【技术实现步骤摘要】
本技术涉及游戏桌
,尤其涉及一种多功能游戏桌。
技术介绍
骨牌是按一定的间距排列成行,或分行排成一片,推倒第一个骨牌以后,其余的骨牌一个碰一个产生连锁反应并依次倒下,最终形成一个图案或完成其他游戏目的。目前,传统的骨牌在码放时需要逐个竖立放置,操作不小心碰到了还会因为连锁反应把已经码放好的骨牌全部碰倒,而且人们手工摆放时,骨牌之间的间距过大或者过小都会影响连锁反应的游戏效果,收纳不好时好容易造成丢失,影响再次使用。
技术实现思路
本技术要解决上述现有技术存在的问题,提供一种多功能游戏桌,能够固定骨牌间的间距,不会发生丢失骨牌的现象。本技术解决其技术问题采用的技术方案:这种多功能游戏桌,包括桌板、支撑桌板的底座,桌板上设有一排间隔设置的通孔,通孔的上方摆放有骨牌,骨牌的底部固定有连接绳,连接绳的外端穿过通孔并固定有限位球。通过连接绳将骨牌固定在桌板上,码放骨牌时只需要拉动连接绳,即可将骨牌竖立放置,非常方便。为了进一步完善,骨牌的底部固定有一对连接绳,一对连接绳分别连接在骨牌的左右两边,一对连接绳的外端均连接在限位球上。限位球能够防止骨牌掉出桌板。进一步完善,骨牌的左右两边分别开有连接孔,连接孔的另一端从骨牌的底部穿过,所述连接绳穿过连接孔。进一步完善,通孔围成一圈,所述骨牌相对应的围成一圈。通孔对骨牌的间距起到固定作用。进一步完善,桌板为圆形结构,所述通孔设于桌板的外圈。进一步完善,底座的底部安装有万向轮。万向轮的安装方便游戏桌移动。进一步完善,底座与桌板之间安装有箱体。本技术有益的效果是:本技术结构设计合理,骨牌之间的间距固定,避免了手工摆放时可能产生的 ...
【技术保护点】
一种多功能游戏桌,包括桌板(1)、支撑桌板(1)的底座(2),其特征是:所述桌板(1)上设有一排间隔设置的通孔(3),通孔(3)的上方摆放有骨牌(4),骨牌(4)的底部固定有连接绳(5),连接绳(5)的外端穿过通孔(3)并固定有限位球(6)。
【技术特征摘要】
1.一种多功能游戏桌,包括桌板(1)、支撑桌板(1)的底座(2),其特征是:所述桌板(1)上设有一排间隔设置的通孔(3),通孔(3)的上方摆放有骨牌(4),骨牌(4)的底部固定有连接绳(5),连接绳(5)的外端穿过通孔(3)并固定有限位球(6)。2.根据权利要求1所述的多功能游戏桌,其特征是:所述骨牌(4)的底部固定有一对连接绳(5),一对连接绳(5)分别连接在骨牌(4)的左右两边,一对连接绳(5)的外端均连接在限位球(6)上。3.根据权利要求2所述的多功能游戏桌,其特征是:所述骨牌(4)的左右...
【专利技术属性】
技术研发人员:徐晓兵,
申请(专利权)人:浙江童园玩具有限公司,
类型:新型
国别省市:浙江;33
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