间,还能提供一人单机玩,两机连线两人玩,三机连线三人玩的功能,彻底打破了凑不够三人无法玩“斗地主”扑克游戏的格局,再不必为找不到玩伴而苦恼,该机伴有语言提示功能,增强了打牌的趣味性。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及电子朴克游戏机,尤指一种为玩家提供"斗地主"朴 克游戏对抗比赛的便携式电子朴克游戏机。
技术介绍
"斗地主,,是流行于中国民间的一种朴克游戏,据传在万恶的旧 社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常 在一天的劳作之后, 一家人关起门来玩"斗地主"游戏,其玩法简单、 娱乐性强、老少皆宜,该游戏由三个玩家用一副朴克牌一起进行对抗 比赛,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方 获胜。众所周之这种朴克游戏必须要凑够三人才能开始,且一盘之后 需要洗牌、发牌、拿牌这样既耽误了娱乐时间又增加了玩家的工作量, 长时间使用朴克牌容易发生变形、破裂使得有些玩家容易认牌,这样 就很难保证游戏的公平公正。近年来随着人们生活水平的提高以及网络时代的来临,"斗地主,, 游戏的形式<发生了巨大的变化,就是利用互联网在电脑上玩"斗地 主"朴克游戏,其规则与传统的"斗地主"朴克游戏相同,只是将纸 牌变成了模拟的电子牌,三玩家在电脑上通过互联网来进行"斗地主"朴克对抗比赛,利用这种方式进行"斗地主"相比之下即节省了洗牌、 发牌、拿牌的时间,且朴克牌不会变形、破裂确保了游戏的公平公正, 这种网络"斗地主"游戏虽然新颖、方便、快捷,但电脑和网络的价格 较高, 一般消费公众难以承受,另外必须凑够三人才能进行在线玩该 游戏,缺一不可,还有就是网络和电脑的故障较多、电脑的体积较大, 不方便携带等问题,在一定程度上制约了 "斗地主,,朴克游戏的发展, 因此有必要对现有的技术方案进行改良,使之更适合玩家的需要。
技术实现思路
为了克服现有玩"斗地主"朴克游戏形式存在的不足,本专利技术的 目的在于提供一种新型的"斗地主"朴克对抗比赛的便携式电子游戏 机,该游戏机不仅携带方便、洗牌、发牌、组牌迅速,还能提供一人 单机玩,两机连线两人玩,三机连线三人玩。为了达到上述目的,本专利技术为玩家提供的"斗地主"朴克对抗比赛的电子游戏机是这样实现的设计一款"斗地主"朴克对抗比赛的电子游戏机,该游戏机包括装置、显示界面、电源装置,所述的游戏控制装置包括 一开/关机 键,用以控制该游戏机电源的开或关; 一开始/暂停键,用以控制游 戏开始或暂停以及暂停中游戏的继续; 一左移4建,用以控制4殳注金额 的递减和向左驱动光标选择朴克牌; 一右移键,用以控制投注金额的 递增和向右驱动光标选择朴克牌; 一选牌4定,用以选定或取消已选定的朴克牌; 一出牌/确i人键,用以确^人投注金额或在游戏中将选定的 朴克牌打出去和在没有选定朴克牌时按此键游戏系统会默认为弃权 处理; 一牌形键,游戏中用以按牌面大小排列或组合排列朴克牌;一 复位一建,用以控制系统初始化。本专利技术还具有以下更优的技术方案所述的处理器还电连接有一连机装置,该连机装置为导线连机装 置或红外线发射/接收连机装置,通过该连机装置将两台或三台游戏 才几相连在一起,供两玩家或三玩家同时进行朴克牌对抗游戏;该处理 器还电连接有一语音电路系统,所述的游戏控制装置还包括一用以控 制该语音电路系统声音的声音键,用以提示玩家并增强游戏的趣味 性,该处理器内设置有至少默认一虚拟玩家的程序,所述的游戏为"斗 地主"朴克游戏。所述的显示界面为液晶显示屏或触摸显示屏。所述的游戏机用虚拟朴克牌和虚拟投注金额管理至少一盘朴克 牌对抗比赛。所述的选牌键还可以用以查看至少一张底牌,所述的出牌/确认 键还控制向各连机装置发送连机请求信号。所述的电子朴克游戏机提供游戏模式为单机模式和连机模式,所 述的单机模式是一玩家与游戏机系统进行朴克对抗比赛,所述的连机 模式是两台或三台机电子游戏机相连,供两玩家或三玩家进行朴克对 抗比赛。一种基于权利要求1所述的电子朴克游戏机提供的"斗地主"朴克对抗比赛的控制方法,其包括如下的模式与步骤 ①单机模式即一玩家与游戏机系统进行斗地主朴克对抗比赛游戏, 该游戏机系统将默认玩家一方为主机;还默认两虚拟玩家分别为 分机一和分才几二,三方进行斗地主朴克对抗比赛,游戏的开始由 主机控制,操作步骤如下;a. 按开/关机键;启动游戏机系统,显示游戏待才几界面;b. 按开始/暂停键;进入游戏,游戏机系统将游戏才莫式默认为单 机模式,并将默认玩家一方为主机,还默认两虚拟玩家分别为 分机一和分机二 ,默认各玩家的投注金额,系统分别为各玩家发牌;c. 