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协作式娱乐平台制造技术

技术编号:10362016 阅读:127 留言:0更新日期:2014-08-27 18:07
本文描述用于协作式娱乐平台的各种系统和方法。可以标识被配置为将图像显示到相应屏幕的多个观看设备。可以从所述多个观看设备中的观看设备接收应用控制命令。可以从所述多个观看设备中的至少一个观看设备接收环境指示。可以使所述多个观看设备处的视频流的显示同步,其中,所述视频流可以包括所述应用控制命令的结果。可以将所述环境指示呈现到所述多个观看设备中不是所述至少一个观看设备的每一个观看设备。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】协作式娱乐平台
技术介绍
通过网络与娱乐内容的互动已经变得很普遍。通过网络(例如,因特网)的此类互动,可能包括看电影、看电视节目、看训练视频或编辑视频,已经变得更加普遍。通常,一个人使用机器(例如,个人计算机)来访问和观看娱乐内容。通常,这些机器可以连接到较短距离内,常常在单个房间内,的一个或多个屏幕(例如,监视器)。允许多个远程方的服务,例如在线会议服务,通常从一个位置向其它参与位置提供音频或视频。这些服务通常依赖于从一个位置串流内容并且其它位置在所述内容到达时呈现所述内容的广播模型。这些服务还通常依赖于控制会议和所包括的内容的一个位置。例如,在公司总部的管理者将控制包括演示的会议,并且控制在其它位置的参与雇员所观看的幻灯片。来自所有参与者的数据输入通常仅限于来自参与位置的音频和视频。【附图说明】在不一定按比例绘制的附图中,相同的数字可以描述不同视图中的类似组件。具有不同字母后缀的相同数字可以表示类似组件的不同实例。这些附图以实例方式而不是限制方式一般性地示出了在本文件中讨论的各种实施例。图1A和IB示出了一个实施例中用于协作式娱乐平台的系统的一个实例。图2示出了一个实施例中一起显示同步内容和环境指示的屏幕的一个实例。图3示出了一个实施例中一起显示同步内容和环境指示的屏幕的一个实例。图4是一个流程图,它说明一个实施例中用于协作式娱乐平台的方法的一个实例。图5是说明可以实施本文所讨论的实例中的任意一个或多个实例的一个实例机器的框图。【具体实施方式】在不同地理位置(例如,不同的房子)的人们可能想要共享内容体验,就好像他们全部在同一个房间一样。例如,父母一方不在家的家庭可能想要体验电影之夜,就好像缺席的父母一方与其它家人一起在房间里一样。在另一个实例中,父母可能想要与在编辑毕业视频的在外州的大学生进行协作。在创造这个共享体验时环境和时间考虑因素可能是非常重要的。例如,使在每一个位置显示的内容同步并且共享参与者反应(例如,图像、声音和内容处理)可以给每一个参与者与远程参与者一起在房间里的感觉。其它环境共享,例如环境噪音、照明等,还可以为所有参与者提供身临其境的体验。现有系统,例如在线会议系统,常常不能支持令人感到满意的共享体验。通常,这些系统依赖于简单的广播机制来共享内容。因此,网络接入(例如,等待时间或带宽)的差异可能导致这些参与位置处的时间异常。这些系统通常还将与内容的互动限制到单个实体并且不允许所涉及的每个人的协作参与。此外,这些系统将各个位置的环境元素限制为在参与位置捕获的音频或视频。本专利技术的主题可以克服现有系统的局限性,提供内容消费者期望的共享体验。例如,使内容显示同步,而不是简单地广播内容,可以允许参与者在相同的时间体验相同的内容。此外,同时共享来自参与地点的环境指示可以提供高效的通信机制,来共享参与者对内容的反应。更进一步,通过允许每一位参与者与内容应用(例如,视频播放器)进行互动,可以实现真正的协作式体验。图1A和IB示出了用于协作式娱乐平台的系统100的一个实例。系统100可以包括被配置将图像显示到他们的相应屏幕Iio (例如,屏幕IlOA和屏幕110B)的多个观看设备105 (例如,观看设备105A和观看设备105B)。