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更适于少年儿童的应用仿生态方法增视益智的系统技术方案

技术编号:1377979 阅读:247 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术所述运动引导装置主要特点在于,远离人眼位置的载体是投影反光视点运动引导装置,和实物发光视点和/或反光视点空间位移运动引导装置两部分组成。可增加视力训练的乐趣,巩固以往所学的知识,同时将眼肌锻炼、眼球结构重新组合锻炼与立体视觉、目力精细训练有机的结合起来;成形为双视窗眼镜状的形状的载体,增加视窗外对视窗内的动眼情况监督功能、视窗立体远望功能。其动眼情况监督功能可扩展仪器的适用年龄、增加儿童使用的顺应性;视窗立体远望功能,解决了镜式近视治疗仪器不能实像远望的难题;通过双手参与的游戏功能,可将娱乐、英语学习、及其它文化课知识点学习与治疗融为一体,可在娱乐学习中预防和治疗,可增加十指运动的灵活性,可在增视的同时达到益智的目的。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种利用仿生态方法预防及治疗近视等眼病及益智的设备。
技术介绍
据国家最新统计我国近视眼患者已有3.5亿人;2000年第四次全国学生体质调查表明,我国学生近视率为小学生20.23%,初中生48.18%,高中生71.29%,大学生73.01%。香港一项调查显示,小学生近视率十分普遍,小学六年级学生近视率高达60%比纽约高出一倍,估计中学生近视率高达75%以上。台湾学生近视率也很高,小学生一年级12%,六年级55%,中学生三年级为76%,高中三年级为85%。国外情况也不容乐观例如日本高中三年级学生视力不良率为57%,而新加坡华人高中毕业生近视率为78%,美国一般人口近视率为三分之一,欧洲地区则少一些,但仍有大量近视人群。调查显示出令人担忧的三点,即近视人数越来越多,近视度数越来越深,患近视者年纪越来越小,给学生的学习和生活带来极大的不便。本人在先申请的200410045480.X应用仿生态思路三位一体治疗近视等眼病的方法、200410090244.X和200510065499.5应用仿生态思路三位一体预防及治疗近视等眼病的新方法、及PCT/CN2005/000703使用仿生态方法增视益智的系统等专利申请(最后将前三个专利申请为第四个专利的优先权),目的在于在仿生态思路的指导下,借用运动引导装置引导眼球运动、眼球带动颈椎运动和/或眼球带动脊椎运动,解决眼球组织微循环及代谢问题,以达到从根本上治疗近视等眼病的目的。但是,在实际治疗过程中发现学龄前儿童疗效不佳,通过细致观察发现学龄前儿童疗效不佳的原因在于儿童的治疗顺应性差,并且家长无法控制。专利技术内容本专利技术的目的在于提供一种更适于少年儿童的应用仿生态方法增视益智的系统,该系统可以有效地预防和治疗近视等眼病以及起到益智作用。本专利技术为PCT/CN2005/000703使用仿生态方法增视益智的系统专利申请的从属专利。其中,本专利技术的技术要点为本专利技术提供的应用仿生态方法增视益智的系统包括一运动引导装置,用于引导眼球运动、眼球带动颈椎运动、眼球带动脊椎运动和/或通过双手参与的游戏引导双手的十指作相对应的运动,该运动引导装置包括载体;位于所述载体上的一个或多个可视的标记点;由所述标记点限定的可视和/或不可视的运行轨迹,所述眼球运动、眼球带动颈椎运动、眼球带动脊椎运动和/或通过双手参与的游戏引导双手的十指作相对应的运动沿该运动轨迹进行;当所述运动引导装置放置于人所处的空间并与人眼之间确定一定的距离时,至少部分所述一个或多个可