游戏机制造技术

技术编号:11975640 阅读:91 留言:0更新日期:2015-08-31 01:43
一种包括外壳(1)的游戏机,在该外壳内设置了游戏序列控制器、用于显示游戏单元(3)的至少一个显示装置(49)、以及可由用户致动并且连接至该游戏序列控制器的至少一个开关元件(26)。与该游戏序列控制器联接的至少一个电磁装置(27)与开关元件(26)相关联,并且如果致动开关元件(26),则产生用户可以用触觉方式检测到的、以振动和/或取决于游戏的过程的致动阻力的变化为形式的信息。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】游戏机本专利技术涉及一种包括外壳的游戏机,在该外壳内设置了游戏序列控制器、用于显示游戏装置的至少一个显示装置、以及可由用户致动并且连接至该游戏序列控制器的至少一个开关元件。在本专利技术的背景下使用的游戏机在多种多样的实施例中通常是被操作的并且是被熟知的。这种游戏机经常具有一个或多个游戏装置。它们最常见地包括符号游戏装置,其中,通过读取窗口后面的回转体来显示指示赢或输的符号组合。该符号游戏装置可以包括圆柱和/或盘或者可以根据需要显示在屏幕上。在不同等级,与普通游戏等相比,给出了或展出了赢的机会增加的赢点和/或赢特殊游戏的前景。游戏机一般具有至少一个补充游戏装置,该装置由多个赢特定显示面板组成,并且在其中输光或累积在符号游戏装置中所实现的游戏结果。这种补充赢游戏装置可以是冒险游戏装置,例如,其中,做出的决定关系到增加或全部损失掉所押注的奖品。此外,在游戏机中,众所周知的是增加或减少通过被体现为补充游戏装置的游戏装置所获得的奖品。具有额外赢的可能性的进一步游戏激励是以累积投注游戏装置为形式的补充游戏装置,其中,可以发起额外奖品。以上提及的所有游戏装置具有以特定组合代表奖品计划的符号,这些符号与以点为形式的奖品相关联。此外,特别是在现代视觉显示单元上,可以显示背景图像,并且此外,游戏事件伴有音乐或游戏机中系统特定存储的特殊声音序列。在本领域熟知的一个游戏机中,众所周知的是将例如用于影响游戏序列、用于选择或用于启动游戏等的开关装置或者作为触敏传感器面板整合到游戏机的屏幕内或者作为具有机械开关元件的开关将它们容纳在游戏机的外壳内,优选地在包括多个开关的操作面板中。不言而喻,所有开关装置连接至游戏机控制器。为了鼓励玩家致动相应的开关,例如,取决于游戏过程,开关装置、优选地其操作元件(具体地瞬时接触开关)可以是背光的,其中,当然也通过游戏机控制器激活或去激活照明元件。此外,在此方面众所周知的是,为了给予游戏机用户开关装置的开关状态的指示,照亮所致动的开关装置。相应地,游戏机的用户始终获取与借助于开关装置的照明而实现的或可能的其开关状态相关的视觉感知信息。此外,众所周知的是,给开关装置分配锁扣装置,例如,这些锁扣装置为游戏机用户提供以下触觉感知指示:已经转动或按下开关装置。传送给用户的信息比较简单并且通常局限于是否发生开关过程的通知。DE102007002933A1披露了一种电子游戏机和/或投注机,包括具有一个第一屏幕和一个第二屏幕的显示设备和一个用于致动游戏机和/或投注机的操作面板,在该显示设备上可以显示一个第一屏幕显示和一个第二屏幕显示。提供了一种可以由用户通过输入装置致动的转换设备,该转换设备用于将该第一屏幕显示从该第一屏幕转换至该第二屏幕,并且将第二屏幕显示从该第二屏幕转换至该第一屏幕,和/或反之亦然。该输入装置可以具有一个用于通过按下一个按键、触摸和/或接近来致动该转换装置的致动键,其中,可以向一般由用户致动的游戏控制键给予振动警示,当转换屏幕显示时,输出所述振动警示。此外,US5429507A披露了一种针对视觉障碍或盲人用户的计算机控制游戏机,该游戏机使用可更新盲文销来表示游戏机所显示的符号,其中,在每种情况下,通过电磁体竖直地并且相互独立地移动盲文销。此外,盲文销的特定位置给出了启动游戏机的指示。此外,US2010/0160016A1描述了一种游戏机,该游戏机包括至少一个操作元件,当发生具体游戏事件时,引起该操作元件振动以便给予用户相应的指示。该操作元件连接至对不平衡的质量起作用的电磁线圈以便产生振动。本专利技术基于提供引言中所提及的类型的游戏机的目的,该游戏机通过用户接口以感触或触觉可感知的方式与用户通信。一种包括外壳的游戏机,在该外壳内设置了游戏序列控制器、用于显示游戏装置的至少一个显示装置、以及可由用户致动并且连接至该游戏序列控制器的至少一个开关元件。该开关元件被分配给至少一个电磁装置,该电磁装置与该游戏序列控制器联接并且当致动该开关元件时产生一个用户可以用触觉方式检测到的、以取决于该游戏的过程的振动和/或致动阻力的变化为形式的信息。根据一个实施例,当致动该开关元件时,该装置产生用户可以用触觉方式检测到的、以位置的变化和/或形状的变化为形式的信息。除了迄今从现有技术已知的、向游戏机用户传送与游戏机相关的视觉和/或听觉或触觉可感知的信息的可能性以外,根据本专利技术,当开关元件被啮合和/或致动时,还可以提供取决于用户的游戏过程的信息,例如,振动、可变致动阻力等,其中,具体体现为振动装置、制动器、电机等的电磁装置与游戏序列控制器通信,在游戏机是活跃的任何时候,而不管游戏是否在进行中,该游戏序列控制器可以借助于正在被驱动的电磁装置引起开关元件的相应的感触或触觉可检测的行动。由于可以取决于游戏过程而驱动电磁装置,用户采集触觉可检测的信息,而不必将他/她的注意力转移离开实际游戏事件。不言而喻,可以不仅单独地而且还可以用组合方式提供不同的触觉信息项。举例来讲,可以用正在产生的抬高/沉降来改变显示装置的表示开关元件的触敏膜、或开关元件的灵活致动元件两者的形状,并且由振动器引起其振荡。与电磁装置的驱动同时由反正游戏机上存在的扬声器输出的视觉可感知的噪音可以支持这种类型的信息。优选地,该开关元件体现为触摸屏的触敏传感器面板、体现为转动开关、压力开关、拉线开关或按钮开关或者体现为所述开关的一个组合。不言而喻,除了相应的微控制器以外,所有所需要的传感器和致动器也可以被分配给开关元件,以便形成紧凑型结构单元。触摸屏可以包括以已知方式导电的玻璃板或膜状的OLED显示器。在一种配置中,振动的强度是可变的。以计算机控制的方式对游戏序列控制器的部分实施相应的控制。不言而喻,振动可以与任何任意开关元件、例如还与触摸屏的传感器面板关联使用以便使用户感测到游戏状况。方便地,以振荡的方式安装和/或体现开关元件或致动元件和/或传感器面板。举例来讲,可以根据弹性元件在外壳或分配给外壳的框架中的中间安排来安排触摸屏,并且与游戏序列控制联接的至少一个振动器设置在触摸屏的背向用户的那侧上。触摸屏在传感器面板区域中的横截面与该横截面的剩余部分相比并且针对有待引起振荡的此更薄的区域以被定为目标的方式被削弱。可以用把玩的方式安装或至少局部可以用弹性的方式体现或以灵活的方式安装开关的开关元件或致动元件,以便可以用用户可感知的方式引起其振动。根据一个发展形式,该振动产生电磁装置包括一个永久磁体和一个励磁线圈,其中,以一种外壳固定的方式设置该装置的一部分,并且相对于该部分,将另一部分可移动地设置在有待被引起振动的组件上。举例来讲,永久磁体可以粘着性地粘结到触摸屏上。在一种配置中,该电磁装置引起开关元件的致动元件的位置的变动。以由游戏序列控制器驱动的方式,可以在任意或取决于要求的方向上转动开关元件的致动元件或将其移位,以便或者引起游戏机用户在特定游戏状况下实施所希望的动作,或者当致动元件致动后产生与致动方向相反的力。游戏序列控制器通过电磁装置引起的致动元件的位置的变动还可以针对实际游戏之外的用户的指令来实施,例如,在暂停或在演示模式下。方便地,可以通过电磁装置检测到致动元件的致动方向和/或位置。为此目的,例如,可以提供霍尔传感器,或者相应地检测和评估电磁装置(例如本文档来自技高网...
游戏机

