智能电视界面指令自适应识别方法技术

技术编号:12281933 阅读:79 留言:0更新日期:2015-11-05 22:09
本发明专利技术公开了一种智能电视界面指令自适应识别方法,上述方法为:智能电视机在系统进入游戏状态后,检测游戏的当前界面是否有可选定操作指令;若是,则在当前界面上展示鼠标或光标轨迹;并判断上述轨迹的终点是否落在当前界面可选定操作指令处;若上述终点未落在当前界面可选定操作的指令处,则判断在以上述终点为中心的预设范围内是否有可选定操作指令;若上述预设范围内有可选定操作指令,则判断可选定操作指令的个数,若为1个,则将鼠标或者光标移动到上述可选定操作指令处;若为2个以上,则将鼠标或者光标移动到优先级最高的可选定操作指令处;本发明专利技术减小了网络不佳对用户体验的影响。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及人机互动领域,尤其涉及一种。
技术介绍
智能移动终端和智能电视在人们的生活中越来越普遍,给人们带来了娱乐的同时也使得人们的生活越来越便捷;当智能电视系统界面弹出对话框需要进行操作选择或用电视机玩游戏过程中进行技能释放选取时,需通过鼠标将光标移动到对话框的位置,操作起来比较麻烦。
技术实现思路
本专利技术的目的是,提供一种,以改善用户通过智能电视玩游戏过程操作不便的问题。本专利技术公开了一种,用于用户通过智能移动终端在智能电视机上玩游戏,上述方法为:智能电视机在系统进入游戏状态后,检测游戏的当前界面是否有可选定操作指令;若是,则在当前界面上展示鼠标或光标轨迹;并判断上述轨迹的终点是否落在当前界面可选定操作指令处;若上述终点未落在当前界面可选定操作的指令处,则判断在以上述终点为中心的预设范围内是否有可选定操作指令;若上述预设范围内有可选定操作指令,则判断可选定操作指令的个数,若为I个,则将鼠标或者光标移动到上述可选定操作指令处;若为2个以上,则将鼠标或者光标移动到优先级最高的可选定操作指令处。优选地,上述智能电视机通过查看游戏的后台数据,检测游戏的当前界面是否有可选定操作指令。优选地,上述方法在当前界面有可选定操作指令时,还执行以下步骤:从上述游戏的后台中读取当前界面数据;解析读取到的数据并保存;按照预设的优先级,对上述数据中的可选定操作指令进行标记。优选地,上述鼠标或光标的轨迹为上述智能移动终端收集的用户在屏幕上的操作轨迹。优选地,上述可选定操作指令包括按钮或者对话框。本专利技术使得用户在通过智能移动终端在智能电视上玩游戏,智能移动终端与智能电视连接的网络状态不佳而界面有可选定操作指令时,鼠标或光标也能自动移动到可选定操作指令,用户直接点击即可;从而减小了网络不佳对用户体验的影响。【附图说明】此处所说明的附图用来提供对本专利技术的进一步理解,构成本专利技术的一部分,本专利技术的示意性实施例及其说明用于解释本专利技术,并不构成对本专利技术的不当限定。在附图中:图1是本专利技术所述方法的流程图。【具体实施方式】为了使本专利技术所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚、明白,以下结合附图和实施例,对本专利技术进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。现有的智能家电都支持WIFI功能,故通过智能移动终端控制智能家电正在成为流行趋势,而通过智能移动终端在智能电视机上玩游戏便是其中的一种,但由于WIFI信号的作用距离及穿透力等问题,会导致使用过程中偶尔出现信号变弱甚至失联的情况,此时,用户通过智能移动终端操作游戏时,就有可能出现鼠标动不了的情况,本专利技术针对以上问题提出了优化方案。如图1所示,是本专利技术所述方法的流程图,包括以下步骤:步骤SOl:智能电视系统进入游戏状态;步骤S02:智能电视机查看游戏后台数据,检测游戏的当前界面是否有可选定操作指令;若是,则执行步骤S03 ;否则,继续执行本步骤;步骤S03:从所述游戏的后台中读取当前界面数据;步骤S04:解析读取到的数据并保存;步骤S05:按照预设的优先级规则,对所述数据中的可选定操作指令进行标记;步骤S06:刷新界面,在当前界面上展示鼠标或光标轨迹;由于用户通过智能移动终端操作游戏,故游戏界面上鼠标或光标的轨迹为智能移动终端收集的用户在屏幕上的操作轨迹;步骤S07:判断所述轨迹的终点是否落在当前界面可选定操作的指令处;若是,则当前界面操作结束;否则,执行步骤S08 ;步骤S08:判断在以所述终点为中心的预设范围内是否有可选定操作指令,若是,则执行步骤S09 ;否则,执行步骤S06 ;步骤S09:判断可选定操作指令的个数,若为I个,则执行步骤SlO ;若为2个以上,则执行步骤Sii;步骤SlO:将鼠标或者光标移动到所述可选定操作指令处;步骤Sll:将鼠标或者光标移动到优先级最高的可选定操作指令处。