视的标记点位于人眼可视范围周边的极限附近;或者,部分所述一个或多个可视的标记点位于人眼可视范围周边的极限附近,部分所述一个或多个可视的标记点位于人眼可视范围的中心附近;所述可视的标记点为发光视点和/或反光视点;所述运动引导装置放置于人所处的空间并与人眼之间确定一定的距离包括近距,和/或远距;所述近距运动引导装置位于两个眼球前的所有的发光视点均在各自眼球的相对应位置分别设置,用于分别引导各自相对应的眼球、和引导眼球带动颈椎、脊椎、和/或通过双手参与的游戏引导双手的十指作相对应的运动,成形为双视窗眼镜状形状的运动引导装置的载体;所述远距运动引导装置位于两个眼球前的所有的发光视点和/或反光视点均统一设置,用于引导眼球、颈椎、脊椎、和/或通过双手参与的游戏引导双手的十指作相对应的运动,成形为远离人眼位置的运动引导装置的载体;所述运动引导装置还包括一发光控制单元,用于以一定顺序控制所述发光视点在发光和不发光两种状态之间进行切换,所述发光控制单元通过控制多个发光视点的发光顺序限定出所述可视的运行轨迹;所述运动引导装置还包括一发光视点和/或反光视点运动引导单元,用于以一定顺序引导所述发光视点和/或反光视点按照所述可视的运行轨迹进行运动;所述运动引导装置还包括位于所述载体上的一个或多个可发出声音的发声元件,和一声音引导单元,用于以一定顺序控制所述发声元件发出提示、诱导患者如何作眼球、颈椎、脊椎运动的声音;和/或用于评述、激励、鼓励、奖赏游戏阶段性结果及最终结果的声音;所述声音引导单元通过发声元件发出的提示音限定出所述不可视的运行轨迹、激发使用者将训练或游戏进行到底的兴趣。本专利技术所述远离人眼位置的运动引导装置的载体在不排斥在人们生存的微环境平面空间上或立体空间中设置1~上百个固定和/或运动的发光视点和/或反光视点的前提下,增加了投影反光视点运动引导装置,和实物发光视点和/或反光视点空间位移运动引导装置;所述的投影反光视点运动引导装置由漫射屏与多图像多方位幻灯机两部分组成;其中,漫射屏以已存在人们生存环境中可将反光视点通过多图像多方位幻灯机投射在其上的天然景物、娱乐设施、交通工具内壁、交通工具三维内壁、建筑物外壁、建筑物内壁、建筑物三维内壁的形式成形,在使用时依具体情况设置在远离人眼的位置;多图像多方位幻灯机,为了在漫射屏选定范围内投射出4~100个发光视点,多图像多方位幻灯机可选择单个幻灯头通过机械自动更换投射图案、机械自动移动转向方式,也可选择设置4~100个幻灯头的方式,或两种选择方式的结合,以及选择两层相对旋转透光的方式。多图像多方位幻灯机总体外形可选用珊瑚形、刺球形、刺猬形、球形、半球形。其中,珊瑚形、刺球形、刺猬形所探出的每一个幻灯头,投射光的方向在较大大范围内可调,如同一只只投影图案各异的激光笔或幻灯机,由发光控制单元以一定顺序将各式图案投射到在漫射屏选定范围内的4~100个视点处;球形、半球形可有两种构成形式,一种是将上述刺球形、刺猬形所探出的幻灯头用相应位置留孔的球形、半球形体包裹起来,构成球形、半球形多图像多方位幻灯机,由发光控制单元以一定顺序将各式图案投射到在漫射屏选定范围内的4~100个视点处;另一种是将球形、半球形多图像多方位幻灯机设计成内外两层相对旋转随机透光的形式。所述的实物发光视点和/或反光视点空间位移运动引导装置由发光视点和/或反光视点载体、发光视点和/或反光视点载体运动轨迹限定装置、还可包括发光视点和/或反光视点载体遥控装置所构成。