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象棋游戏的提供方法及提供装置制造方法及图纸

技术编号:12985505 阅读:80 留言:0更新日期:2016-03-04 11:46
本发明专利技术涉及象棋游戏的提供方法及提供装置,在本发明专利技术的象棋游戏的提供方法中,所述象棋游戏由通过纵线和横线划分的棋盘和在所述纵线和所述横线的交叉点之间移动的棋子构成,所述方法的特征在于,棋子包括特殊棋子,所述特殊棋子的移动形式被规定为在棋盘上沿对角线方向移动一格,所述方法包括步骤:对位于棋盘上的棋子中的一个棋子接收输入;对一个棋子能够最终到达的交叉点中的一个交叉点接收输入;以及取代一个棋子,在对应于一个棋子的移动路径的交叉点上形成具有能够分离一个棋子的移动形式而构成的移动形式的多个棋子,本发明专利技术通过电脑运算装置提供在实际象棋中不能实现的界面,从而具有在用户的角度上能够进行充满活力的象棋游戏的效果。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种象棋游戏的提供方法及提供装置,更为详细地涉及一种为了激起用户的兴趣而改进的象棋游戏的提供方法及提供装置。
技术介绍
象棋(将棋)是在东方尤其在中国发展的图版游戏,分成红蓝两队并分别具有16个棋子,以指挥军队的总司令的角度构思及执行作战而吃掉对方统帅的图版游戏。参照图1,以往的象棋棋子由“将”(或者“帅”)和“车”、“炮”(“砲”)、“马”、“象”(“相”)以及“士”( “仕”)和“卒”来构成,在棋盘上每队各配置一个将、两个车、两个炮、两个马、两个象、两个士、五个卒这16个棋子进行游戏。在以往的象棋棋子的移动形式中,“将”不能走出棋盘上的九宫外,而在九宫内每次能够沿直线方向自由移动一格。若“将”被对方的棋子吃掉,贝1J在象棋游戏中输掉。在以往的象棋棋子的移动形式中,只要没有障碍物,车能够在直线方向上不受格数的限制而移动。此外,在九宫内不能在斜线上移动。在以往的象棋棋子的移动形式中,炮能越过其他一个棋子并吃掉对方的棋子,在不吃对方棋子时能够沿直线方向移动。在以往的象棋棋子的移动形式中,马能在直线方向上移动一格后再沿对角线方向移动一格。但若在移动路径上有障碍物,则不能移动。在以往的象棋棋子的移动形式中,象能够沿对角线方向移动两格,从而能够沿对角线方向前进两格,但不能过河。但若在移动路径上有障碍物,则不能移动。在以往的象棋棋子的移动形式中,卒能朝向对方阵营每次沿直线方向向前移动一格,并且在过河后能够向前或向左右方向移动一格。在以往的象棋棋子的移动形式中,士能在九宫内沿对角线方向移动。关于象棋对局,由高手指挥黑对,由低手指挥红对,在开局时以低手为先双方轮流各走一着。当将被吃掉或者将无路可走只能被吃掉时,该将的用户被判为输,若将子彼此相对,则使两队相对的一方输掉。但是,连在电脑运算装置中提供象棋游戏时也沿袭所述以往的方法,因此具有电脑运算装置所能提供的部分未被正常应用的问题,并且需要提供更加充满活力,并能激起用户兴趣的技术。
技术实现思路
本专利技术所要解决的课题是提供一种象棋游戏的提供方法及提供装置,该象棋游戏的提供方法及提供装置更加充满活力,并能激起用户兴趣。本专利技术所要解决的另一课题是提供一种象棋游戏的提供方法及提供装置,该象棋游戏的提供方法及提供装置通过电脑运算装置提供在实际象棋中不能实现的界面。本专利技术的课题并不局限于在上面提及的课题,未提及的其他课题可通过下面记载的内容,技术人员能够清楚地理解。为了解决如前所述的课题,在本专利技术的一实施例的象棋游戏的提供方法中,象棋游戏由通过纵线和横线划分的棋盘和在纵线和横线的交叉点之间移动的棋子构成,象棋游戏的提供方法的特征在于,棋子包括特殊棋子,所述特殊棋子的移动形式被规定为在棋盘上沿对角线方向移动一格,所述方法包括以下步骤:对位于棋盘上的棋子中的一个棋子接收输入;对所述一个棋子能够最终到达的交叉点中的一个交叉点接收输入;以及取代所述一个棋子,在对应于一个棋子的移动路径的交叉点上形成多个棋子,所述多个棋子具有分离一个棋子的移动形式而能构成的移动形式。本专利技术的另一特征在于,一个棋子为马,并且形成步骤为,取代马在马的移动路径上的第一个交叉点上形成卒,在马的移动路径上的第二个交叉点上形成特殊棋子。本专利技术的另一特征在于,一个棋子为象,并且形成步骤为,取代象在象的移动路径上的第一个交叉点上形成特殊棋子,在象的移动路径上的第二个交叉点形成特殊棋子。为了解决如前所述的课题,在本专利技术的一实施例的象棋游戏的提供方法中,象棋游戏由通过纵线和横线划分的棋盘和在纵线和横线的交叉点之间移动的棋子构成,所述象棋游戏的提供方法的特征在于,棋子包括特殊棋子,所述特殊棋子的移动形式被规定为在所述棋盘上沿对角线方向移动一格,所述方法包括以下步骤:对位于棋盘上的棋子中的多个棋子接收输入;以及取代多个棋子形成一个棋子,所述一个棋子具有能够组合多个棋子各自的移动形式而构成的移动形式。