由系统确定第 一位叫地主的玩家,按顺时针或逆时针各玩家以加注形式抢当地主,以各玩家的投注金额大小确定地主资格,地主为一方另外两玩家为另一方并进行斗地主朴克对抗比赛;d. 地主一方先出牌,按游戏规则任何一方先出完牌为赢家,届时 输牌一方的投注金额将被另一方瓜分, 一盘游戏结束。②连机模式分为两台或三台电子朴克游戏机通过连机装置相连 在一起并形成一个局域网,进行斗地主朴克对抗比赛;两机连线;即两玩家分别控制一电子朴克游戏机,游戏机 之间通过各自连线装置相互连接,游戏机系统将默认一玩家为 主机,另一玩家为分机,该系统还默认一虚拟玩家为"电脑", 三方进行斗地主朴克对抗比赛,游戏的开始由主机控制,操作 步骤如下;a. 在全待机模式下按出牌/确认键,各机开始向系统发送连线请 求信号,系统会根据按下出牌/确认键的先后顺序自动为各游戏 机配备一个身份,先后顺序为"主机","分机",该游戏机系统 默认的虚拟玩家"电脑"在各屏上都显示连线成功图标,即两 台游戏机连接成功;b. 按开始/暂停键就进入游戏;默认各玩家的投注金额,系统分 别为各玩家发牌;c. 由系统确定第一位叫地主的玩家,按顺时针或逆时针各玩家以 加注形式抢当地主,以各玩家的投注金额大小确定地主资格, 地主为一方另外两玩家为另一方并进行斗地主朴克对抗比赛;d. 地主一方先出牌,按游戏规则任何一方先出完牌为赢家,届时 输牌一方的投注金额将被另一方瓜分, 一盘游戏结束。三机连线;即三玩家分别控制一电子朴克游戏机,三台游 戏机之间通过各自的连线装置相互连接,该游戏机系统将默认 一玩家为主机,另两玩家分别为分机一和分机二,三玩家进行 斗地主朴克对抗比赛,游戏的开始由主机控制,操作步骤如下;a. 在全待机模式下按出牌/确认键,各机开始向系统发送连线请 求信号,系统会根据按下出牌/确认键的先后顺序自动为各游 戏机配备一个身份,先后顺序为"主机","分机一"和"分机 二"并在各屏上都显示连线成功图标,即三台游戏机连接成功;b. 按开始/暂停键就进入游戏;默认各玩家的投注金额,系统分 别为各玩家发牌;C.由系统确定第一位叫地主的玩家,按顺时针或逆时针各玩家以 加注形式抢当地主,以各玩家的投注金额大小确定地主资格, 地主玩家为一方另外两玩家为另一方并进行斗地主朴克对抗d.地主一方先出牌,按游戏规则任何一方先出完牌为赢家,届时 输牌一方的投注金额将被另一方瓜分, 一盘游戏结束。 由于采用了上述的技术方案;该游戏机不仅携带方便,可以随时 随地的进行游戏,该游戏机系统的洗牌、发牌、组牌迅速,为玩家节 省更多的游戏时间,还能提供一人单机玩,两机连线两人玩,三机连 线三人玩的功能,彻底打破了凑不够三人无法玩"斗地主,,朴克游戏 的格局,再不必为找不到玩伴而苦恼,该机伴有语言提示功能,增强 了打牌的趣味性。附图说明图1是本专利技术电子朴克本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种电子扑克游戏机,其特征在于:该游戏机包括:一存储有扑克游戏规则程序代码的处理器及与其电连接的游戏控制装置、显示界面、电源装置,所述的游戏控制装置包括:一开/关机键,用以控制该游戏机电源的开或关;一开始/暂停键,用以控制游戏开始或暂停以及暂停中游戏的继续;一左移键,用以控制投注金额的递减和向左驱动光标选择扑克牌;一右移键,用以控制投注金额的递增和向右驱动光标选择扑克牌;一选牌键,用以选定或取消已选定的扑克牌;一出牌/确认键,用以确认投注金额或在游戏中将选定的扑克牌打出去和在没有选定扑克牌时按此键游戏系统会默认为弃权处理;一牌形键,游戏中用以按牌面大小排列或组合排列扑克牌;一复位键,用以控制系统初始化。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:廖梅娟吴昌友周想明
申请(专利权)人:深圳市宝安区福永明浩威电子厂
类型:发明
国别省市:94[中国|深圳]

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网友询问留言 已有1条评论
  • 来自[海南省海口市电信] 2014年12月18日 01:18
    斗地主是纸牌游戏关于阶级斗争详见土地改革运动斗地主是一种扑克游戏游戏最少由3个玩家进行用一副54张牌连鬼牌其中一方为地主其余两家为另一方双方对战先出完牌的一方获胜该扑克游戏最初流行于中国湖北武汉市汉阳区现已逐渐在各地流行
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