一种Android系统中用户组件的实现方法及装置制造方法及图纸

技术编号:21166974 阅读:38 留言:0更新日期:2019-05-22 09:38
本发明专利技术提供一种Android系统中用户组件的实现方法及装置,所述方法包括:S1,从服务器获取用户相关信息,并通过SharedPreferences接口对所述用户相关信息进行持久化处理;S2,实现用户信息访问接口,以供目标Android项目的其他组件通过所述用户信息访问接口读取所述用户相关信息。本发明专利技术对用户组件的设计可以使得用户组件能够方便地与其他组件之间进行通信,确保消息沟通的及时性和准确性,能极大地提高用户组件的使用效率和提升Android系统的执行效率。

An Implementation Method and Device of User Component in Android System

The invention provides an implementation method and device of user components in Android system, which includes: S1, obtaining user-related information from server and persistently processing user-related information through Shared Preferences interface; S2, realizing user information access interface for other components of target Android project to read through the user information access interface. Describe user-related information. The design of the user component can make the user component communicate with other components conveniently, ensure the timeliness and accuracy of message communication, greatly improve the use efficiency of the user component and enhance the execution efficiency of the Android system.

【技术实现步骤摘要】
一种Android系统中用户组件的实现方法及装置
本专利技术涉及互联网开发
,更具体地,涉及一种Android系统中用户组件的实现方法及装置。
技术介绍
在直播平台Android客户端组件化开发的过程中,用户组件是一个比较重要的模块,用于向其他组件提供与用户相关的信息。由于实现组件化开发的目的是为了实现各功能模块之间的解耦,因此,所有组件之间是不能够直接进行交互的。当其他组件需要获取用户组件中的用户相关的信息时,传统的方案是通过系统广播来实现用户组件和其他组件之间的消息沟通,由于广播的方式存在延迟和不确定性等缺陷,所以会概率性的导致用户组件和其他组件之间通信失败的问题出现,进行使得其他组件无法获取到用户相关的信息。因此,如何提供一种方法能够方便地实现用户组件与其他组件之间的通信并确保消息的及时性和准确性显得尤为重要。
技术实现思路
为了克服现有技术中存在的用户组件与其他组件之间消息沟通存在延迟和不确定性的问题,本专利技术提供一种Android系统中用户组件的实现方法及装置。根据本专利技术的一个方面,提供一种Android系统中用户组件的实现方法,包括:S1,从服务器获取用户相关信息,并通过SharedPreferences接口对所述用户相关信息进行持久化处理;S2,实现用户信息访问接口,以供目标Android项目的其他组件通过所述用户信息访问接口读取所述用户相关信息。其中,所述用户相关信息包括:用户标识信息和用户信息。其中,所述步骤S1进一步包括:S11,接收服务器发送的用户标识信息,并通过SharedPreferences接口实现对所述用户标识信息的持久化处理;S12,根据所述用户标识信息向服务器发送获取用户信息的请求,并通过SharedPreferences接口实现对服务器返回的用户信息的持久化处理。其中,所述步骤S2进一步包括:S21,在所述目标Android项目的所有组件的最底层定义一个用户信息访问接口,并在所述用户访问接口中定义用于获取用户标识信息的函数和用于获取用户信息的函数;S22,定义一个继承所述用户访问接口的实现类,并通过SharedPreferences接口实现所述实现类中的用于获取用户标识信息的函数和用于获取用户信息的函数。其中,所述步骤S11中通过SharedPreferences接口实现对所述用户标识信息的持久化处理的步骤进一步包括:通过调用SharedPreferences接口中的edit()函数获取SharedPreferences.editor对象;调用所述SharedPreferences.editor对象中的putString函数将所接收到的用户标识信息写入所述SharedPreferences.editor对象;调用所述SharedPreferences.editor对象中的applay函数将所述SharedPreferences.editor对象中存储的用户标识信息写入xml文件中。其中,所述步骤S12中通过SharedPreferences接口实现对服务器返回的用户信息的持久化处理的步骤进一步包括:通过调用SharedPreferences接口中的edit()函数获取SharedPreferences.editor对象;调用所述SharedPreferences.editor对象中的putString函数将服务器返回的用户信息写入所述SharedPreferences.editor对象;调用所述SharedPreferences.editor对象中的applay函数将所述SharedPreferences.editor对象中存储的用户信息写入xml文件中。其中,所述步骤S22中通过SharedPreferences接口实现所述实现类中的用于获取用户标识信息的函数和用于获取用户信息的函数的步骤进一步包括:通过调用SharedPreferences接口中的edit()函数获取SharedPreferences.editor对象,并通过所述SharedPreferences.editor对象中的getString函数获取所述SharedPreferences.editor对象中存储的用户标识信息,并将所述用户标识信息返回;通过调用SharedPreferences接口中的edit()函数获取SharedPreferences.editor对象,并通过所述SharedPreferences.editor对象中的getString函数获取所述SharedPreferences.editor对象中存储的用户信息,并将所述用户信息返回。根据本专利技术的另一个方面,提供一种Android系统中用户组件的实现装置,包括:用户相关信息保存模块,用于从服务器获取用户相关信息,并通过SharedPreferences接口对所述用户相关信息进行持久化处理;;交互模块,用于实现用户信息访问接口,以供目标Android项目的其他组件通过所述用户信息访问接口读取所述用户相关信息。根据本专利技术的另一个方面,提供一种Android系统中用户组件的实现设备,包括存储器、处理器、以及总线,所述处理器和存储器通过所述总线完成相互间的通信;所述存储器存储有可被所述处理器执行的程序指令,所述处理器调用所述存储器中的程序指令,以执行如前所述的方法。根据本专利技术的又一个方面,提供一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令使所述计算机执行如前所述的方法。本专利技术提出的一种Android系统中用户组件的实现方法及装置,对用户组件的设计可以使得用户组件能够方便地与其他组件之间进行通信,确保消息沟通的及时性和准确性,能极大地提高用户组件的使用效率和提升Android系统的执行效率。附图说明图1为根据本专利技术一实施例提供的一种Android系统中用户组件的实现方法的流程示意图;图2为根据本专利技术另一实施例提供的一种Android系统中用户组件的实现装置的结构示意图;图3为根据本专利技术另一实施例提供的一种Android系统中用户组件的实现设备的结构示意图。具体实施方式为使本专利技术实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整的描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他的实施例,都属于本专利技术保护的范围。如图1所示,为本专利技术一实施例提供的一种Android系统中用户组件的实现方法的流程示意图,包括:S1,从服务器获取用户相关信息,并通过SharedPreferences接口对所述用户相关信息进行持久化处理;S2,实现用户信息访问接口,以供目标Android项目的其他组件通过所述用户信息访问接口读取所述用户相关信息。具体地,S1中,在直播平台Android客户端组件化开发的过程中,用户组件的功能主要是用于保存与用户相关的信息的,用户相关信息即是指用户标识信息和用户信息,持久化处理即是指对用户相关信息进行存储。用户组件实现的具体功能如下:用户首先通过用户名和密码来登录客户端,登录过程中用户组件会将用户名和密码加密,并将加密后的本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种Android系统中用户组件的实现方法,其特征在于,包括:S1,从服务器获取用户相关信息,并通过SharedPreferences接口对所述用户相关信息进行持久化处理;S2,实现用户信息访问接口,以供目标Android项目的其他组件通过所述用户信息访问接口读取所述用户相关信息。

