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依据眼睛注视的触觉感觉制造技术

技术编号:10440522 阅读:172 留言:0更新日期:2014-09-17 16:06
本公开涉及依据眼睛注视的触觉感觉。系统、电子设备和方法提供了依据眼睛注视的触觉感觉。一种系统包括配置为确定系统的用户的眼睛注视方向的检测器、配置为基于眼睛注视方向生成代表触觉效果的信号的处理器以及配置为从处理器接收信号以及向用户输出触觉效果的触觉输出设备。一种用于向系统的用户提供触觉效果的方法可以包括确定系统的用户的眼睛注视方向,基于眼睛注视方向生成触觉效果以及向用户输出触觉效果。

【技术实现步骤摘要】
依据眼睛注视的触觉感觉
本专利技术涉及用于提供依据眼睛注视的触觉感觉的系统、电子设备与方法。
技术介绍
为了确定电子设备用户的眼睛注视方向的检测方法在人机交互中变得越来越流行。例如,在使用供计算机游戏控制台使用的微软KiNEcrr?游戏系统或者索尼PLAYSTAT1N EYE?照相机时,眼睛注视检测可以用于更好地确定用户指向显示器何处。一般地,用户的眼睛注视可以用作到计算机设备的输入。例如,用户界面的当前焦点可以指向用户在看的地方,其类似于使用鼠标作为计算机屏幕上的指针。随着像KINEGT?的系统变得更加复杂,眼睛注视检测会变成向软件应用提供输入的一种标准方式。
技术实现思路
期望使用眼睛注视方向信息作为输入以在电子设备中创建触觉效果,使得根据用户当前在看什么,触觉效果可以更好地匹配用户的整体体验。这可以为用户提供更身临其境的体验。 根据本专利技术的一方面,提供了一种系统,该系统包括配置为确定系统的用户的眼睛注视方向的检测器、配置为基于眼睛注视方向生成代表触觉效果的信号的处理器以及配置为从处理器接收信号并且向用户输出触觉效果的触觉输出设备。 根据本专利技术的一方面,提供了用于向系统的用户提供触觉效果的方法。该方法包括确定系统的用户的眼睛注视方向,基于眼睛注视方向生成触觉效果以及向用户输出触觉效果。 根据本专利技术的一方面,提供了一种电子设备,该电子设备包括外罩、由外罩支撑的检测器、由外罩支撑的触觉输出设备以及由外罩支撑的处理器,其中检测器配置为确定电子设备的用户的眼睛注视方向,触觉输出设备配置为向用户生成触觉效果。处理器配置为基于对应于用户看电子设备的用户的眼睛注视,生成代表第一触觉效果的第一触觉驱动信号,以及基于对应于用户将视线从电子设备离开的用户的眼睛注视,生成代表第二触觉效果的第二触觉驱动信号。处理器配置为向触觉输出设备输出第一触觉驱动信号或者第二触觉驱动信号,以便基于由检测器确定的眼睛注视方向生成触觉效果。 【附图说明】 以下附图中组件的说明是为了强调本专利技术的一般原理而不一定按比例绘制。为了一致性和清晰,指示对应组件的标号根据需要贯穿所有附图重复。 图1是根据本专利技术一种实施例、用于向系统的用户提供依据用户的眼睛注视的触觉感觉的系统的示意性说明; 图1A是图1系统的检测器的一种实施例的示意性说明; 图1B是图1系统的检测器的一种实施例的示意性说明; 图2是图1系统的处理器的一种实施例的示意性说明; 图3是图1系统的一种实施例的示意性说明; 图4是根据本专利技术一种实施例、用于向设备的用户提供依据用户的眼睛注视的触觉感觉的电子设备的示意性说明; 图5是根据本专利技术一种实施例的图5电子设备的示意性说明; 图6是根据本专利技术一种实施例的图5电子设备的示意性说明; 图7B和7B是根据本专利技术一种实施例的图5电子设备的不意性说明; 图8是根据本专利技术一种实施例的图1系统的示意性说明;以及 图9是根据本专利技术一种实施例、用于向图1系统或者向图4电子设备的用户提供依据用户的眼睛注视的触觉感觉的方法的流程图。 【具体实施方式】 图1说明了根据本专利技术一种实施例的系统100。如所说明的,系统100包括检测器110、处理器120、触觉输出设备130和显示器140。检测器110配置为确定系统100的用户的眼睛注视方向,处理器120配置为基于眼睛注视方向生成代表触觉效果的信号,触觉输出设备130配置为从处理器接收信号并且向用户输出触觉效果,以及显示器140配置为向用户显示内容。 检测器110可以包括用于检测眼睛注视的任何检测装置。例如,图1A说明了检测器的一种实施例110’,它可以包括配置为捕捉系统100的用户眼睛图像的照相机112和配置为基于该图像确定眼睛注视方向的处理器114。在一种实施例中,处理器114可以是图1处理器120的一部分。确定眼睛注视方向的图像处理技术在文献中是众所周知的,因此在这里不进行描述。图1B说明了检测器的一种实施例110’’,它可以包括配置为监视用户眼睛附近肌肉运动的传感器116和配置为基于所监视到的运动确定眼睛注视方向的处理器118。在一种实施例中,传感器116可以配置为测量移动眼睛的肌肉的电活性。在一种实施例中,处理器118可以是图1处理器120的一部分。 根据本专利技术的实施例,所说明的检测器的实施例不应当以任何方式认为是限制,而且提供用户的眼睛注视方向确定的其它检测装置也可以使用。例如,在一种实施例中,用户的眼睛注视方向可以通过分析用户的身体或头的姿态来估计。 在一种实施例中,检测器110还可以配置为确定用户当前的眼睛注视方向聚焦在何处。这可以通过,结合虹膜的模型或所存储的参考图像,使用图像处理技术确定用户眼睛虹膜的位置和形状来实现。在一种实施例中,用户的眼睛注视方向可以存储为每只眼睛的俯仰(pitch)角和偏转(yaw)角。利用这种信息,用户当前注视的景深也可以确定。在一种实施例中,除检测器110之外,还可以使用其它传感器,以便更好地确定用户的意图或意志,诸如通常与功能性磁共振成像(“fMRI”)或者脑电图(“EEG”)关联的传感器。触觉效果可以依据这些组合的传感器与检测器输出来呈现。 图2更具体地说明了处理器120的一种实施例。处理器120可以配置为执行一个或多个计算机程序模块。该一个或多个计算机程序模块可以包括内容提供模块122、眼睛注视确定模块124、触觉效果确定模块126、触觉输出设备控制模块128和/或其它模块中的一个或多个。处理器120可以配置为通过软件、硬件、固件、软件、硬件和/或固件的某种组合和/或用于配置处理器120上的处理能力的其它机制来执行。 应当认识到,虽然模块122、124、126和128在图3中说明为共存于单个处理单元中,但是在其中处理器120包括多个处理单元的实施例中,模块122、124、126和/或128中的一个或多个可以远离其它模块定位。例如,眼睛注视确定模块124可以驻留在上述处理器114、118中。下述由不同模块122、124、126和/或128提供的功能性的描述是为了说明,而不是要限制,因为模块122、124、126和/或128中任何一个都可以提供比所述更多或更少的功能性。例如,模块122、124、126和/或128中的一个或多个可以被消除,其一些或全部功能性可以由模块122、124、126和/或128中的其它模块提供。作为另一个例子,处理器120可以配置为执行一个或多个附加模块,这些附加模块可以执行以下属于模块122、124、126和/或128中一个的一些或全部功能性。 内容提供模块122配置为控制内容经显示器140向系统100的用户的提供。如果内容包括计算机生成的图像(例如,在视频游戏、虚拟世界、增强现实的虚拟世界、仿真等当中),则内容提供模块122配置为生成要通过显示器140向用户显示的图像和/或视图。如果内容包括视频和/或静止图像,则内容提供模块122配置为访问该视频和/或静止图像并生成该视频和/或静止图像的视图,用于在显示器140上显示。如果内容包括音频内容,则内容提供模块122配置为生成将驱动扬声器的电子设备,以输出对应的声音,其中扬声器可以是显示器140的一部分。内容,或本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种系统,包括:检测器,配置为确定系统的用户的眼睛注视方向;处理器,配置为基于眼睛注视方向生成代表触觉效果的信号;以及触觉输出设备,配置为从处理器接收信号并向用户输出触觉效果。

