【技术实现步骤摘要】
本专利技术实施例涉及设备控制
,尤其涉及一种应用于头戴设备的控制方法及头戴设备。
技术介绍
头戴设备至少是指头戴式显示设备,使用户有虚拟实境的体验。当然,头戴设备上还可以整合其他功能。以游戏应用为例,可以将游戏主机、音响等全部集成到头戴设备上。目前所知的基于头戴设备的实现方案中,为了实现对软件及硬件的控制,通常使用的是键盘、鼠标、遥控器等等实现控制。具体的,通过键盘、鼠标、遥控器等在头戴设备的显示屏的显示界面上移动光标并进行拖动、点击等操作。用户在使用头戴设备的过程中,所能看到的只是头戴设备的显示屏上显示的画面,而无法看到实际环境。仍以游戏应用中的头戴设备,并通过键盘实现控制为例,用户如果希望对游戏的音量进行调整,由于无法看到键盘,因此,只能摸索操作,影响用户体验。用户摸索键盘进行操作,可能会因为输入错误的指令,例如按下错误的按键,导致当前应用(例如当前运行的游戏)出现异常,严重情况下,可能导致系统运行错误。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种应用于头戴设备的控制方法及头戴设备,用以解决现有技术中用户需要摸索操作实现控制,误操作风险较高、可能导致当前 >
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【技术保护点】
一种应用于头戴设备的控制方法,其特征在于,包括:根据获取到的手势信息确定手势动作和手势运动轨迹;根据所述手势运动轨迹确定所述头戴设备的显示界面上的光标运动轨迹;如果所述手势动作为控制动作,且根据所述光标运动轨迹确定所述光标位于所述控制动作所作用的显示区域时,执行所述控制动作所对应的控制操作。
【技术特征摘要】
1.一种应用于头戴设备的控制方法,其特征在于,包括:根据获取到的手势信息确定手势动作和手势运动轨迹;根据所述手势运动轨迹确定所述头戴设备的显示界面上的光标运动轨迹;如果所述手势动作为控制动作,且根据所述光标运动轨迹确定所述光标位于所述控制动作所作用的显示区域时,执行所述控制动作所对应的控制操作。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据获取到的手势信息确定手势动作和手势运动轨迹,包括:通过对获取的手势的深度信息图像进行手势识别,确定手势动作和手势运动轨迹。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述手势的深度信息图像是由光线接收器对接收到的光线强度进行分析得到的,所述光线接收器接收到的光线是由光线发射器发出并被遮挡物反射的。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述光线接收器为激光接收器,或者,所述光线接收器为红外接收器。5.根据权利要求1~4任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述手势运动轨迹确定所述头戴设备的显示界面上的光标运动轨迹之前,该方法还包括:将确定的手势运动轨迹与有效手势运动轨迹模板进行匹配;根据所述手势运动轨迹确定所述头戴设备的显示界面上的光标运动轨迹,包括:根据匹配成功的所述手势运动轨迹确定所述头戴设...
【专利技术属性】
技术研发人员:陈相金,
申请(专利权)人:乐视致新电子科技天津有限公司,
类型:发明
国别省市:天津;12
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