【技术实现步骤摘要】
201610194084
【技术保护点】
一种三维立体围棋的软件实现方法,其特征在于,包括如下步骤:a)构造N*N*N大小的三维立体空间作为棋盘,以纵横竖轴的交叉点作为落子点,N为自然数;b)采用不同颜色的立体圆珠作为两方棋子;c)触摸或者点击落子点进行棋盘落子操作,每一次落子后检验是否执行吃子逻辑。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:张隆军,
申请(专利权)人:湖南快玩网络科技有限公司,
类型:发明
国别省市:湖南;43
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