【技术特征摘要】
2013.03.11 US 13/793,9661.一种系统,包括: 检测器,配置为确定系统的用户的眼睛注视方向; 处理器,配置为基于眼睛注视方向生成代表触觉效果的信号;以及 触觉输出设备,配置为从处理器接收信号并向用户输出触觉效果。2.如权利要求1所述的系统,其中触觉输出设备包括配置为输出触觉效果的致动器。3.如权利要求1所述的系统,其中触觉输出设备包括配置为输出触觉效果的非机械设备。4.如权利要求1所述的系统,其中检测器包括配置为捕捉用户的眼睛图像的照相机以及配置为基于该图像确定眼睛注视方向的图像处理器。5.如权利要求4所述的系统,其中图像处理器是处理器的一部分。6.如权利要求1所述的系统,其中检测器包括配置为监视用户眼睛附近肌肉运动的传感器以及配置为基于所监视到的运动确定眼睛注视方向的第二处理器。7.如权利要求6所述的系统,其中第二处理器是处理器的一部分。8.如权利要求1所述的系统,其中检测器和处理器是第一设备的一部分,而触觉输出设备是与第一设备分开的第二设备的一部分。9.如权利要求8所述的系统,还包括配置为在第一设备和第二设备之间建立有线或无线通信通道的通信端口。10.如权利要求1所述的系统,其中检测器是第一设备的一部分,而处理器和触觉输出设备是与第一设备分开的第二设备的一部分。11.如权利要求10所述的系统,还包括配置为在第一设备和第二设备之间建立有线或无线通信通道的通信端口。12.如权利要求1所述的系统,其中处理器配置为在确定用户的眼睛注视指向一个对象时生成代表触觉效果的第一信号,并且其中处理器配置为在确定用户的眼睛注视不指向该对象时生成代表与所述触觉效果不同的第二触觉效果的第二信号。13.如权利要求1所述的系统,其中处理器配置为在确定用户的眼睛注视指向第一对象时生成代表触觉效果的第一信号,并且其中处理器配置为在确定用户的眼睛注视指向与第一对象不同的第二对象时生成代表与所述触觉效果不同的第二触觉效果的第二信号。14.如权利要求1所述的系统,其中处理器进一步配置为生成增强现...

【专利技术属性】
技术研发人员:D·A·格兰特V·利沃斯克
申请(专利权)人:英默森公司
类型:发明
国别省市:美国;US

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