【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及互联网
,特别是涉及一种网络牌类游戏中进行结算处理的方法、服务器及客户端。
技术介绍
当今社会,网络游戏以其不受空间时间限制的优势越来越多地受到人们的青睐。可以说,网络游戏极大地丰富了人们的日常生活。而将传统牌类游戏与网络结合的网络牌类游戏更是在网络游戏玩家中大受欢迎。但是,现有技术中,仅能够在一局游戏完全结束时,对参与游戏的各个网络游戏玩家进行结算处理。而随着网络牌类游戏的普及,同一网络游戏需要的参与用户日渐增多,任一网络牌类游戏玩家在自身结束游戏之后,需要浪费大量时间等待其他玩家结束游戏,以进行本局游戏的结算处理。另外,若网络牌类游戏玩家在自身结束本局游戏之后由于工作或者生活退出游戏,当本局所有玩家均结束游戏时,仅根据本局游戏当前仍存在的玩家进行结算处理,导致结算处理结果未能够覆盖参与本局游戏的所有网络牌类游戏玩家,结算处理结果不准确。综上,现有技术中,仅在本局网络牌类游戏的所有玩家均结束本局游戏之后,进行结算处理,可能 ...
【技术保护点】
一种网络牌类游戏中进行结算处理的方法,应用于服务器侧,包括:分发牌类数据至参与本局游戏的各网络牌类游戏客户端,接收/转发所述各个网络牌类游戏客户端返回的出牌数据,其中,所述各网络牌类游戏客户端至少包括第一网络牌类游戏客户端和第二网络牌类游戏客户端;接收到所述第一网络牌类游戏客户端的第一结算请求,依据结算规则和所述第一结算请求实时计算并结算出所述第一网络牌类游戏客户端和剩余网络牌类游戏客户端的第一收缴或支付网络币数据;接收到第一网络牌类游戏客户端的第二结算请求,依据所述结算规则和所述第二结算请求实时计算并结算出所述第一网络牌类游戏客户端和剩余网络牌类游戏客户端的第二收缴或支付 ...
【技术特征摘要】
1.一种网络牌类游戏中进行结算处理的方法,应用于服务器侧,包括:
分发牌类数据至参与本局游戏的各网络牌类游戏客户端,接收/转发所述各
个网络牌类游戏客户端返回的出牌数据,其中,所述各网络牌类游戏客户端至
少包括第一网络牌类游戏客户端和第二网络牌类游戏客户端;
接收到所述第一网络牌类游戏客户端的第一结算请求,依据结算规则和所
述第一结算请求实时计算并结算出所述第一网络牌类游戏客户端和剩余网络
牌类游戏客户端的第一收缴或支付网络币数据;
接收到第一网络牌类游戏客户端的第二结算请求,依据所述结算规则和所
述第二结算请求实时计算并结算出所述第一网络牌类游戏客户端和剩余网络
牌类游戏客户端的第二收缴或支付的网络币数据;
根据后续接收的结算请求重复实时结算操作,直至本局游戏结束,对各网
络牌类游戏客户端进行结束结算。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,接收到任一结算请求,包括:
接收并核查来自所述第一网络牌类游戏客户端的结算确认请求,其中,所
述结算确认请求通过所述第一网络牌类游戏客户端的核查;
当所述结算确认请求通过核查,返回结算提醒信息至所述第一网络牌类游
戏客户端;
接收到所述第一网络牌类游戏客户端根据所述结算提醒信息返回的结算
请求。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述核查来自所述第一网络牌类游
戏客户端的结算确认请求,包括:
核查接收到所述结算确认请求时,本局游戏是否处于进行状态;和/或
核查发送所述结算确认请求的网络牌类游戏客户端是否处于游戏进行状
态;和/或
核查所述网络牌类游戏客户端当前的全部或部分牌类数据是否满足结算
规则。
4.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其中,依据结算规则和接收到
的结算请求实时计算并结算对应网络牌类游戏客户端的收缴或支付的网络币
数据,包括:
调用所述对应网络牌类游戏客户端对应的账号的网络币管理系统进行网
\t络币的划拨处理。
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其中,所述方法还包括:
当接收到来自所述第一网络牌类游戏客户端的游戏结束请求,发送所述第
一网络牌类游戏客户端的各个收缴或支付网络币数据的信息至所述各个网络
牌类游戏客户端进行显示。
6.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其中,所述方法还包括:
当接收到来自所述第一网络牌类游戏客户端的退出请求,确定所述第一网
络牌类游戏客户端退出生成本局游戏的游戏桌。
7.根据权利要求6所述的方法,其...
【专利技术属性】
技术研发人员:蒲锋,程娟,
申请(专利权)人:北京奇虎科技有限公司,奇智软件北京有限公司,
类型:发明
国别省市:北京;11
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。