用于再现至少一个音频对象的音频数据的音频再现系统和方法技术方案

技术编号:13542432 阅读:88 留言:0更新日期:2016-08-18 03:22
本发明专利技术涉及一种用于再现给定环境(1)中的声学场景(2)的至少一个音频对象(Ox)和/或至少一个声源(Sy)的音频数据的音频再现系统(3),该音频再现系统包括:‑至少两个音频系统(3.1至3.4),该至少两个音频系统彼此分开远离地起作用,其中,‑这些音频系统中的一个音频系统(3.1)被适配成用于再现在到一位收听者(L)一个第一距离范围(C0)内的那个音频对象(Ox)和/或那个声源(Sy),并且‑这些音频系统中的另一个音频系统(3.2)被适配成用于再现在到该收听者(L)一个第二距离范围(D1)内的那个音频对象(Ox)和/或那个声源(Sy),其中,该第一和该第二距离范围(C0,D1)不相同并且可能彼此间隔开或者彼此相邻放置;‑一个平移信息提供器(4),该平移信息提供器被适配成用于处理至少一个输入(IP1至IP4)以针对每个音频系统(3.1至3.4)生成至少一项平移信息(PI,PI(3.1至3.4))从而驱动该至少两个音频系统(3.1至3.4),其中,‑一个输入(IP1)包括在该声学场景(2)中的该音频对象(Ox)的位置和/或该声源(Sy)的位置的位置数据(P(Ox),P(Oy)),并且其中,‑该平移信息(PI,PI(3.1至3.4))包括至少一个参数——具体而言,同一个音频对象(Ox)和/或同一个声源(Sy)针对每个音频系统(3.1至3.4)的信号强度(I(3.1至3.4))和/或角度位置(α(3.1至3.4)))——从而不同地驱动该至少两个音频系统(3.1至3.4),其方式为使得同一个音频对象(Ox)和/或同一个声源(Sy)在这些音频系统(3.1至3.4)的至少一个距离范围(C0、C1、D1、D2)之内被平移。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】201480034471

【技术保护点】
一种用于再现给定环境(1)中的声学场景(2)的至少一个音频对象(Ox)和/或至少一个声源(Sy)的音频数据的音频再现系统(3),该音频再现系统包括:‑至少两个音频系统(3.1至3.4),该至少两个音频系统彼此分开远离地起作用,其中,这些音频系统中的一个音频系统(3.1)被适配成用于再现与被安排在到一位收听者(L)一个第一距离范围(C0)内的那个音频对象(Ox)和/或那个声源(Sy)相对应的多个音频信号,并且‑这些音频系统中的另一个音频系统(3.2)被适配成用于再现与被安排在到该收听者(L)一个第二距离范围(D1)内的那个音频对象(Ox)和/或那个声源(Sy)相对应的多个音频信号,其中,该第一和第二距离范围(C0,D1)不相同并且可能彼此间隔开或者彼此相邻地放置;‑一个平移信息提供器(4),该平移信息提供器被适配成用于处理至少一个输入(IP1至IP4)以针对每个音频系统(3.1至3.4)生成至少一项平移信息(PI,PI(3.1至3.4))从而驱动该至少两个音频系统(3.1至3.4),其中,‑一个输入(IP1)包括在该声学场景(2)中的该音频对象(Ox)的位置和/或该声源(Sy)的位置的位置数据(P(Ox),P(Oy)),并且其中,‑该平移信息(PI,PI(3.1至3.4))包括至少一个参数——具体而言,同一个音频对象(Ox)和/或同一个声源(Sy)针对每个音频系统(3.1至3.4)的信号强度(I(3.1至3.4))和/或角度位置(α(3.1至3.4))——从而不同地驱动该至少两个音频系统(3.1至3.4),具体而言,不同地生成多个音频信号,其方式为使得同一个音频对象(Ox)和/或同一个声源(Sy)在这些音频系统(3.1至3.4)的至少一个距离范围(C0,C1,D1,D2)之内和/或至少两个距离范围(C0,C1,D1,D2)之间被平移。...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:马库斯·梅纳特罗伯特·斯蒂芬斯马尔科·多灵
申请(专利权)人:巴可有限公司
类型:发明
国别省市:比利时;BE

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