本专利技术的另一特征在于,形成步骤为,当多个棋子由一个卒和一个特殊棋子构成时,取代一个卒和一个特殊棋子而形成马。本专利技术的另一特征在于,形成步骤为,当多个棋子由两个特殊棋子构成时,取代两个特殊棋子而形成象。本专利技术的又一特征在于,形成步骤为,在多个棋子中的一个棋子所处过的交叉点上形成一个棋子。为了解决如前所述的课题,在本专利技术的一实施例的象棋游戏的提供方法中,象棋游戏由通过纵线和横线划分的棋盘和在纵线和横线的交叉点之间移动的棋子构成,所述象棋游戏的提供方法的特征在于,包括以下步骤:对位于棋盘上的棋子中的一个棋子接收输入;对一个棋子能够最终到达的交叉点中的一个交叉点接收输入;以及在一个交叉点上有我军的棋子时,使一个棋子和我军的棋子同行。本专利技术的另一特征在于,进一步包括以下步骤:对同行的棋子中的一个棋子接收输入;对同行的棋子中的一个棋子能够最终到达的交叉点中的一个交叉点接收输入;以及分离同行的棋子中的一个棋子并使之移动。本专利技术的又一特征在于,棋子包括特殊棋子,所述特殊棋子的移动形式被规定为在棋盘上沿对角线方向移动一格。为了解决如前所述的课题,本专利技术的一实施例的计算机可读介质的特征在于,存储有用于执行象棋游戏提供方法的程序。为了解决如前所述的课题,在本专利技术的一实施例的象棋游戏的提供装置中,象棋游戏由通过纵线和横线划分的棋盘和在纵线和横线的交叉点之间移动的棋子构成,所述象棋游戏的提供装置的特征在于,棋子包括特殊棋子,所述特殊棋子的移动形式被规定为在所述棋盘上沿对角线方向移动一格,并且所述象棋游戏的提供装置包括:输入部,对位于棋盘上的棋子中的一个棋子接收输入,并且对一个棋子能够最终到达的交叉点中的一个交叉点接收输入;以及控制部,取代一个棋子,在对应于一个棋子的移动路径的交叉点上形成多个棋子,所述多个棋子具有能够分离一个棋子的移动形式而构成的移动形式。为了解决如前所述的课题,在本专利技术的一实施例的象棋游戏的提供装置中,象棋游戏由通过纵线和横线划分的棋盘和在纵线和横线的交叉点之间移动的棋子构成,所述象棋游戏的提供装置的特征在于,棋子包括特殊棋子,所述特殊棋子的移动形式被规定为在棋盘上沿对角线方向移动一格,并且所述象棋游戏的提供装置包括:输入部,对位于棋盘上的棋子中的多个棋子接收输入;以及控制部,取代多个棋子形成一个棋子,所述一个棋子具有能够组合多个棋子各自的移动形式而构成的移动形式。为了解决如前所述的课题,在本专利技术的一实施例的象棋游戏的提供装置中,象棋游戏由通过纵线和横线划分的棋盘和在纵线和横线的交叉点之间移动的棋子构成,所述象棋游戏的提供装置的特征在于,包括:输入部,对位于棋盘上的棋子中的一个棋子接收输入,并且对一个棋子能够最终到达的交叉点中的一个交叉点接收输入;以及控制部,在一个交叉点上有我军的棋子时,使一个棋子和我军的棋子同行。为了解决如前所述的课题,在本专利技术的一实施例的象棋游戏的提供方法中,所述象棋游戏由通过纵线和横线划分的棋盘和在所述纵线和所述横线的交叉点之间移动的棋子构成,所述象棋游戏的提供方法的特征在于,所述棋子包括特殊棋子,所述特殊棋子的移动形式被规定为在所述棋盘上沿对角线方向移动一格,所述方法包括以下步骤:对位于所述棋盘上的所述棋子中的一个棋子接收输入;对所述一个棋子能够最终到达的交叉点中的一个交叉点接收输本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种象棋游戏的提供方法,所述象棋游戏由通过纵线和横线划分的棋盘和在所述纵线和所述横线的交叉点之间移动的棋子构成,所述象棋游戏的提供方法的特征在于,所述棋子包括特殊棋子,所述特殊棋子的移动形式被规定为在所述棋盘上沿对角线方向移动一格,所述方法包括以下步骤:对位于所述棋盘上的所述棋子中的一个棋子接收输入;对所述一个棋子能够最终到达的交叉点中的一个交叉点接收输入;以及取代所述一个棋子,在对应于所述一个棋子的移动路径的交叉点上形成多个棋子,所述多个棋子具有能够分离所述一个棋子的移动形式而构成的移动形式,所述一个棋子为象,所述形成步骤为,取代所述象,在所述象的移动路径上的第一个交叉点上形成所述特殊棋子,在所述象的移动路径上的第二个交叉点上形成所述特殊棋子。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:金是勋
申请(专利权)人:金是勋
类型:发明
国别省市:韩国;KR

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