多个观看设备105可以是不同种类或相同种类的。例如,观看设备105A可以是数字视频记录器(DVR),而观看设备105B可以是膝上型计算机,或者观看设备105A和观看设备105B 二者都可以是被配置为从网络串流内容的机顶盒。系统100还可以包括内容提供商125,例如在线串流服务。在一个实例中,系统100可以包括可选网络服务器130。在一个实例中,多个观看设备105可以彼此以通信方式耦合(例如,通过使用对等或其它网络的硬连线或无线连接)。在一个实例中,多个观看设备可以以通信方式耦合到网络服务器130。在一个实例中,多个观看设备105可以通过网络服务器130连接。在一个实例中,多个观看设备105可以以通信方式直接耦合到内容提供商125。在一个实例中,多个观看设备105可以通过网络服务器130连接到内容提供商125。系统100可以包括如图1B所示出的标识模块135、应用控制模块140、同步模块145和环境印象模块150中的一个或多个。这些模块可以被包括在多个观看设备105中的一个或多个或网络服务器130中。标识模块135可以被配置为标识多个观看设备105。在一个实例中,标识模块135可以被配置为接收用户对位置、位置群组、人或人的群组的选择。标识模块135可以被配置为使用该选择作为基础来标识多个观看设备105。例如,用户可以浏览地址簿,并且经由用户界面选择“直系家庭成员”。标识模块135可以被配置为随后查询数据库以确定哪些观看设备105与该选择相关联。通过这种方式,用户可以快速地并且容易地包括所希望的参与者(例如,与其连接)。在一个实例中,在标识模块135包括在观看设备105A中的情况下,标识模块135可以被配置为存储包括多个观看设备105的地址数据(例如,地址簿)。在一个实例中,观看设备105A上的标识模块135可以向包括在另一个观看设备105B中或包括在网络服务器130中的第二标识模块135查询地址数据以呈现给用户或者根据用户选择确定参与者。在一个实例中,标识模块135可以被配置为查询外部源,例如社交网站,以标识参与者(例如,基于本地存储的一组判据)或参与者观看设备。应用控制模块140可以被配置为从多个观看设备中的观看设备105A接收应用控制命令并且应用这些应用控制命令。应用控制模块控制的实例性应用可以包括视频播放器,视频编辑器和网页(Web)浏览器。在一个实例中,应用控制命令是对应用的选择。在一个实例中,应用控制模块135可以被配置为经由呈现在屏幕105A上的用户界面来向用户提供针对应用的应用控制。用户可以使用输入设备,例如,遥控器、键盘等,与控制进行互动。应用控制模块135可以从输入设备接收输入并且将其应用到应用。在一个实例中,应用控制模块140可以被配置为同时从多个源接收应用控制命令并且协调应用这些应用控制命令。例如,观看设备105A和105B 二者处的参与者可以选择要观看的内容。这些观看设备中每一个处的应用控制模块140可以向彼此传送相应参与者的应用控制命令选择,例如,哪一个参与者首先选择了电影。在一个实例中,应用控制模块140可以被配置为在本地屏幕IlOA上显示远程参与者的动作。在一个实例中,可以使用颜色编码区分不同的位置。例如,可以为与观看设备105A互动的参与者分配红色,而可以为与观看设备105B互动的参与者分配蓝色。可以用这些颜色来显示这些互动的表示,例如指针或围绕菜单项的高亮边框。在一个实例中,可以使用其它区分方式,例如不同的形状(例如,不同样子的指针,或者具有不同的角部设计或线设计的边框)或视觉效果,例如透明度、阴影等。在一个实例中,应用控制命令是对视频流(例如,电影、电视节目等)的选择。例如,可以为参与者呈现电影列表,并且参与者可以选择一个用于观看。在一个实例中,应用控制命令是视频流控制操作。在一个实例中,视频流控制操作选自“播放”、“暂停”、“停止”、“倒带”、“跳跃倒带”、“快进”和“跳跃快进”这一组。通过这种方式,所有参与者都可以控制本文档来自技高网...
