【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及网络信息
,特别是涉及一种网络游戏的登陆排队方法。
技术介绍
随着网络技术的发展,游戏行业得以高速发展。高质量的游戏会吸引大量的游戏玩家。然而,即便如此,游戏服务器的承载能力有限,只能承载一定人数的游戏用户,如果同一时间登陆游戏的用户过多,就可能造成游戏服务器拥塞或崩溃,严重影响游戏体验,为了解决上述问题,现有技术采取的方式是在游戏服务器承载的用户人数达到极限值时,限制其它用户登陆,并强制其它用户进行排队,如果有正在游戏的用户与游戏服务器断开连接,则将正在排队的用户进入游戏。但是,排队的用户在等待排队时,经常会做一些其它事情来打发时间,而这时如果恰好轮到排队的用户进入游戏时,用户往往不知道,导致本来可以登陆却长时间没有登录,游戏服务器会误认为该用户断开连接或通信故障,从而与该用户断开连接,最终造成用户需要重新排队。
技术实现思路
本专利技术主要解决的技术问题是提供一种网络游戏的登陆排队方法,能够在用户排队进入游戏时及时提醒用户。为解决上述技术问题,本专利技术采用的一个技术方案是:提供一种网络游戏的登陆排队方法,所述网络游戏的登陆排队方法包括:S1:接收用户在游戏客户端上发送的登陆请求,登陆请求包括游戏账号和密码;S2:如果游戏账号和密码正确,根据登陆请求查询当前的游戏在线人数列表;S3:如果游戏在线人数列表已满,将游戏账号加入游戏排队列表同时关闭游戏客户端的 ...
【技术保护点】
一种网络游戏的登陆排队方法,其特征在于,所述登陆排队方法包括:S1:接收用户在游戏客户端上发送的登陆请求,所述登陆请求包括游戏账号和密码;S2:如果所述游戏账号和密码正确,根据所述登陆请求查询当前的游戏在线人数列表;S3:如果所述游戏在线人数列表已满,将所述游戏账号加入游戏排队列表同时关闭所述游戏客户端的登陆背景音效,直至所述游戏在线人数列表出现空位且所述游戏账号位于所述游戏排队列表首位时,进入游戏并同时恢复所述游戏客户端的登陆背景音效。
【技术特征摘要】
1.一种网络游戏的登陆排队方法,其特征在于,所述登陆排队方法
包括:
S1:接收用户在游戏客户端上发送的登陆请求,所述登陆请求包括
游戏账号和密码;
S2:如果所述游戏账号和密码正确,根据所述登陆请求查询当前的
游戏在线人数列表;
S3:如果所述游戏在线人数列表已满,将所述游戏账号加入游戏排
队列表同时关闭所述游戏客户端的登陆背...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘自明,何啸威,
申请(专利权)人:四川天上友嘉网络科技有限公司,
类型:发明
国别省市:四川;51
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