【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及一种用于操作游戏机的方法和系统。更具体地,本专利技术涉及用于无现金游戏操作的系统和方法。
技术介绍
包括智能卡游戏机等的游戏机采用大量形式。游戏机被设计为提供娱乐、休闲和放松。一些游戏机提供支付,该支付被附加到游戏的娱乐中。在游戏机上操作游戏所需要的现金交易已经得到逐步发展。曾经只有硬币处理机器出现在游戏机上,现在诸如兑现票(cash-out ticket)等的信用设备展示出广泛应用。一些娱乐场发行了玩家磁卡,玩家使用该卡从频繁的参与中获得奖励。持有此卡的玩家在开始玩游戏之前将该卡插入到设置在游戏机上的卡读取器中。其他的娱乐场发行了条形码票。当玩家结束游戏机上的互动之后,游戏机打印一张票,这张票清晰地指示了玩家的最终状态,诸如兑现值和时间。玩家然后取回该票并且可以将其兑换成另一种游戏中的信用值,或者在兑换站处或在支付机上将其兑换成现金。通过改进此种系统的现金处理,游戏机的用户能够从中受益。
技术实现思路
本专利技术通过使用生物计量用户识别和单个电子钱包(电子钱包,e-wallet)环境,而提供用于无现金游戏体验的系统和方法。根据本专利技术的一个方面,提供一种游戏系统,该游戏系统包括游戏服务器、多个用户终端以及与所述游戏服务器可操作地联接的且用于处理用户的电子钱包账户的第一数据库,其中所述游戏服务器和所述用户终端经由网络联接;各个用户终端包括至少一个支付设备以及生物计量设备,其中所述生物计量设备适于将用户识别信号提供到所述游戏服务器;并且其中,在接收到所述用户识别信号后,所述游戏服务器适于请求所述用户终端的信用值和电子钱包账户的值;并且其中,如果 ...
【技术保护点】
一种游戏系统,所述游戏系统包括游戏服务器(1)、多个用户终端(2)以及与所述游戏服务器(1)可操作地联接且用于处理用户的电子钱包账户(71)的第一数据库(11),其中所述游戏服务器(1)和所述用户终端(2)经由网络(6)联接;所述第一数据库(11)存储多个记录,各个记录具有作为键值的用户账号;各个用户终端(2)包括至少一个支付设备(61、62、21)以及生物计量设备(72),其中在访问所述生物计量设备(72)后,用户识别信号(83)基于用户生物计量数据被提供到所述游戏服务器(1);并且其中,在接收到所述用户识别信号(83)后,所述游戏服务器(1)适于请求所述用户终端(2)的信用值和相应用户的电子钱包账户(71)的值;并且其中,如果所述信用值为0并且电子钱包账户(71)值大于或等于0,那么用于锁定所述生物计量设备(72)的无效信号(84)被发送到所述生物计量设备(72),并且如果电子钱包账户(71)值大于0,那么电子钱包的值被从所述电子钱包账户(71)转移到所述用户终端(2)的信用;以及其中在所述生物计量设备(72)被锁定的同时,所述支付设备(61、62、21)被解锁。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2014.02.03 EP 14153728.21.一种游戏系统,所述游戏系统包括游戏服务器(1)、多个用户终端(2)以及与所述游戏服务器(1)可操作地联接且用于处理用户的电子钱包账户(71)的第一数据库(11),其中所述游戏服务器(1)和所述用户终端(2)经由网络(6)联接;所述第一数据库(11)存储多个记录,各个记录具有作为键值的用户账号;各个用户终端(2)包括至少一个支付设备(61、62、21)以及生物计量设备(72),其中在访问所述生物计量设备(72)后,用户识别信号(83)基于用户生物计量数据被提供到所述游戏服务器(1);并且其中,在接收到所述用户识别信号(83)后,所述游戏服务器(1)适于请求所述用户终端(2)的信用值和相应用户的电子钱包账户(71)的值;并且其中,如果所述信用值为0并且电子钱包账户(71)值大于或等于0,那么用于锁定所述生物计量设备(72)的无效信号(84)被发送到所述生物计量设备(72),并且如果电子钱包账户(71)值大于0,那么电子钱包的值被从所述电子钱包账户(71)转移到所述用户终端(2)的信用;以及其中在所述生物计量设备(72)被锁定的同时,所述支付设备(61、62、21)被解锁。2.根据权利要求1所述的游戏系统,其中,在请求所述用户终端(2)的信用值和所述电子钱包账户(71)的值后,如果电子钱包账户是0,那么如果所述用户终端(2)上的信用值大于0,那么所述信用值从所述用户终端(2)转移到所述电子钱包账户(71)。3.根据前述权利要求的任一项所述的游戏系统,其中,至少一个用户终端(2c)借助于所述生物计量设备(72)和用户的生物计量数据在授权的基础上,适于从用户的电子钱包账户(71)向用户提供现金支出,其中所述至少一个用户终端(2c)的支付设备(61、62、21)包括支付机构。4.根据前述权利要求的任一项所述的游戏系统,其中,所述至少一个用户终端(2)是自助终端,使得用户在美食环境下能够发出用户食品和/或饮料
\t订单。5.根据前述权利要求的任一项所述的游戏系统,其中,用户的电子钱包账户(71)对于游戏机而言在限定的时间段内是可访问的。6.根据权利要求5所述的游戏系统,其中,所述限定的时间段通过诸如钞票、票或现金输入到所述用户终端(2)的预定用户行为而被延长。7.根据前述权利要求的任一项所述的游戏系统,还包括生物计量数据服务器(500)和第二数据库(510)。8.根据权利要求7所述的游戏系统,其中所述游戏...
【专利技术属性】
技术研发人员:雅努什·莱希,
申请(专利权)人:挪佛麦迪哥股份公司,
类型:发明
国别省市:奥地利;AT
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