【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及计算机
,具体而言,涉及一种在应用中进行视频播放的方法和装置。
技术介绍
虚拟情境(Virtual Situat1n,VS)是一种完全在虚拟的信息环境中进行的有目的性的交互体验。游戏应用是虚拟情境的一种典型形式,用户在游戏应用营造的虚拟情境中进行具有娱乐性的交互体验。现在游戏应用设计越来越复杂,使得用户完成需要其他人录制的进行游戏的视频来进行参考。如果用户需要参考游戏视频来进行游戏的话,就需要在游戏应用和视频播放器之间不断地切换。由于游戏应用以及视频播放器的运行始终持续,所以用户的切换操作会导致用户没有及时关注游戏的进行或播放器的播放,从而难以参考游戏视频来进行游戏。
技术实现思路
鉴于上述问题,提出了本专利技术以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的在应用中进行视频播放的方法和装置。依据本专利技术的一个方面,提供了一种在应用中进行视频播放的方法,包括:接收应用发出的进行视频播放的请求,所述应用产生虚拟情境图像;绘制视频窗口,所述视频窗口浮在所述虚拟情境图像上;获取视频数据,并将所述视频数据在所述视频窗口进行播放。依据本专 ...
【技术保护点】
一种在应用中进行视频播放的方法,其特征在于,包括:接收应用发出的进行视频播放的请求,所述应用产生虚拟情境图像;绘制视频窗口,所述视频窗口浮在所述虚拟情境图像上;获取视频数据,并将所述视频数据在所述视频窗口进行播放。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:吴征,杨中意,
申请(专利权)人:北京奇虎科技有限公司,奇智软件北京有限公司,
类型:发明
国别省市:北京;11
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