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使用状态确定的交互绘图识别制造技术

技术编号:10573471 阅读:78 留言:0更新日期:2014-10-29 09:06
描述了使用状态确定来进行交互绘图识别。在一个示例中,计算机系统状态被确定,然后被用于确定绘图的类型。观察用户绘图,并访问与确定的绘图类型关联的绘图模板的库。观察的绘图与绘图模板比较,以识别观察的绘图,并且属性被分配给识别的绘图。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】【专利摘要】描述了使用状态确定来进行交互绘图识别。在一个示例中,计算机系统状态被确定,然后被用于确定绘图的类型。观察用户绘图,并访问与确定的绘图类型关联的绘图模板的库。观察的绘图与绘图模板比较,以识别观察的绘图,并且属性被分配给识别的绘图。【专利说明】使用状态确定的交互绘图识别
技术介绍
计算系统经常依赖鼠标和键盘输入来确定用户创建的数字对象的外形。键盘、鼠 标、和游戏控制器输入经常确定数字对象的行为。人们可以绘出对象并将其扫描至计算机, 虽然允许一些手绘输入,但是扫描的绘图然后成为一个单个对象。对于如何与对象交互,例 如重新测量和改变颜色,用户具有有限的机会。更自然的输入视觉信息的方法允许与计算 设备更丰富的图形交互。 平板已被用作输入设备。典型地,平板在特殊的表面上感测触笔的压力,并在屏幕 上再现绘出的形状。平板还可以被用于修改照片和绘图,并作为类似于鼠标的指向设备。在 一些版本中,笔而非绘图表面对绘出的输入进行数字地记录。这些笔使用光学传感器、有时 是特殊的标记的纸,以感测并存储绘图。 -些现有的计算系统将绘出的对象识别作为简单的命令、作为字母数字字符、或 者作为系统中的匹配对象。这些系统对绘图进行扫描以对其进行识别。然而,这些交互的 本质是受限的。 一些现有的计算系统将"空气姿态"识别为简单的命令,或者更通常地作为向计算 机游戏的输入。空气姿态可以通过由摄像头观察或者由用户持有包含惯性传感器的设备并 移动该设备来识别。 【专利附图】【附图说明】 以示例的方式而非以限制的方式示出了本专利技术的实施例,在附图中,相似的参考 标记指代类似的元件。 图1是根据本专利技术的实施例,用户正在绘出用于计算机系统的小键盘的图。 图2是根据本专利技术的实施例,用户正在绘出用于计算机系统的操纵杆的图。 图3是根据本专利技术的另一个实施例,用户正在绘出用于计算机系统的小键盘的 图。 图4是根据本专利技术的实施例,用户正在绘出用于计算机系统的媒体播放器控件的 图。 图5A是根据本专利技术的实施例,用户正在绘出虚拟对象以虚拟地朝计算机系统中 描绘的场景发射的图。 图5B是根据本专利技术的实施例,用户正在绘出虚拟对象并虚拟地将其拾起以用于 计算机系统中描绘的场景的图。 图5C是根据本专利技术的实施例,用户绘出的虚拟对象放置在计算机系统中描绘的 场景的图。 图6是根据本专利技术的实施例,用户绘出的游戏表面和物理命令的图。 图7是根据本专利技术的另一个实施例,解释用户绘图的计算机系统的处理流程图。 图8是根据本专利技术的实施例,适于实现本公开的处理的计算机系统的框图。 图9是根据本专利技术的实施例,适于实现本公开的处理的图8的计算机系统的另一 视角的框图。 【具体实施方式】 本专利技术的实施例提供一种系统,用于以新的方式识别绘出的输入。绘出的输入例 如可以包含:绘出的用作小键盘的数字小键盘;绘出的用作指向和单击设备的鼠标或者鼠 标移动区域;以及绘出的游戏"骑线人(line rider) ",其中线由手绘绘出,并且计算机产生 人物以骑在绘出的线上;等等。 图1示出适于用于本专利技术的实施例的计算机系统的示例。计算机系统100具有摄 像头102和麦克风104,典型地用于声音和视频呼叫。摄像头可以是用于三维视频呼叫的立 体摄像头,或者允许解释三维空气姿态。示出了笔记本式计算机,但平板触摸计算机和平板 计算机典型地具有类似的硬件特征。或者可以使用智能手机、智能电视、媒体播放器、或者 便携游戏设备。当根据需要配备有下述各种实施例需要的摄像头和麦克风时,还可以使用 桌面计算机。 