协作式娱乐平台

【技术保护点】
一种用于协作式娱乐平台的系统,所述系统包括:标识模块,被配置为标识多个观看设备,所述多个观看设备中的每一个连接到相应屏幕并且被配置为将图像显示到所述相应屏幕;应用控制模块,被配置为从所述多个观看设备中的观看设备接收应用控制命令并应用所述应用控制命令;同步模块,被配置为使所述多个观看设备处的视频流的显示同步,所述视频流包括所述应用控制命令的结果;以及环境印象模块,被配置为:从所述多个观看设备中的至少一个观看设备接收环境指示;并且将所述环境指示呈现到所述多个观看设备中不是所述至少一个观看设备的一个或多个观看设备。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种用于协作式娱乐平台的系统,所述系统包括: 标识模块,被配置为标识多个观看设备,所述多个观看设备中的每一个连接到相应屏幕并且被配置为将图像显示到所述相应屏幕; 应用控制模块,被配置为从所述多个观看设备中的观看设备接收应用控制命令并应用所述应用控制命令; 同步模块,被配置为使所述多个观看设备处的视频流的显示同步,所述视频流包括所述应用控制命令的结果;以及 环境印象模块,被配置为: 从所述多个观看设备中的至少一个观看设备接收环境指示;并且 将所述环境指示呈现到所述多个观看设备中不是所述至少一个观看设备的一个或多个观看设备。2.如权利要求1所述的系统,其中,所述应用控制命令是对所述视频流的选择。3.如权利要求1或2中任意一个所述的系统,其中,所述应用控制命令是视频流控制操作,所述视频流控制操作选自播放、暂停、停止、倒带、跳跃倒带、快进和跳跃快进这一组。4.如权利要求1所述的系统,其中,所述应用控制命令是视频编辑控制操作。5.如权利要求1 或4中任意一个所述的系统,其中,所述环境指示是将所述相应屏幕的环境表示到所述至少一个观看设备的至少一个图像。6.如权利要求5所述的系统,包括以通信方式耦合到所述至少一个观看设备并且被定位为捕获所述相应屏幕的观看者的相机,其中,所述至少一个图像是从所述相机得到的。7.如权利要求5所述的系统,其中,为呈现所述环境指示,所述环境印象模块被配置为以画中画格式呈现所述至少一个图像。8.如权利要求5所述的系统,其中,为呈现所述环境指示,所述环境印象模块被配置为将所述至少一个图像叠加到从所述视频流得到的图像上。9.如权利要求1所述的系统,其中,所述环境指示是所述相应屏幕的环境到所述至少一个观看设备的可听表示。10.如权利要求9所述的系统,其中,所述环境印象模块被配置为将所述可听表示集成到所述视频流的音频流中。11.如权利要求1、2、4或9中任意一个所述的系统,其中,为使所述多个观看设备处的视频流的显示同步,所述同步模块被配置为: 基于相应网络特性来确定所述多个观看设备中每一个的单个缓冲器长度;并且 控制所述多个观看设备不显示所述视频流,直到具有最长缓冲器长度的观看设备的缓冲器已达到显示门限。12.如权利要求1所述的系统,其中,所述视频流由第三方提供,并且其中,所述同步模块完全驻留在所述多个观看设备中的一个或多个上。13.如权利要求1所述的系统,包括网络服务器,所述网络服务器包括所述同步模块,所述网络服务器被配置为: 接收由第三方提供的所述视频流;并且 将所述视频流提供给所述多个观看设备。14.一种用于协作式娱乐平台的方法,所述方法包括:使用标识模块标识被配置为将图像显示到相应屏幕的多个观看设备; 从所述多个观看设备中的观看设备接收应用控制命令; 从所述多个观看设备中的至少一个观看设备接收环境指示;以及 使所述多个观看设备处的视频流的显示同步,所述视频流包括所述应用控制命令的结果;以及 将所述环境指...

【专利技术属性】
技术研发人员:J·S·巴卡D·斯塔纳索洛维赫M·普赖斯
申请(专利权)人:英特尔公司
类型:发明
国别省市:美国;US

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