可选定操作指令包括按钮或者对话框等一切需要点击才能继续执行的命令。上述说明示出并描述了本专利技术的优选实施例,但如前所述,应当理解本专利技术并非局限于本文所披露的形式,不应看作是对其他实施例的排除,而可用于各种其他组合、修改和环境,并能够在本文所述专利技术构想范围内,通过上述教导或相关领域的技术或知识进行改动。而本领域人员所进行的改动和变化不脱离本专利技术的精神和范围,则都应在本专利技术所附权利要求的保护范围内。【主权项】1.一种,用于用户通过智能移动终端在智能电视机上玩游戏,其特征在于,所述方法为: 智能电视机在系统进入游戏状态后,检测游戏的当前界面是否有可选定操作指令;若是,则在当前界面上展示鼠标或光标轨迹;并判断所述轨迹的终点是否落在当前界面可选定操作指令处; 若所述终点未落在当前界面可选定操作的指令处,则判断在以所述终点为中心的预设范围内是否有可选定操作指令; 若所述预设范围内有可选定操作指令,则判断可选定操作指令的个数,若为I个,则将鼠标或者光标移动到所述可选定操作指令处;若为2个以上,则将鼠标或者光标移动到优先级最高的可选定操作指令处。2.如权利要求1所述的,其特征在于,所述智能电视机通过查看游戏的后台数据,检测游戏的当前界面是否有可选定操作指令。3.如权利要求1或2所述的,其特征在于,所述方法在当前界面有可选定操作指令时,还执行以下步骤: 从所述游戏的后台中读取当前界面数据; 解析读取到的数据并保存; 按照预设的优先级,对所述数据中的可选定操作指令进行标记。4.如权利要求1所述的,其特征在于,所述鼠标或光标的轨迹为所述智能移动终端收集的用户在屏幕上的操作轨迹。5.如权利要求3所述的,其特征在于,所述可选定操作指令包括按钮或者对话框。【专利摘要】本专利技术公开了一种,上述方法为:智能电视机在系统进入游戏状态后,检测游戏的当前界面是否有可选定操作指令;若是,则在当前界面上展示鼠标或光标轨迹;并判断上述轨迹的终点是否落在当前界面可选定操作指令处;若上述终点未落在当前界面可选定操作的指令处,则判断在以上述终点为中心的预设范围内是否有可选定操作指令;若上述预设范围内有可选定操作指令,则判断可选定操作指令的个数,若为1个,则将鼠标或者光标移动到上述可选定操作指令处;若为2个以上,则将鼠标或者光标移动到优先级最高的可选定操作指令处;本专利技术减小了网络不佳对用户体验的影响。【IPC分类】H04N21/472【公开号】CN105025377【申请号】CN201410182853【专利技术人】张驰明, 王权 【申请人】深圳市天易联科技有限公司【公开日】2015年11月4日【申请日】2014年4月30日本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种智能电视界面指令自适应识别方法,用于用户通过智能移动终端在智能电视机上玩游戏,其特征在于,所述方法为:智能电视机在系统进入游戏状态后,检测游戏的当前界面是否有可选定操作指令;若是,则在当前界面上展示鼠标或光标轨迹;并判断所述轨迹的终点是否落在当前界面可选定操作指令处;若所述终点未落在当前界面可选定操作的指令处,则判断在以所述终点为中心的预设范围内是否有可选定操作指令;若所述预设范围内有可选定操作指令,则判断可选定操作指令的个数,若为1个,则将鼠标或者光标移动到所述可选定操作指令处;若为2个以上,则将鼠标或者光标移动到优先级最高的可选定操作指令处。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:张驰明王权
申请(专利权)人:深圳市天易联科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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