一种匹配方法和装置制造方法及图纸

技术编号:19339083 阅读:24 留言:0更新日期:2018-11-07 12:50
本申请公开了一种匹配方法和装置。该方法包括:获取目标人物的指定参数;根据所述指定参数,确定所述目标人物对应的第一战力参数;从正在进行匹配的候选人物中选择与所述第一战力参数的差值在指定范围内的第二战力参数对应的候选人物,以作为匹配人物与所述目标人物进行匹配,通过上述方法,本申请可以匹配在一起的人物当前的竞技状态比较相近,从而有利于增加游戏的可玩性和用户的体验。

A matching method and device

The application discloses a matching method and device. The method includes: obtaining the designated parameters of the target person; determining the first battle force parameters corresponding to the target person according to the designated parameters; selecting the candidate corresponding to the second battle force parameters within the designated range of the difference between the first battle force parameters and the matching candidate, so as to act as the matching person. The object is matched with the target character. Through the above method, the current competitive status of the matched characters is comparatively similar, which is conducive to increasing the playability of the game and the user's experience.

【技术实现步骤摘要】
一种匹配方法和装置
本申请涉及互联网领域,具体而言,涉及一种匹配方法和装置。
技术介绍
在一些领域中,需要将能力相近的用户匹配在一起,以增加用户体验。例如,在游戏领域中,需要将游戏能力相近的用户匹配在一起,从而增加游戏的可玩性和用户的体验,在现有的游戏匹配方案中,会将能力相差较大的用户匹配在一起,从而导致游戏的可玩性和用户的体验较差。
技术实现思路
本申请的主要目的在于提供一种匹配方法和装置,以解决现有技术中,将能力相差较大的用户匹配在一起,从而导致游戏的可玩性和用户的体验较差的问题。为了实现上述目的,根据本申请的一个方面,提供了一种匹配方法,所述方法包括:获取目标人物的指定参数;根据所述指定参数,确定所述目标人物对应的第一战力参数;从正在进行匹配的候选人物中选择与所述第一战力参数的差值在指定范围内的第二战力参数对应的候选人物,以作为匹配人物与所述目标人物进行匹配。可选地,所述指定参数包括:为所述目标人物分配的历史经验总分。可选地,所述根据所述指定参数,确定所述目标人物对应的第一战力参数,包括:获取所述目标人物当前的连胜场次和与所述连胜场次对应的第一系数;确定所述第一系数、所述连胜场次和所述历史经验总分的乘积;确定所述乘积与所述历史经验总分之和,以将所述之和确定为所述第一战力参数。可选地,所述根据所述指定参数,确定所述目标人物对应的第一战力参数,包括:获取所述目标人物当前的连败场次和与所述连败场次对应的第二系数;确定所述第二系数、所述连败场次和所述历史经验总分的乘积;确定所述历史经验总分与所述乘积之差,以将所述之差确定为所述第一战力参数。可选地,所述从正在进行匹配的候选人物中选择与所述第一战力参数的差值在指定范围内的第二战力参数对应的候选人物,以作为匹配人物与所述目标人物进行匹配,包括:从正在进行匹配的第一候选人物中确定与所述第一战力参数的差值在指定范围内的第二战力参数对应的第二候选人物;从所述第二候选人物中选择指定数量的与所述第一战力参数差值最接近的所述第二战力参数对应的第三候选人物,以作为匹配人物与所述目标人物进行匹配。为了实现上述目的,根据本申请的另一方面,提供了一种匹配装置,所述装置包括:获取单元,用于获取目标人物的指定参数;确定单元,用于根据所述指定参数,确定所述目标人物对应的第一战力参数;匹配单元,用于从正在进行匹配的候选人物中选择与所述第一战力参数的差值在指定范围内的第二战力参数对应的候选人物,以作为匹配人物与所述目标人物进行匹配。可选地,所述指定参数包括:为所述目标人物分配的历史经验总分。可选地,在所述确定单元用于根据所述指定参数,确定所述目标人物对应的第一战力参数时,具体用于:获取所述目标人物当前的连胜场次和与所述连胜场次对应的第一系数;确定所述第一系数、所述连胜场次和所述历史经验总分的乘积;确定所述乘积与所述历史经验总分之和,以将所述之和确定为所述第一战力参数。可选地,在所述确定单元用于根据所述指定参数,确定所述目标人物对应的第一战力参数时,具体用于:获取所述目标人物当前的连败场次和与所述连败场次对应的第二系数;确定所述第二系数、所述连败场次和所述历史经验总分的乘积;确定所述历史经验总分与所述乘积之差,以将所述之差确定为所述第一战力参数。可选地,在所述匹配单元用于从正在进行匹配的候选人物中选择与所述第一战力参数的差值在指定范围内的第二战力参数对应的候选人物,以作为匹配人物与所述目标人物进行匹配时,具体用于:从正在进行匹配的第一候选人物中确定与所述第一战力参数的差值在指定范围内的第二战力参数对应的第二候选人物;从所述第二候选人物中选择指定数量的与所述第一战力参数差值最接近的所述第二战力参数对应的第三候选人物,以作为匹配人物与所述目标人物进行匹配。本申请的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:在本申请实施例中,在对目标人物进行匹配时,需要先获取到目标人物的指定参数,其中该指定参数为能够反映该目标人物整体游戏能力的参数,然后再根据该指定参数,确定该目标人物对应的第一战力参数,该第一战力参数能够该目标人物当前具体的竞技状态,最后从正在进行匹配的候选人物中选择与所述第一战力参数的差值在指定范围内的第二战力参数对应的候选人物,以作为匹配人物与所述目标人物进行匹配,即选择与目标人具有相近竞技状态的候选人物,从而使得匹配在一起的人物当前的竞技状态比较相近,从而有利于增加游戏的可玩性和用户的体验。附图说明构成本申请的一部分的附图用来提供对本申请的进一步理解,使得本申请的其它特征、目的和优点变得更明显。本申请的示意性实施例附图及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:图1为本申请提供的一种匹配方法的流程示意图;图2为本申请提供的另一种匹配方法的流程示意图;图3为本申请提供的另一种匹配方法的流程示意图;图4为本申请提供的另一种匹配方法的流程示意图;图5为本申请提供的一种匹配装置的结构示意图。具体实施方式为了使本
的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。在本申请中,术语“上”、“下”、“左”、“右”、“前”、“后”、“顶”、“底”、“内”、“外”、“中”、“竖直”、“水平”、“横向”、“纵向”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系。这些术语主要是为了更好地描述本申请及其实施例,并非用于限定所指示的装置、元件或组成部分必须具有特定方位,或以特定方位进行构造和操作。并且,上述部分术语除了可以用于表示方位或位置关系以外,还可能用于表示其他含义,例如术语“上”在某些情况下也可能用于表示某种依附关系或连接关系。对于本领域普通技术人员而言,可以根据具体情况理解这些术语在本申请中的具体含义。此外,术语“安装”、“设置”、“设有”、“连接”、“相连”、“套接”应做广义理解。例如,可以是固定连接,可拆卸连接,或整体式构造;可以是机械连接,或电连接;可以是直接相连,或者是通过中间媒介间接相连,又或者是两个装置、元件或组成部分之间内部的连通。对于本领域普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本申请中的具体含义。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。图1为本申请提供的一种匹配方法的流程示意图,该方法可以应用在游戏领域,例如可以应用在角色扮演类的游戏中,或者,可以应用在棋牌桌游类的游戏中,本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种匹配方法,其特征在于,所述方法包括:获取目标人物的指定参数;根据所述指定参数,确定所述目标人物对应的第一战力参数;从正在进行匹配的候选人物中选择与所述第一战力参数的差值在指定范围内的第二战力参数对应的候选人物,以作为匹配人物与所述目标人物进行匹配。