【技术特征摘要】
1.一种Android系统中用户组件的实现方法,其特征在于,包括:S1,从服务器获取用户相关信息,并通过SharedPreferences接口对所述用户相关信息进行持久化处理;S2,实现用户信息访问接口,以供目标Android项目的其他组件通过所述用户信息访问接口读取所述用户相关信息。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户相关信息包括:用户标识信息和用户信息。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述步骤S1进一步包括:S11,接收服务器发送的用户标识信息,并通过SharedPreferences接口实现对所述用户标识信息的持久化处理;S12,根据所述用户标识信息向服务器发送获取用户信息的请求,并通过SharedPreferences接口实现对服务器返回的用户信息的持久化处理。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述步骤S2进一步包括:S21,在所述目标Android项目的所有组件的最底层定义一个用户信息访问接口,并在所述用户访问接口中定义用于获取用户标识信息的函数和用于获取用户信息的函数;S22,定义一个继承所述用户访问接口的实现类,并通过SharedPreferences接口实现所述实现类中的用于获取用户标识信息的函数和用于获取用户信息的函数。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述步骤S11中通过SharedPreferences接口实现对所述用户标识信息的持久化处理的步骤进一步包括:通过调用SharedPreferences接口中的edit()函数获取SharedPreferences.editor对象;调用所述SharedPreferences.editor对象中的putString函数将所接收到的用户标识信息写入所述SharedPreferences.editor对象;调用所述SharedPreferences.editor对象中的applay函数将所述SharedPreferences.editor对象中存储的用户标识信息写入xml文件中。6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述步骤S12中通过SharedPreferences接口实现对服务器返回的用户信息的持久化处理的步骤进一步包括:通过调用SharedPreferences接口中的edit()函数获取S...

【专利技术属性】
技术研发人员:张磊张文明陈少杰
申请(专利权)人:武汉斗鱼网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:湖北,42

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