Embodiments of the present disclosure relate to methods, devices and computer readable media for deploying virtual reality services in access networks. More specifically, embodiments of the present disclosure relate to the effective deployment and implementation of virtual reality services in access networks, including methods, devices and computer-readable media for realizing virtual reality services. Embodiments of the present disclosure can realize a large amount of computation required for virtual reality services in access networks, and can more effectively transmit information related to virtual reality services.
【技术实现步骤摘要】
接入网中部署虚拟现实服务的方法、设备及计算机可读介质
本公开的实施例总体上涉及通信技术,更具体地,涉及接入网络中有效部署虚拟现实服务的方法、设备及计算机可读介质。
技术介绍
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是近期的热门话题。随着相关技术(例如计算、存储装置/存储器、机器视觉、人工智能、大数据分析以及通信等)的进步,VR和AR正在为消费者市场开辟无数其他内容的可能性。现在已有许多新兴应用,包括沉浸式视频游戏和新的虚拟体验,用于观看电影或现场体育和娱乐活动。VR通常是指使用交互式软件和硬件创建的三维环境的真实和沉浸式模拟,以及由身体的运动控制或体验。VR也可以指由计算机生成的沉浸式互动体验。通过VR观看现场直播、视频娱乐表演和进行沉浸式游戏将拥有巨大的发展空间。要观看VR应用,需要VR设备。头戴显示器(HMD)投影一个靠近眼睛的虚拟、模拟或增强的现实世界,并结合眼睛运动和身体运动的传感器,以便用户可以以自然的方式导航并与VR/AR环境进行交互。高端VR/AR设备包括针对计算机用户的OculusRift、HTCVive,索尼游戏机VR和微软HoloLens,而且价格也非常高。眼球运动、身体运动状态等由传感器收集的所有信息均为VR输入信息。这些具有顶级显卡和处理器的VR设备和HMD可以为用户提供良好的虚拟体验。然而,这些VR设备的成本很高,不利于其推广。
技术实现思路
总体上,本公开的实施例涉及设备到设备的通信方法以及相应的网络设备和终端设备。在第一方面,本公开的实施例提供了一种在接入网中的计算设备处实现的方法。该方法包括:响应于接收到来自用户设备的针对虚拟现实(V ...
【技术保护点】
1.一种在接入网中的计算管理设备处实现的方法,包括:响应于接收到来自用户设备的针对虚拟现实(VR)服务的请求,从所述接入网络中的资源中选择用于处理所述请求的资源,所述资源用于实现对应的处理模块;触发内容分发点向所述处理模块发送与所述请求相关的内容以供所述处理模块处理;以及使得所述处理模块与所述用户设备之间的通路被建立,以便向所述处理模块发送来自所述用户设备的输入信息以及向所述用户设备发送由所述处理模块通过处理所述内容和所述输入信息而生成的结果。
【技术特征摘要】
1.一种在接入网中的计算管理设备处实现的方法,包括:响应于接收到来自用户设备的针对虚拟现实(VR)服务的请求,从所述接入网络中的资源中选择用于处理所述请求的资源,所述资源用于实现对应的处理模块;触发内容分发点向所述处理模块发送与所述请求相关的内容以供所述处理模块处理;以及使得所述处理模块与所述用户设备之间的通路被建立,以便向所述处理模块发送来自所述用户设备的输入信息以及向所述用户设备发送由所述处理模块通过处理所述内容和所述输入信息而生成的结果。2.根据权利要求1所述的方法,其中从接入网络中选择用于处理所述请求的资源包括:至少基于以下中的一项来选择所述资源以实现所述对应的处理模块:可用于所述VR服务的计算处理能力,所述接入网中可用于处理所述VR服务的资源的分布,以及所述VR服务的可容忍的延迟。3.根据权利要求1所述的方法,其中触发分发点向所述处理模块发送与所述服务请求相关联的内容包括:确定建立所述分发点和所述处理模块之间的通路所需的第一组网元;向所述第一组网元配置第一转发条件;以及指示所述第一组网元基于所述第一转发条件监听并转发所述内容。4.根据权利要求1所述的方法,其中使得所述处理模块与所述设备之间的通路被建立包括:确定建立所述处理模块与所述用户设备之间的通路所需的第二组网元;向所述第二组网元配置第二转发条件;以及指示所述第二组网元基于所述第二转发条件监听并转发所述结果和所述输入信息。5.一种在处理模块上实现的方法,模包括:接收来自内容分发点的与针对虚拟现实(VR)服务的请求相关的内容,所述处理模块由接入网中的资源来实现,所述资源用于处理来自用户设备所述请求;处理所接收的所述内容以生成结果;以及向所述用户设备发送所生成的结果。6.根据权利要求5所述的方法,其中处理所接收的与所述请求相关的内容包括:从所述用户设备获取与所述请求相关的输入信息,所述输入信息包括从所述用户设备获取的参数以及与所述请求相关的组播地址,以及基于所述内容以及所述输入信息,生成所述结果。7.根据权利要求6所述的方法,还包括:向所述内容分发点转发有关所述组播地址的组成员报告,以指示所述与针对VR服务的请求相关的内容。8.根据权利要求6所述的方法,其中所述输入信息可以以确定的格式被传输。9.根据权利要求5所述的方法,其中接收来自分发点的与所述请求相关的内容包括:接收第一指示以接收所述内容。10.根据权利要求5所述的方法,其中向所述用户设备发送所生成的结果包括:接收第二指示以发送所述结果。11.一种计算设备,包括:至少一个处理器;以及与所述至少一个处理器耦合的存储器,所述存储器中存储有指令,所述指令在被所述至少一个处理处理器执行时,使得所述计算设备执行动作,所述动作包括:响应于接收到来自用户设备的针对虚拟现实(VR)服...
【专利技术属性】
技术研发人员:温海波,
申请(专利权)人:上海诺基亚贝尔股份有限公司,
类型:发明
国别省市:上海,31
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