【技术特征摘要】
1.一种匹配方法,其特征在于,所述方法包括:获取目标人物的指定参数;根据所述指定参数,确定所述目标人物对应的第一战力参数;从正在进行匹配的候选人物中选择与所述第一战力参数的差值在指定范围内的第二战力参数对应的候选人物,以作为匹配人物与所述目标人物进行匹配。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述指定参数包括:为所述目标人物分配的历史经验总分。3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述指定参数,确定所述目标人物对应的第一战力参数,包括:获取所述目标人物当前的连胜场次和与所述连胜场次对应的第一系数;确定所述第一系数、所述连胜场次和所述历史经验总分的乘积;确定所述乘积与所述历史经验总分之和,以将所述之和确定为所述第一战力参数。4.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述指定参数,确定所述目标人物对应的第一战力参数,包括:获取所述目标人物当前的连败场次和与所述连败场次对应的第二系数;确定所述第二系数、所述连败场次和所述历史经验总分的乘积;确定所述历史经验总分与所述乘积之差,以将所述之差确定为所述第一战力参数。5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从正在进行匹配的候选人物中选择与所述第一战力参数的差值在指定范围内的第二战力参数对应的候选人物,以作为匹配人物与所述目标人物进行匹配,包括:从正在进行匹配的第一候选人物中确定与所述第一战力参数的差值在指定范围内的第二战力参数对应的第二候选人物;从所述第二候选人物中选择指定数量的与所述第一战力参数差值最接近的所述第二战力参数对应的第三候选人物,以作为匹配人物与所述目标人物进行匹配。6.一种匹配装置,其特征在于,所述装置包括:获取单元...

【专利技术属性】
技术研发人员:余金波
申请(专利权)人:深圳市紫石文化传播有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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