【技术保护点】
一种游戏机,包括一个外壳(1),在该外壳内设置了一个游戏序列控制器、用于显示一个游戏装置(3)的至少一个显示装置(49)、以及可由一个用户致动并且连接至该游戏序列控制器的至少一个开关元件(26),该游戏机的特征在于,该开关元件(26)被分配给至少一个电磁装置(27),该电磁装置与该游戏序列控制器联接并且当致动该开关元件(26)时产生一个用户可以用触觉方式检测到的、以取决于该游戏的过程的振动和/或致动阻力的变化为形式的信息。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2012.08.03 DE 102012107132.21.一种游戏机,包括一个外壳(1),在该外壳内设置了一个游戏序列控制器、用于显示一个游戏装置(3)的至少一个显示装置(49)、以及由一个用户致动并且连接至该游戏序列控制器的至少一个开关元件(26),其中,该开关元件(26)被分配给至少一个电磁装置(27),该电磁装置与该游戏序列控制器联接并且包括一个永久磁体(50)和一个励磁线圈(42)并且当致动该开关元件(26)时产生一个用户能够用触觉方式检测到的、以取决于游戏的过程的振动为形式的信息,其中,该开关元件(26)体现为一个触摸屏(25)的一个触敏传感器面板(15),其中,以一种振荡的方式安装了和/或体现了该开关元件(26)和/或该传感器面板(15),以一种外壳固定的方式设置该电磁装置(27)的一部分,并且相对于该部分,将另一部分可移动地设置在有待被引起振动的组件上,其中,包括一个导电涂层前板(39)的该触摸屏(25)有弹性地安装在一个外壳固定的圆周框架(18)中并且在该前板(39)的背向一个用户的那侧上,该电磁装置(27)的多个永久磁体(50)固定在末端侧,所述永久磁体延伸到励磁电磁线圈(42)内。2.如权利要求1所述的游戏机,其特征在于,该振动的强度是可变的。3.如权利要求1或2所述的游戏机,其特征在于,能够通过该电磁装置(27)检测致动元件(28)的致动方向和/或位置。4.如权利要求1或2所述的游戏机,其特征在于,可驱动照明装置(30)被分配给该开关元件(26)。5.如权利要求3所述的游戏机,其特征在于,可驱动照明...

【专利技术属性】
技术研发人员:托马斯·福尔迈克尔·鲁道夫·勒夫特
申请(专利权)人:挪佛麦迪哥股份公司
类型:发明
国别省市:奥地利;AT

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