在实施例中,本专利技术可以合并到个人计算机(PC)、膝上型计算机、超膝上型计算 机、平板、触摸板、便携计算机、手持型计算机、掌上计算机、个人数字助理(PDA)、蜂窝电话、 蜂窝电话与PDA的组合、电视、智能设备(例如智能手机、智能平板或者智能电视)、移动互 联网设备(MID)、消息收发设备、数据通信设备等。 -张纸106放置在摄像头102的视野内。该纸可以如图所示在同一桌子上,或者 在附近的表面上。代替一张纸,可以使用任何书写表面,诸如白板、黑板、或者电子表面,诸 如检测绘图输入并在显示器上示出结果的显示器表面。使用纸或者类似的物品,用户112 能够绘出并书写任何期望的字词和形状。在图1中,用户已绘出小键盘110的图画。 计算机系统观察该纸,并检测在纸上绘出的小键盘。根据特定实施例,这可以使用 任何各种手写、符号识别、和匹配模板实用程序来完成。系统然后尝试识别绘图。 识别出已做出绘图可以唤起计算系统来尝试限制绘图所表现的不同可能的项目 的数量。在图1中,系统可以使用1个或者2个不同的方法来使识别绘图更简单。计算系 统的显示器示出计算器程序108的活动前景窗口。由于计算器程序是活动的,因此计算系 统可以将可能的绘图的范围限制到与计算器程序相关的那些。针对计算器程序的一个相关 类型的绘图是用户已绘出的数字小键盘110。尽管出于说明的目的绘出的小键盘非常简单, 但用户可以绘出适于科学或者金融计算的非常复杂的小键盘。此外,用户可以绘出表明不 同风格的数据条目的小键盘。计算器程序或者分离的I/O程序可以具有模板,以匹配范围 广泛的不同类型的小键盘和可以关于计算器程序的其他绘图。 替代地或者进一步地,计算系统可以评估其安装的硬件。示出的计算机不具有数 字小键盘。虽然诸如示出的笔记本计算机可以在键盘的字母部分侧包含数字小键盘,或者 其可以支持外部外围小键盘,但示出的示例计算系统都不具有。相应地,由于计算系统看 到用户已绘出外围设备,其可以仅访问针对没有安装诸如数字小键盘的外围设备的绘图模 板。 使用活动的程序、或者系统硬件状态、或者这两者,允许系统将一组模板或者形状 识别模式限制为可能对应于小键盘的那些。这增加了可靠性和绘图识别的速度。识别绘图 为小键盘后,用户可以对于小键盘的绘图表现姿态,就好像是小键盘那样键入数字和字符。 示出了计算器程序,但可以使用任何其他程序。其他应用程序,诸如电子表格、报税程序、和 费用追踪程序都受益于专用的数字小键盘。对于其他类型的程序而言,可以识别其他类型 的外围设备。例如,视频编辑程序可以具有针对滑块和滚轮的模板。 图2示出计算机系统的类似用途。在图2的示例中,相同的计算机在运行飞行模 拟器或者飞机空中格斗游戏应用程序,如屏幕上的飞机128所示。计算系统然后观察到用 户122已在一张纸126上绘出对象120。计算机系统基于对于飞行模拟器程序的可能的绘 图,能够识别绘出的对象最像操纵杆。根据游戏,还可以允许其他绘图。根据飞机的类型,飞 行模拟器游戏还可以支持无线电、定位仪器、以及各种杆和开关,包含开火和诱饵系统。确 定飞行模拟器游戏是活动的程序允许计算机系统对于绘图应用仅对相关设备的模板,使得 即使该绘图不很像操纵杆也可以被解释为操纵杆。在示出的示例中,例如把手可以被视为 具有推面和开火按钮。然后用户可以触摸把手及其边框,以在计算机系统上具有操纵杆命 令的效果。 图3示出另一个替代实施例,其中用户132应用不同的方法来表明绘出的对象的 本质。用户132已在一张纸136上绘出了小本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种方法,包括:在计算机系统处确定表明绘图的类型的所述计算机系统的状态;访问与所述绘图的类型关联的绘图模板的库;在计算机系统处观察用户绘图;比较所观察的绘图与所述绘图模板,以识别所观察的绘图;以及向所识别的绘图分配属性。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】

【专利技术属性】
技术研发人员:G·J·安德森C·J·布思
申请(专利权)人:英特尔公司
类型:发明
国别省市:美国;US

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