其中,发光视点和/或反光视点载体为适合于在天棚上、和/或墙面上、和/或人体前方垂直地面的立体平面内、和/或人体头顶室内空间中作定时运动的能引起少年儿童兴趣的一切运动物体;发光视点和/或反光视点载体运动轨迹限定装置目的在于使发光视点和/或反光视点载体规律有序的运动,其包括但不局限于将飞机悬吊在棚顶上的绳索、将指针或可视转盘固定在支架上墙上或棚顶上的旋转轴、安装在棚顶或墙壁四周上缘的跑车轨道;发光视点和/或反光视点载体遥控装置目的在于增加发光视点和/或反光视点载体的趣味性和游戏对抗性。本专利技术所述成形为双视窗眼镜状形状的运动引导装置的载体在不排斥发光二极管光声电磁仿生增视益智仪、含深能级重金属的发光二极管光声电磁仿生增视益智仪、有机发光二极管薄膜光声电磁仿生增视益智仪、含深能级重金属的有机发光二极管光声电磁仿生增视益智仪、液晶光声电磁仿生增视益智仪的基础上,增加了视窗外对视窗内的动眼情况监督功能、视窗立体远望功能、增视益智与外看通用眼镜功能;其中,所述运动引导装置的载体成形为双视窗眼镜状的形状,每一只眼睛的视窗设有7~88个发光视点;其中,视窗的周边设有4~80个发光视点,优选为6~12个本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种更适于少年儿童的应用仿生态方法增视益智的系统,其特征在于,本专利技术提供的应用仿生态方法增视益智的系统包括一运动引导装置,用于引导眼球运动、眼球带动颈椎运动、眼球带动脊椎运动和/或通过双手参与的游戏引导双手的十指作相对应的运动,该运动引导装置包括:(1)载体;(2)位于所述载体上的一个或多个可视的标记点;①由所述标记点限定的可视和/或不可视的运行轨迹,所述眼球运动、眼球带动颈椎运动、眼球带动脊椎运动和/或通过双手参与的游戏引导双手的十指作相对应的运动沿该运动轨迹进行;②当所述运动引导装置放置于人所处的空间并与人眼之间确定一定的距离时,至少部分所述一个或多个可视的标记点位于人眼可视范围周边的极限附近;或者,③部分所述一个或多个可视的标记点位于人眼可视范围周边的极限附近,部分所述一个或多个可视的标记点位于人眼可视范围的中心附近;④所述可视的标记点为发光视点和/或反光视点,(3)所述运动引导装置放置于人所处的空间并与人眼之间确定一定的距离包括近距,和/或远距;①所述近距运动引导装置位于两个眼球前的所有的发光视点均在各自眼球的相对应位置分别设置,用于分别引导各自相对应的眼球、和引导眼球带动颈椎、脊椎、和/或通过双手参与的游戏引导双手的十指作相对应的运动,成形为双视窗眼镜状形状的运动引导装置的载体;②所述远距运动引导装置位于两个眼球前的所有的发光视点和/或反光视点均统一设置,用于引导眼球、颈椎、脊椎、和/或通过双手参与的游戏引导双手的十指作相对应的运动,成形为远离人眼位置的运动引导装置的载体;(4)所述运动引导装置还包括一发光控制单元,用于以一定顺序控制所述发光视点在发光和不发光两种状态之间进行切换,所述发光控制单元通过控制多个发光视点的发光顺序限定出所述可视的运行轨迹;(5)所述运动引导装置还包括一发光视点和/或反光视点运动引导单元,用于以一定顺序引导所述发光视点和/或反光视点按照所述可视的运行轨迹进行运动;(6)所述运动引导装置还包括位于所述载体上的一个或多个可发出声音的发声元件,和一声音引导单元,①用于以一定顺序控制所述发声元件发出提示、诱导患者如何作眼球、颈椎、脊椎运动的声音;和/或②用于评述、激励、鼓励、奖赏游戏阶段性结果及最终结果的声音;所述声音引导单元通过发声元件发出的提示音限定出所述不可视的运行轨迹、激发使用者将训练或游戏进行到底的兴趣。...

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:丛林丛繁滋
申请(专利权)人:丛繁滋
类型:发明
国别省市:93[]

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